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《龍騰世紀:麵紗守衛》的野心在 BG3 預覽中大放異彩

by Henry Jan 24,2025

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecLarian Studios 的出版總監 Michael Douse 最近對《龍騰世紀:面紗衛士》大加讚賞,對 BioWare 的最新動作角色扮演遊戲給予了高度評價。 本文深入探討了他的評估並強調了關鍵特徵。

Larian Studios 出版總監對《龍騰世紀:面紗衛士》大加讚揚

《博德之門 3》執行官稱其為「真正知道自己想要成為什麼」的《龍騰世紀》遊戲

Larian Studios(《博德之門 3》的開發商)的出版總監 Michael Douse(@Cromwelp on X)對《龍騰世紀:面紗衛士》表示了熱烈的認可。 他透露自己是「完全秘密」玩的,甚至開玩笑地承認在辦公室的Backpack - Wallet and Exchange後面玩。

Douse 強調了《面紗守衛》的重點設計,稱它“真正知道自己想要成為什麼”,這與之前的系列作品相比是一個令人耳目一新的變化,之前的系列作品有時很難平衡敘事和遊戲玩法。他將這款遊戲的體驗比作“製作精良、角色驅動的 Netflix 系列”,並將其與“厚重的 9 季長劇”進行對比。

戰鬥系統也受到了高度讚揚,被描述為“異度神劍與霍格華茲遺產的結合”,他稱之為“超級大腦天才”。與早期較慢的戰術《龍騰世紀》遊戲相比,這種節奏更快、連擊驅動的戰鬥系統使《面紗守衛》與《質量效應》系列更加緊密地結合在一起。

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecDouse 讚揚了《面紗守衛》的節奏,指出其“良好的推進感”,以及它在有影響力的敘事時刻與玩家嘗試角色構建和能力的機會之間取得平衡的能力。 他甚至讚揚 BioWare 在行業中的持續存在,認為這在「愚蠢的企業貪婪」中至關重要。

最引人注目的一點是 Douse 的斷言,《The Veilguard》是「第一款真正知道自己想要成為什麼的龍騰世紀遊戲」。雖然這看起來像是對過去遊戲的批評,但Douse 澄清道:「我將永遠是《龍騰世紀:起源》的一員,而這不是那樣。」他承認這與《龍騰世紀:起源》的懷舊魅力不同,但尊重其獨特的願景。 他的最終判決? 「總而言之,很好玩!」

龍騰世紀:面紗守衛的車角色提供「真正的玩家代理」

《龍騰世紀:面紗衛兵》的目標是透過可自訂的主角「Rook」讓角色沉浸其中。 根據 Xbox Wire 的說法,玩家可以廣泛控制車的背景、技能和陣營。 白嘴鴉的任務:組成隊伍,對抗威脅塞達斯的兩位古老精靈神。 Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

角色創建強調有意義的選擇,確保玩家能動性從背景故事延伸到戰鬥專業化。 職業包括法師、盜賊和戰士,每個職業都有獨特的專長(例如法師的法術之刃)。 個性化甚至延伸到了車的家——燈塔,讓玩家可以根據角色的旅程來裝飾房間。

“正如你所做的那樣,Rook 在遊戲事件發生之前回憶起了他們的曆史,”一位開發者告訴 Xbox Wire。 “這讓我對我的 Rook 有了更多的定義——甚至包括我認為是偶然的選擇,比如為什麼他臉上有紋身。結果是一個真正感覺像我的角色。”

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec對細節角色發展的關注可能有助於 Douse 的積極評價,特別是對有影響力的玩家選擇的強調。 隨著 The Veilguard 於 10 月 31 日發布,BioWare 希望玩家能夠分享 Douse 的熱情。 我們的評測給這款遊戲打了 90 分,強調與前作相比,它擁有“更快的節奏”和更具吸引力的遊戲玩法。