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自由大戰重新製作展示遊戲係統

by Skylar Feb 02,2025

自由大戰重新製作展示遊戲係統

自由戰爭重製:增強的遊戲玩法和新功能

>自由戰的新預告片重新製作展示了改進的遊戲玩法和控製係統,對這種反烏托邦動作RPG進行了新的外觀。 核心遊戲循環仍然存在:與巨大的機械生物(綁架者)作戰,收獲資源,升級裝備以及完成具有挑戰性的任務。 但是,修複器具有顯著的增強。

該遊戲最初是PlayStation Vita的獨家產品,它與Monster Hunter係列有類似的遊戲循環,盡管具有未來派的環境。 在資源不足的世界中擔任罪人的球員為他們的Panopticon(城市國家)執行任務,從救援行動到綁架者的滅絕和控製係統捕獲。 這些任務可以在線解決或合作解決。

>最近發布的預告片突出了關鍵改進。 從視覺上看,該遊戲將獲得大量升級,在PS5和PC上從544p升至4K分辨率(2160p),保持平穩的60 fps。 PS4播放器可以期望為60 fps的1080p,而開關版本則以1080p的速度運行30 fps。 除了視覺效果之外,由於精簡力學和運動速度提高,遊戲玩法也明顯更快,以及取消武器攻擊的能力。

手工製作和升級已完全大修,具有更直觀的接口以及自由連接和分離模塊的能力。 新的模塊合成功能使玩家可以使用從救出的公民那裏獲得的資源來增強其設備。 對於經驗豐富的球員來說,添加了一個具有挑戰性的“致命罪人”難度模式。 此外,從一開始就包括PS Vita版本的所有原始自定義DLC。

自由大戰重新製作的啟動於1月10日在PS4,PS5,Switch和PC上啟動
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