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発売時に「期待に応えられなかった」後、ファイナルファンタジー7:スチームデビューで米国チャートで再生撮影

by Ellie Mar 22,2025

2025年1月は、ビデオゲーム市場で比較的静かな月であることが証明され、年の初めによく見られる典型的な小康状態を反映しています。 1つの新しいタイトル、ドンキーコングカントリー:リターンズはコールオブデューティのような確立されたフランチャイズの継続的な優位性を強調し、トップ20のベストセラーゲームに侵入することができました。しかし、驚くべきカムバックストーリーが現れ、前年の知覚されたアンダーパフォーマーに対する認識を変える可能性があります:ファイナルファンタジーVII:再生

最初に2024年2月にリリースされたファイナルファンタジーVII:Rebirthは、サーカナの米国販売チャートで2位でデビューしましたが、その後、年末までにランキングが17位に減少しました。立派なことですが、これらの数字は、スクエアエニックスの期待に達していないと伝えられており、憶測と公式の販売の発表の欠如を促しました。ゲームの最初のPlayStation 5独占性は、Dragon's Dogma 2など、2024年の他の主要なRPGと比較して、比較的低い販売の要因としてしばしば引用されました。

2025年1月のファイナルファンタジーVIIのリリース:Steamの再生、PCへの到着をマークすると、軌跡を劇的に変更しました。このゲームは、56番での2024年12月のポジションからの大幅なジャンプであるサーカナチャートで3位になりました。この成功は、同じ期間に265位から16位に上昇したファイナルファンタジーVIIリメイク&再生ツインパックにまで及びました。アナリストのマット・ピスカテラは、ゲームの「素晴らしい」蒸気の打ち上げを強調し、1月25日に米国市場で終わる週のベストセラーゲームであると指摘しました。

この復活は、特にプラットフォームの排他性に関するスクエアエニックスの将来の戦略に関する疑問を提起します。 Piscatellaは、ゲームの全体的な成功に対するSquare Enixの内部認識への影響を測定することは困難であるが、蒸気発射に対する消費者の反応は間違いなく前向きであるとコメントした。彼はさらに、PCリリースの成長傾向がサードパーティのパブリッシャーに大きな利益をもたらし、シングルプラットフォームの排他性を実質的なプラットフォームインセンティブなしでますます挑戦するようになったことを強調しました。

チャートの他の場所では、 Call of Duty:Black Ops 6Madden NFL 25がトップポジションを保持しました。 DONKEY KONG COUNTRY:リターンは、8位に入り、任天堂のESHOPデジタル販売データの非公開のため、物理的な販売に完全に依存していました。それの復帰は、20番でトップ20に2つかかりました。特に、1月の最終週には、さまざまなデジタルストアフロントでの1月の最終週に、12月の販売からの勢いとエンゲージメントの増加が、ヘイゼライトスタジオの今後のタイトルであるスプリットフィクションを見越して勢いを増しました。

2025年1月のゲーム支出額は、前年比15%の減少を示し、合計45億ドルでした。この減少は、追跡期間が短いことに部分的に起因しています(2024年の5つと比較して4週間)。アクセサリー、コンテンツ、ハードウェアの支出はすべて、前年比で大幅に減少しました。それにもかかわらず、PS5は、ユニットとドルの両方の販売でベストセラーハードウェアプラットフォームのままでした。

米国のトップ20のベストセラーゲーム(2025年1月):

  1. コールオブデューティ:Black Ops 6
  2. Madden NFL 25
  3. ファイナルファンタジーVII:再生
  4. EAスポーツFC 25
  5. Minecraft
  6. マーベルのスパイダーマン2
  7. EAスポーツカレッジフットボール25
  8. ドンキーコングカントリーリターン*
  9. ホグワーツのレガシー
  10. ソニック世代
  11. ヘルディバーズII
  12. アストロボット
  13. ドラゴンボール:スパーク!ゼロ
  14. スーパーマリオパーティージャンボリー*
  15. エルデンリング
  16. ファイナルファンタジーVIIリメイク&再生ツインパック
  17. マリオカート8*
  18. 乗組員:モーターフェスト
  19. UFC 5
  20. 2つかかります*

*一部またはすべてのデジタル販売がサーカナのデータに含まれていないことを示します。

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