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S.T.A.L.K.E.R. 2 ha rallentato Internet ucraino perché era così popolare

by Bella Jan 21,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Lo sparatutto survival horror S.T.A.L.K.E.R. 2, si è rivelato così incredibilmente popolare in Ucraina che il suo lancio ha causato un significativo rallentamento di Internet a livello nazionale. Continua a leggere per scoprire di più sul lancio del gioco e sulle reazioni degli sviluppatori.

S.T.A.L.K.E.R. 2 Sovraccarica Internet in Ucraina

Una nazione entra nella zona

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So PopularL'assoluta popolarità di S.T.A.L.K.E.R. 2 hanno sopraffatto l'infrastruttura internet dell'Ucraina. Il 20 novembre, giorno del lancio, i provider internet ucraini Tenet e Triolan hanno riferito su Telegram che mentre la velocità internet diurna era normale, la velocità serale era crollata drasticamente. Ciò è stato direttamente attribuito all'enorme numero di download simultanei da parte dei giocatori ucraini. Come riportato da ITC, Triolan ha dichiarato: "Attualmente stiamo riscontrando velocità Internet temporaneamente ridotte su tutta la linea. Ciò è dovuto all'aumento del carico del canale dovuto all'enorme domanda per la versione di S.T.A.L.K.E.R. 2."

Anche coloro che hanno scaricato correttamente il gioco hanno riscontrato problemi di accesso e caricamento. Lo S.T.A.L.K.E.R. 2, l'interruzione di Internet indotta è durata per ore prima di risolversi automaticamente una volta completati i download. GSC Game World, lo sviluppatore, ha espresso orgoglio e sorpresa per questo evento.

"È stata dura per tutto il Paese, e ovviamente non è l'ideale perché l'accesso a Internet è fondamentale, ma allo stesso tempo...wow!" ha esclamato la direttrice creativa Mariia Grygorovych. "Per la nostra squadra, la cosa più importante è aver portato un po' di gioia alla gente in Ucraina", ha aggiunto. "Abbiamo fatto qualcosa di positivo per la nostra Patria."

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So PopularLa popolarità del gioco è innegabile: S.T.A.L.K.E.R. 2 ha venduto l'incredibile cifra di 1 milione di copie in soli due giorni dalla sua uscita. Nonostante i problemi di prestazioni e i bug, le vendite sono state eccezionalmente forti a livello globale, in particolare in Ucraina.

GSC Game World, uno studio ucraino con uffici a Kiev e Praga, ha dovuto affrontare difficoltà nel rilasciare il gioco a causa del conflitto in corso in Ucraina, che ha causato numerosi ritardi nel lancio. Tuttavia, erano determinati a rilasciare il gioco a novembre e ora stanno lavorando attivamente sulle patch per risolvere i bug, ottimizzare le prestazioni e correggere i crash. La loro terza patch importante è stata rilasciata all'inizio di questa settimana.

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