by Henry Jan 24,2025
O diretor de publicação da Larian Studios, Michael Douse, elogiou recentemente Dragon Age: The Veilguard, elogiando o mais recente RPG de ação da BioWare. Este artigo se aprofunda em sua avaliação e destaca os principais recursos.
Michael Douse (@Cromwelp on X), diretor de publicação da Larian Studios (desenvolvedores de Baldur's Gate 3), expressou aprovação entusiástica por Dragon Age: The Veilguard. Ele revelou ter jogado "em total sigilo", até mesmo admitindo, brincando, ter jogado atrás de seu Backpack - Wallet and Exchange no escritório.
Douse destacou o design focado de The Veilguard, afirmando que ele "realmente sabe o que quer ser", uma mudança refrescante em relação às entradas da série anterior que às vezes lutavam para equilibrar narrativa e jogabilidade. Ele comparou a experiência do jogo a uma “série Netflix bem feita e voltada para personagens”, contrastando-a com um “programa pesado de 9 temporadas”.O sistema de combate também recebeu elogios significativos, descrito como uma "mistura de Xenoblade Chronicles e Hogwarts Legacy", uma combinação que ele chamou de "gênio giga-cérebro". Este sistema de combate de ritmo mais rápido e baseado em combos alinha The Veilguard mais estreitamente com a série Mass Effect do que os jogos Dragon Age táticos anteriores, mais lentos.
Douse elogiou o ritmo de The Veilguard, observando seu “bom senso de propulsão” e sua capacidade de equilibrar momentos narrativos impactantes com oportunidades para os jogadores experimentarem construções e habilidades de personagens. Ele até elogiou a presença contínua da BioWare na indústria, considerando-a crucial em meio à “ganância corporativa idiota”.
O ponto mais marcante foi a afirmação de Douse de que The Veilguard é “o primeiro jogo Dragon Age que realmente sabe o que quer ser”. Embora isso possa parecer uma crítica aos títulos anteriores, Douse esclareceu: “Sempre serei um cara [Dragon Age: Origins], e não é isso”. Ele reconheceu que difere do charme nostálgico de Dragon Age: Origins, mas respeita sua visão distinta. Seu veredicto final? "Em uma palavra, é divertido!"Dragon Age: The Veilguard's Rook Character oferece "Agência de Jogador Verdadeiro"
Dragon Age: The Veilguard visa uma imersão profunda do personagem através da Torre, um protagonista personalizável. De acordo com o Xbox Wire, os jogadores têm amplo controle sobre o histórico, as habilidades e o alinhamento da Torre. A missão da Torre: reunir um grupo para enfrentar dois antigos deuses élficos que ameaçam Thedas.A criação de personagem enfatiza escolhas significativas, garantindo que a ação do jogador se estenda desde a história de fundo até a especialização em combate. As classes incluem Mago, Ladino e Guerreiro, cada uma com especializações exclusivas (por exemplo, Spellblade for Mages). A personalização se estende até mesmo à casa da Torre, o Farol, permitindo aos jogadores decorar salas que refletem a jornada de seu personagem.
"Ao fazer isso, Rook relembra sua história antes dos eventos do jogo", disse um desenvolvedor ao Xbox Wire. "Isso me permitiu definir mais sobre minha Torre, até mesmo nas escolhas que considerei incidentais, como por que ele tem tatuagens no rosto. O resultado é um personagem que realmente parece meu."
Esse foco no desenvolvimento detalhado do personagem provavelmente contribuiu para a avaliação positiva de Douse, particularmente a ênfase nas escolhas impactantes do jogador. Com o lançamento de The Veilguard em 31 de outubro, a BioWare espera que os jogadores compartilhem o entusiasmo de Douse. Nossa análise, que premiou o jogo com nota 90, destacou a adoção de um "ritmo mais rápido" e uma jogabilidade mais envolvente em comparação com seus antecessores.
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