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《龙腾世纪:面纱守卫》的野心在 BG3 预览中大放异彩

by Henry Jan 24,2025

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecLarian Studios 的出版总监 Michael Douse 最近对《龙腾世纪:面纱卫士》大加赞赏,对 BioWare 的最新动作角色扮演游戏给予了高度评价。 本文深入探讨了他的评估并强调了关键特征。

Larian Studios 出版总监对《龙腾世纪:面纱卫士》大加赞扬

《博德之门 3》执行官称其为“真正知道自己想要成为什么”的《龙腾世纪》游戏

Larian Studios(《博德之门 3》的开发商)的出版总监 Michael Douse(@Cromwelp on X)对《龙腾世纪:面纱卫士》表示了热烈的认可。 他透露自己是“完全秘密”玩的,甚至开玩笑地承认在办公室的Backpack - Wallet and Exchange后面玩。

Douse 强调了《面纱守卫》的重点设计,称它“真正知道自己想要成为什么”,这与之前的系列作品相比是一个令人耳目一新的变化,之前的系列作品有时很难平衡叙事和游戏玩法。他将这款游戏的体验比作“制作精良、角色驱动的 Netflix 系列”,并将其与“厚重的 9 季长剧”进行对比。

战斗系统也受到了高度赞扬,被描述为“异度神剑与霍格沃茨遗产的结合”,他称之为“超级大脑天才”。与早期较慢的战术《龙腾世纪》游戏相比,这种节奏更快、连击驱动的战斗系统使《面纱守卫》与《质量效应》系列更加紧密地结合在一起。

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecDouse 赞扬了《面纱守卫》的节奏,指出其“良好的推进感”,以及它在有影响力的叙事时刻与玩家尝试角色构建和能力的机会之间取得平衡的能力。 他甚至赞扬 BioWare 在行业中的持续存在,认为这在“愚蠢的企业贪婪”中至关重要。

最引人注目的一点是 Douse 的断言,《The Veilguard》是“第一款真正知道自己想要成为什么的龙腾世纪游戏”。虽然这看起来像是对过去游戏的批评,但 Douse 澄清道:“我将永远是《龙腾世纪:起源》的一员,而这不是那样。” 他承认这与《龙腾世纪:起源》的怀旧魅力不同,但尊重其独特的愿景。 他的最终判决? “总而言之,很好玩!”

龙腾世纪:面纱守卫的车角色提供“真正的玩家代理”

《龙腾世纪:面纱卫士》的目标是通过可定制的主角“Rook”让角色沉浸其中。 根据 Xbox Wire 的说法,玩家可以广泛控制车的背景、技能和阵营。 白嘴鸦的任务:组建一支队伍,对抗威胁塞达斯的两位古老精灵神。Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

角色创建强调有意义的选择,确保玩家能动性从背景故事延伸到战斗专业化。 职业包括法师、盗贼和战士,每个职业都有独特的专长(例如法师的法术之刃)。 个性化甚至延伸到了车的家——灯塔,让玩家可以根据角色的旅程来装饰房间。

“正如你所做的那样,Rook 在游戏事件发生之前回忆起了他们的历史,”一位开发者告诉 Xbox Wire。 “这让我对我的 Rook 有了更多的定义——甚至包括我认为是偶然的选择,比如为什么他脸上有纹身。结果是一个真正感觉像我的角色。”

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec对细节角色发展的关注可能有助于 Douse 的积极评价,特别是对有影响力的玩家选择的强调。 随着 The Veilguard 于 10 月 31 日发布,BioWare 希望玩家能够分享 Douse 的热情。 我们的评测给这款游戏打了 90 分,强调与前作相比,它拥有“更快的节奏”和更具吸引力的游戏玩法。

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