Rumah >  Berita >  Selepas 'gagal memenuhi jangkaan' pada pelancaran, Final Fantasy 7: Rebirth menembak ke No.3 dalam carta AS dengan debut Steam

Selepas 'gagal memenuhi jangkaan' pada pelancaran, Final Fantasy 7: Rebirth menembak ke No.3 dalam carta AS dengan debut Steam

by Ellie Mar 22,2025

Januari 2025 terbukti menjadi bulan yang agak tenang di pasaran permainan video, mencerminkan kesedihan biasa yang sering dilihat pada awal tahun ini. Hanya satu gelaran baru, Donkey Kong Negara: Pulangan , berjaya memasuki 20 permainan terlaris teratas, yang menonjolkan dominasi francais yang berterusan seperti Call of Duty . Walau bagaimanapun, kisah kemunculan yang mengejutkan muncul, berpotensi mengubah persepsi yang dianggap kurang baik tahun sebelumnya: Final Fantasy VII: Kelahiran semula .

Pada mulanya dikeluarkan pada bulan Februari 2024, Final Fantasy VII: Rebirth memulakan debutnya di nombor dua pada carta jualan AS Circana tetapi kemudian menyaksikan penurunan kedudukannya kepada nombor 17 menjelang akhir tahun. Walaupun dihormati, angka -angka ini dilaporkan kurang daripada jangkaan Square Enix, mendorong spekulasi dan kekurangan pengumuman jualan rasmi. Eksklusif PlayStation 5 permainan awal sering disebut sebagai faktor penyumbang kepada jualan yang agak rendah berbanding dengan RPG utama lain pada tahun 2024, seperti Dragon's Dogma 2 .

Pelepasan Final Fantasy VII Januari 2025: Rebirth on Steam, menandakan ketibaannya di PC, secara dramatik mengubah trajektorinya. Permainan ini melonjak ke nombor tiga di carta Circana, lonjakan ketara dari kedudukan Disember 2024 pada nombor 56. Kejayaan ini diperluaskan ke Pakej Remaja Final Fantasy VII & Kembali Rebirth , yang meningkat dari nombor 265 hingga nombor 16 dalam tempoh yang sama. Penganalisis Mat Piscatella menyerlahkan pelancaran stim "hebat" permainan, dengan menyatakan ia adalah permainan terlaris untuk minggu yang berakhir pada 25 Januari di pasaran AS.

Kebangkitan ini menimbulkan persoalan mengenai strategi masa depan Square Enix, terutamanya mengenai eksklusif platform. Piscatella mengulas bahawa walaupun kesan terhadap persepsi dalaman Square Enix mengenai kejayaan keseluruhan permainan adalah sukar untuk mengukur, tindak balas pengguna terhadap pelancaran stim tidak dapat dinafikan positif. Beliau seterusnya menekankan trend yang semakin meningkat dari siaran PC yang memberi manfaat kepada penerbit pihak ketiga, menjadikan eksklusif tunggal platform semakin mencabar tanpa insentif platform yang besar.

Di tempat lain di carta, Call of Duty: Black Ops 6 dan Madden NFL 25 mengekalkan kedudukan teratas mereka. Donkey Kong Negara: Pulangan , memasuki nombor lapan, bergantung sepenuhnya pada jualan fizikal kerana data jualan digital ESHOP Nintendo. Kembalinya ia mengambil masa dua hingga 20 teratas pada nombor 20 adalah disebabkan oleh usaha promosi yang berterusan, terutamanya pada minggu terakhir Januari di pelbagai kedai digital, bangunan momentum dari jualan dan pertunangan Disember pada menjangkakan gelaran yang akan datang Hazelight Studios, Split Fiction .

Angka perbelanjaan keseluruhan Januari 2025 menunjukkan penurunan sebanyak 15% tahun ke tahun, berjumlah $ 4.5 bilion. Penurunan ini sebahagiannya dikaitkan dengan tempoh pengesanan yang lebih pendek (empat minggu berbanding lima pada tahun 2024). Aksesori, kandungan, dan perkakasan membelanjakan semua titisan tahun ke tahun yang berpengalaman. Walaupun begitu, PS5 kekal sebagai platform perkakasan terlaris di kedua-dua unit dan jualan dolar.

20 permainan terlaris teratas di AS (Januari 2025):

  1. Call of Duty: Black Ops 6
  2. Madden NFL 25
  3. Final Fantasy VII: Kelahiran semula
  4. EA Sports FC 25
  5. Minecraft
  6. Marvel's Spider-Man 2
  7. Bola Sepak Kolej Sukan EA 25
  8. Donkey Kong Country kembali*
  9. Hogwarts Legacy
  10. Generasi sonik
  11. Helldivers II
  12. Astro Bot
  13. Dragon Ball: Sparking! Sifar
  14. Jamboree Parti Super Mario*
  15. Elden Ring
  16. Final Fantasy VII REMAKE & REBirth Twin Pack
  17. Mario Kart 8*
  18. Krew: Motorfest
  19. UFC 5
  20. Memerlukan dua*

*Menunjukkan bahawa beberapa atau semua jualan digital tidak termasuk dalam data Circana.

Permainan Trend Lagi >