by Henry Jan 24,2025
Larian Studios のパブリッシング ディレクターである Michael Douse は最近、『Dragon Age: The Veilguard』を絶賛し、BioWare の最新アクション RPG を高く評価しました。 この記事では彼の評価を詳しく掘り下げ、主要な特徴に焦点を当てます。
Larian Studios (Baldur's Gate 3 の開発者) のパブリッシング ディレクターである Michael Douse (@Cromwelp on X) は、Dragon Age: The Veilguard に熱烈な支持を表明しました。 彼はそれを「完全に秘密で」プレイしていたことを明らかにし、オフィスで自分のBackpackの後ろでプレイしていたことさえ冗談めかして認めた
。Douse は、The Veilguard の焦点を絞ったデザインを強調し、「なりたいものを本当に知っている」と述べ、物語とゲームプレイのバランスをとるのに時々苦労した以前のシリーズ作品からの新鮮な変化です。彼は、このゲームの体験を「よくできた、キャラクター主導の Netflix シリーズ」に例え、「重厚な 9 シーズンにわたる長編ドラマ」と対比させました。
戦闘システムも大きな賞賛を受け、「ゼノブレイド クロニクルとホグワーツ レガシーのミックス」と評され、彼はこの組み合わせを「ギガブレインの天才」と呼びました。このペースの速いコンボ主導の戦闘システムは、以前のゆっくりとした戦術的な Dragon Age ゲームよりも、The Veilguard を Mass Effect シリーズに近づけています。
Douse 氏は、『The Veilguard』のテンポを称賛し、その「推進力の良さ」と、プレイヤーがキャラクターのビルドや能力を試す機会と、インパクトのある物語の瞬間のバランスを取る能力を指摘しました。 彼はさらに、BioWare が業界で存在し続けていることを賞賛し、それが「愚かな企業の貪欲さ」の中で重要であると考えました。
最も衝撃的な点は、The Veilguard が「何を求めているかを本当に理解している最初の Dragon Age ゲームである」という Douse の主張です。これは過去のタイトルの批判のように見えるかもしれないが、Douse 氏は次のように明言しました。「私は常に [ドラゴン エイジ: オリジンズ] の男であり、これはそうではありません。」 彼は、それが Dragon Age: Origins のノスタルジックな魅力とは異なることを認めましたが、その明確なビジョンを尊重しました。 彼の最終的な判決は? 「一言で言えば、楽しい!」
Dragon Age: The Veilguard は、カスタマイズ可能な主人公である Rook を通じてキャラクターに深く没頭することを目指しています。 Xbox Wire によると、プレイヤーはルークの背景、スキル、配置を広範囲に制御できます。 ルークの使命: セダスを脅かす 2 人の古代エルフの神に立ち向かうためのパーティーを編成すること。
キャラクター作成では意味のある選択が重視され、バックストーリーから戦闘の専門分野までプレイヤーの主体性が保証されます。 クラスにはメイジ、ローグ、ウォリアーが含まれており、それぞれに独自の専門分野があります (例: メイジのスペルブレード)。 パーソナライゼーションはルークの家である灯台にまで及び、プレイヤーは自分のキャラクターの旅を反映して部屋を飾ることができます。
「あなたがそうしているうちに、ルークはゲームの出来事の前に彼らの歴史を回想します」と開発者は Xbox Wire に語った。 「これにより、私のルークについてより詳しく定義できるようになりました。顔にタトゥーを入れている理由など、偶然だと思われた選択に至るまでです。その結果、本当に私に似ているキャラクターが完成しました。」
この詳細なキャラクター開発への焦点は、特に影響力のあるプレイヤーの選択の強調など、Douse の肯定的な評価に貢献した可能性があります。 The Veilguard の 10 月 31 日のリリースに伴い、BioWare はプレイヤーが Douse の熱意を共有できることを望んでいます。 私たちのレビューでは、このゲームに 90 点を与え、前作と比べて「より速いペース」とより魅力的なゲームプレイを取り入れていることが強調されました。
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