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Depois de 'não atender às expectativas' no lançamento, Final Fantasy 7: Rebirth Shoots para o número 3 em gráficos dos EUA com estréia no Steam

by Ellie Mar 22,2025

Janeiro de 2025 provou ser um mês relativamente tranquilo no mercado de videogames, espelhando a pausa típica frequentemente vista no início do ano. Apenas um novo título, Donkey Kong Country: Returns , conseguiu invadir os 20 melhores jogos mais vendidos, destacando o domínio contínuo de franquias estabelecidas como Call of Duty . No entanto, surgiu uma história de retorno surpreendente, potencialmente alterando as percepções do desempenho inferior do ano anterior: Final Fantasy VII: Rebirth .

Inicialmente, lançado em fevereiro de 2024, Final Fantasy VII: Rebirth estreou no número dois nas paradas de vendas dos EUA da Circana, mas posteriormente viu seu declínio no ranking para o número 17 até o final do ano. Embora respeitáveis, esses números supostamente ficaram aquém das expectativas da Square Enix, provocando especulações e falta de anúncios oficiais de vendas. A exclusividade inicial do PlayStation 5 do jogo foi frequentemente citada como um fator que contribui para suas vendas comparativamente mais baixas em comparação com outros RPGs principais de 2024, como o Dragon's Dogma 2 .

O lançamento de janeiro de 2025 de Final Fantasy VII: Rebirth no Steam, marcando sua chegada ao PC, alterou drasticamente sua trajetória. O jogo catapultou para o número três nas paradas de Circana, um salto significativo da posição de dezembro de 2024 no número 56. Esse sucesso se estendeu ao Final Fantasy VII Remake & Rebirth Twin Pack , que aumentou do número 265 para o número 16 no mesmo período. O analista Mat Piscatella destacou o lançamento "fantástico" do jogo, observando que foi o jogo mais vendido para a semana que terminou em 25 de janeiro no mercado dos EUA.

Esse ressurgimento levanta questões sobre as estratégias futuras da Square Enix, particularmente a exclusividade da plataforma. Piscatella comentou que, embora o impacto na percepção interna da Square Enix sobre o sucesso geral do jogo seja difícil de avaliar, a resposta ao consumidor ao lançamento do Steam foi inegavelmente positiva. Ele enfatizou ainda a tendência crescente dos lançamentos de PC beneficiando significativamente os editores de terceiros, tornando a exclusividade de plataforma única cada vez mais desafiadora sem incentivos substanciais da plataforma.

Em outras partes do gráfico, Call of Duty: Black Ops 6 e Madden NFL 25 mantiveram suas principais posições. Donkey Kong Country: Retornos , entrando no número oito, baseou-se inteiramente em vendas físicas devido à não divulgação da Nintendo de dados de vendas digitais da ESHOP. O retorno do leva a dois ao top 20 no número 20 foi atribuído a esforços promocionais em andamento, particularmente na última semana de janeiro em várias fachadas de lojas digitais, construindo o impulso a partir de um aumento de vendas e engajamento em dezembro, antecipando o título do próximo título da Hazelight Studios, Split Fiction .

Os números gerais de gastos com jogos de janeiro de 2025 mostraram um declínio de 15% ano a ano, totalizando US $ 4,5 bilhões. Essa diminuição é parcialmente atribuída a um período de rastreamento mais curto (quatro semanas em comparação com cinco em 2024). Os gastos com acessórios, conteúdo e hardware experimentaram gotas significativas ano a ano. Apesar disso, o PS5 permaneceu a plataforma de hardware mais vendida em unidades e vendas de dólares.

Os 20 melhores jogos mais vendidos nos EUA (janeiro de 2025):

  1. Call of Duty: Black Ops 6
  2. Madden NFL 25
  3. Final Fantasy VII: Rebirth
  4. EA Sports FC 25
  5. Minecraft
  6. Marvel's Spider-Man 2
  7. EA Sports College Football 25
  8. Donkey Kong Country Returns*
  9. Legado de Hogwarts
  10. Gerações sonoras
  11. Helldivers II
  12. Astro Bot
  13. Dragon Ball: Sparking! Zero
  14. Super Mario Party Jamboree*
  15. Anel de Elden
  16. Final Fantasy VII Remake & Rebirth Twin Pack
  17. Mario Kart 8*
  18. A tripulação: Motorfest
  19. UFC 5
  20. Leva dois*

*Indica que algumas ou todas as vendas digitais não estão incluídas nos dados da Circana.

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