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フリーダムウォーズリマスターは、ゲームプレイシステムを披露します

by Skylar Feb 02,2025

フリーダムウォーズリマスターは、ゲームプレイシステムを披露します

Freedom Warsリマスター:ゲームプレイと新機能が明らかになった

Freedom Warsの新しい予告編は、ゲームプレイと制御システムを改善し、このディストピアアクションRPGを新鮮に見ています。 コアゲームプレイループは残ります。巨大な機械クリーチャー(誘ductor)との闘い、リソースの収穫、ギアのアップグレード、挑戦的なミッションの完了。 しかし、リマスターは大幅な強化を誇っています

最初はPlayStation Vita Exclusiveであったこのゲームは、未来の設定ではあるが、Monster Hunterシリーズと同様のゲームプレイループを共有しています。 リソースが枯渇した世界で罪人としてキャストされたプレーヤーは、救助活動から誘ductorの絶滅と制御システムの捕獲に至るまで、パノプティコン(都市国家)のミッションを行います。 これらのミッションは、ソロに取り組むか、オンラインで協力して取り組むことができます

最近リリースされた予告編は、重要な改善を強調しています。 視覚的には、ゲームはPS5およびPCで544pから4K解像度(2160p)に跳躍して、滑らかな60 fpsを維持し、相当なアップグレードを受け取ります。 PS4プレーヤーは60 fpsで1080pを期待できますが、スイッチバージョンは30 fpsで1080pで実行されます。 ビジュアルを超えて、合理化されたメカニズムと移動速度の向上、武器攻撃をキャンセルする能力のおかげで、ゲームプレイは顕著に速くなります。

クラフトとアップグレードは完全にオーバーホールされており、より直感的なインターフェイスとモジュールを自由に取り付けてデタッチする機能が備わっています。 新しいモジュール合成機能により、プレイヤーは救助された市民から得られたリソースを使用して機器を強化できます。 ベテランのプレイヤーの場合、挑戦的な「致命的な罪人」難易度モードが追加されました。 さらに、PS VitaバージョンのすべてのオリジナルカスタマイズDLCは、最初から含まれています。

フリーダムウォーズリマスターレッドは1月10日、PS4、PS5、スイッチ、およびPCで発売されます。

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