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自由大战重新制作展示游戏系统

by Skylar Feb 02,2025

自由大战重新制作展示游戏系统

自由战争重制:增强的游戏玩法和新功能

>自由战的新预告片重新制作展示了改进的游戏玩法和控制系统,对这种反乌托邦动作RPG进行了新的外观。 核心游戏循环仍然存在:与巨大的机械生物(绑架者)作战,收获资源,升级装备以及完成具有挑战性的任务。 但是,修复器具有显着的增强。

该游戏最初是PlayStation Vita的独家产品,它与Monster Hunter系列有类似的游戏循环,尽管具有未来派的环境。 在资源不足的世界中担任罪人的球员为他们的Panopticon(城市国家)执行任务,从救援行动到绑架者的灭绝和控制系统捕获。 这些任务可以在线解决或合作解决。

>最近发布的预告片突出了关键改进。 从视觉上看,该游戏将获得大量升级,在PS5和PC上从544p升至4K分辨率(2160p),保持平稳的60 fps。 PS4播放器可以期望为60 fps的1080p,而开关版本则以1080p的速度运行30 fps。 除了视觉效果之外,由于精简力学和运动速度提高,游戏玩法也明显更快,以及取消武器攻击的能力。

手工制作和升级已完全大修,具有更直观的接口以及自由连接和分离模块的能力。 新的模块合成功能使玩家可以使用从救出的公民那里获得的资源来增强其设备。 对于经验丰富的球员来说,添加了一个具有挑战性的“致命罪人”难度模式。 此外,从一开始就包括PS Vita版本的所有原始自定义DLC。

自由大战重新制作的启动于1月10日在PS4,PS5,Switch和PC上启动