บ้าน >  ข่าว >  หลังจาก 'ล้มเหลวในการตอบสนองความคาดหวัง' เมื่อเปิดตัว Final Fantasy 7: Rebirth ยิงไปที่อันดับ 3 ในชาร์ตของสหรัฐอเมริกาด้วยการเปิดตัว Steam

หลังจาก 'ล้มเหลวในการตอบสนองความคาดหวัง' เมื่อเปิดตัว Final Fantasy 7: Rebirth ยิงไปที่อันดับ 3 ในชาร์ตของสหรัฐอเมริกาด้วยการเปิดตัว Steam

by Ellie Mar 22,2025

มกราคม 2568 พิสูจน์แล้วว่าเป็นเดือนที่ค่อนข้างเงียบในตลาดวิดีโอเกมสะท้อนให้เห็นถึงกล่อมปกติที่มักจะเห็นในช่วงต้นปี มีเพียงหนึ่งชื่อใหม่ Donkey Kong Country: Returns จัดการเพื่อบุกเข้าไปในเกมที่ขายดีที่สุด 20 อันดับแรกโดยเน้นการครอบงำอย่างต่อเนื่องของแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้นเช่น Call of Duty อย่างไรก็ตามเรื่องราวการคัมแบ็กที่น่าประหลาดใจก็เกิดขึ้นอาจมีการเปลี่ยนแปลงการรับรู้ของการรับรู้ที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าปีที่ผ่านมา: Final Fantasy VII: Rebirth

เปิดตัวครั้งแรกในเดือนกุมภาพันธ์ 2567 Final Fantasy VII: Rebirth เปิดตัวที่อันดับสองในชาร์ตการขายของ Circana ของ Circana แต่ต่อมาเห็นว่าการจัดอันดับลดลงเป็นหมายเลข 17 ภายในสิ้นปี ในขณะที่น่านับถือตัวเลขเหล่านี้รายงานว่าขาดความคาดหวังของ Square Enix ทำให้เกิดการเก็งกำไรและขาดการประกาศการขายอย่างเป็นทางการ PlayStation 5 ครั้งแรกของเกมมักถูกอ้างถึงว่าเป็นปัจจัยสนับสนุนการขายที่ลดลงเมื่อเทียบกับ RPG ที่สำคัญอื่น ๆ ในปี 2024 เช่น Dogma ของ Dogma 2

การเปิดตัว Final Fantasy VII: Rebirth on Steam ทำเครื่องหมายการมาถึงบนพีซีได้เปลี่ยนวิถีการเคลื่อนที่อย่างมาก เกมดังกล่าวได้รับหมายเลขสามในชาร์ต Circana เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญจากตำแหน่งธันวาคม 2567 ที่หมายเลข 56 ความสำเร็จนี้ขยายไปสู่ ​​Final Fantasy VII Remake & Rebirth Twin Pack ซึ่งเพิ่มขึ้นจากหมายเลข 265 เป็นหมายเลข 16 ในช่วงเวลาเดียวกัน นักวิเคราะห์ Mat Piscatella เน้นการเปิดตัว "Fantastic" ของเกมโดยสังเกตว่ามันเป็นเกมที่ขายดีที่สุดสำหรับสัปดาห์สิ้นสุดวันที่ 25 มกราคมในตลาดสหรัฐอเมริกา

การฟื้นคืนนี้ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับกลยุทธ์ในอนาคตของ Square Enix โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับการผูกขาดแพลตฟอร์ม Piscatella ให้ความเห็นว่าในขณะที่ผลกระทบต่อการรับรู้ภายในของ Square Enix เกี่ยวกับความสำเร็จโดยรวมของเกมนั้นยากที่จะวัดการตอบสนองของผู้บริโภคต่อการเปิดตัว Steam นั้นเป็นไปในเชิงบวกอย่างปฏิเสธไม่ได้ เขายังเน้นถึงแนวโน้มที่เพิ่มขึ้นของพีซีที่เผยแพร่อย่างมีนัยสำคัญซึ่งเป็นประโยชน์ต่อผู้เผยแพร่บุคคลที่สามทำให้การผูกขาดแบบแพลตฟอร์มเดี่ยวมีความท้าทายมากขึ้นโดยไม่มีแรงจูงใจแพลตฟอร์มที่สำคัญ

ที่อื่นในชาร์ต Call of Duty: Black Ops 6 และ Madden NFL 25 ยังคงตำแหน่งสูงสุดไว้ Donkey Kong Country: ผลตอบแทน ที่เข้าสู่อันดับที่แปดอาศัยการขายทางกายภาพทั้งหมดเนื่องจากการไม่เปิดเผยข้อมูลการขายดิจิทัลของ ESHOP ของ Nintendo การกลับมาของ มันใช้เวลาสอง ถึง 20 อันดับแรกที่หมายเลข 20 นั้นมาจากความพยายามส่งเสริมการขายอย่างต่อเนื่องโดยเฉพาะ อย่าง ยิ่งในสัปดาห์สุดท้ายของเดือนมกราคมในหน้าร้านดิจิตอลต่างๆสร้างแรงผลักดันจากยอดขายในเดือนธันวาคม

ตัวเลขการใช้จ่ายโดยรวมของเกมโดยรวมของมกราคม 2568 แสดงให้เห็นว่าลดลง 15% เมื่อเทียบเป็นรายปีรวมเป็น 4.5 พันล้านดอลลาร์ การลดลงนี้เกิดจากระยะเวลาการติดตามที่สั้นกว่า (สี่สัปดาห์เมื่อเทียบกับห้าในปี 2024) อุปกรณ์เสริมเนื้อหาและฮาร์ดแวร์การใช้จ่ายทั้งหมดที่มีประสบการณ์ลดลงอย่างมีนัยสำคัญทุกปี อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ PS5 ยังคงเป็นแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์ที่ขายดีที่สุดในทั้งหน่วยและการขายดอลลาร์

20 อันดับแรกที่ขายดีที่สุดในสหรัฐอเมริกา (มกราคม 2568):

  1. Call of Duty: Black Ops 6
  2. Madden NFL 25
  3. Final Fantasy VII: Rebirth
  4. EA Sports FC 25
  5. Minecraft
  6. Marvel's Spider-Man 2
  7. EA Sports College Football 25
  8. Donkey Kong Country กลับมา*
  9. มรดกของฮอกวอตส์
  10. Sonic Generations
  11. Helldivers II
  12. Astro Bot
  13. Dragon Ball: ประกายไฟ! ศูนย์
  14. Super Mario Party Jamboree*
  15. แหวนเอลเดน
  16. Final Fantasy VII Remake & Rebirth Twin Pack
  17. Mario Kart 8*
  18. ลูกเรือ: MotorFest
  19. UFC 5
  20. ใช้เวลาสอง*

*ระบุว่ายอดขายดิจิทัลบางส่วนหรือทั้งหมดไม่รวมอยู่ในข้อมูลของ Circana

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >