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소프트웨어 보스의 상위 25 개는 순위가 매겨졌습니다

by Anthony Apr 22,2025

Fromsoftware는 액션 RPG 영역에서 타이탄으로 자리 잡았으며, 플레이어가 지식과 도전적인 만남으로 가득 찬 잊혀지지 않는 아름다운 세상에 플레이어를 밀어 넣는 몰입 형 경험을 제작했습니다. Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon 's Souls 및 Dark Souls Trilogy를 포함한 스튜디오의 "Soulsborne"게임은 게임에서 가장 기억에 남고 강력한 보스 싸움과 동의어가되었습니다. 다음 프로젝트를 발표하면서 Epic Boss Battles를 중심으로 한 Roguelike Co-op 게임 인 Elden Ring Nightreign은 Legacy를 더욱 강화할 예정입니다. 이 게임은 전설적인 이름이없는 왕을 포함하여 Dark Souls 시리즈에서 상징적 인 대적을 되 찾을 것을 약속합니다.

이에 비추어, 우리는 Fromsoftware의 보스 만남의 역사를 반영 할 기회를 얻었습니다. 우리의 목록은 가장 어려운 보스에 관한 것이 아니라 전투의 환경, 음악, 기계적 복잡성 및 지식의 중요성을 포함한 다양한 기준에 대해 평가 된 가장 큰 보스에 관한 것입니다. 다음은 소프트웨어 보스의 상위 25 개입니다.

  1. 올드 스님 (악마의 영혼) Old Monk는 PVP 멀티 플레이어에 대한 혁신적인 접근 방식으로 두드러집니다. 전통적인 AI 제어 보스 대신 플레이어는 다른 인간 플레이어를 대면하여 예측할 수없고 스릴있는 요소를 만남에 추가 할 수 있습니다. 이 독특한 정비공은 단일 플레이어 및 멀티 플레이어 경험을 혼합 한 싱글 플레이어 및 멀티 플레이어 경험에 대한 소프트웨어의 약속에서 매끄럽게 강조합니다.

  2. 올드 영웅 (악마의 영혼) Old Hero는 Fromsoftware의 퍼즐 스타일 보스 만남의 초기 예를 나타냅니다. 이 맹인 고대 전사는 플레이어가 스텔스 전술에 참여하여 미래의 혁신적인 보스 디자인을위한 토대를 마련한 독특한 게임 플레이 경험을 만듭니다.

  3. Sinh, 잠자는 용 (Dark Souls 2 : 침몰 한 왕의 왕관) Sinh의 전투는 Fromsoftware의 Dragon Fights에서 중요한 진화로 표현되어 서사적 인 만남의 새로운 표준을 설정했습니다. 유독 한 동굴에서 싸운 Sinh와의 전투는 도전적이고 시각적으로 장관이며 드라마를 높이는 붓기 사운드 트랙으로 완성되었습니다.

  4. 코스모스의 딸 (Bloodborne)의 에브리에타스 Ebrietas는 Bloodborne의 Lovecraftian 공포 테마를 캡슐화합니다. 혈액 사역의 기원으로서, 그녀의 싸움은 주제 적 의미가 풍부하며, 우주 공포를 불러 일으키는 공격과 게임의 엘 드리치 분위기를 완벽하게 포착하는 디자인.

  5. Fume Knight (Dark Souls 2) 어려움으로 유명한 Fume Knight의 이중 휘두르는 스타일과 공격적인 전투는 눈에 띄는 싸움입니다. 이 만남의 속도와 힘의 조합은 팬이 가장 좋아하는 스릴 넘치는 도전을 제공합니다.

  6. Bayle The Dread (Elden Ring : Erdtree의 그림자) Bayle과의 전투는 NPC Ally Igon의 존재에 의해 상승하며, Dragon에 대한 열정적 인 증오는 이미 강렬한 싸움에 깊이와 흥분을 더합니다. 이 만남은 이야기와 게임 플레이 시너지를 통해 기억에 남는 순간을 만들 수있는 Software의 능력을 보여줍니다.

  7. 아버지 Gascoigne (Bloodborne) Gascoigne 신부는 Bloodborne의 역학에 대한 초기 테스트 역할을하며, 플레이어는 기름을 마스터하고 환경 인식을 마스터하도록 요구합니다. 그의 전투 중반은 복잡성과 긴급 성의 층을 추가하여 게임에서 중추적 인 만남을 만듭니다.

  8. Starscourge Radahn (Elden Ring) Radahn 's Battle은 광대 한 전장과 수많은 NPC 동맹국을 소환 할 수있는 능력을 특징으로하는 서사적 비율의 광경입니다. Radahn 's Meteor와 같은 하강이있는 싸움의 절정은 Elden Ring에서 가장 시각적으로 멋진 순간 중 하나입니다.

  9. 그레이트 그레이 늑대 sif (Dark Souls) 플레이어는 아르토리아의 충성스러운 늑대와 마주자의 무덤을 지키는 데 직면해야하기 때문에 SIF의 싸움은 감정적으로 고발됩니다. 만남의 우울한 분위기와 이야기 깊이는 Dark Souls 시리즈에서 유쾌한 순간입니다.

  10. Maliketh, The Black Blade (Elden Ring) Maliketh의 공격적인 전투 스타일과 빠른 공격은 그를 Elden Ring에서 가장 강렬한 보스 중 하나입니다. 그의 Black Blade Phase로의 변형은 새로운 어려움과 흥분의 새로운 높이로의 싸움을 향상시킵니다.

  11. Boreal Valley의 댄서 (Dark Souls 3) 댄서의 독특한 전투 스타일과 섬뜩한 댄스와 같은 움직임은 시각적으로 매력적이고 기술적으로 도전적인 만남을 만듭니다. 그녀의 불규칙한 공격은 플레이어를 발가락에 유지하여 기억에 남는 싸움입니다.

  12. Genichiro Ashina (Sekiro) Genichiro의 싸움은 Sekiro의 Parry 시스템의 마스터 클래스로 정밀도와 타이밍이 필요합니다. Ashina Castle의 전투 환경과 서사시 결투는 게임에서 가장 상징적 인 순간 중 하나입니다.

  13. 올빼미 (아버지) (Sekiro) 세 키로에서 올빼미를 향한 것은 스릴 있고 감정적으로 고발 된 만남입니다. 그의 공격적인 스타일과 치명적인 가제트는 싸움의 이야기의 중요성과 결합하여 게임에서 눈에 띄는 전투로 만듭니다.

존경할만한 언급 : 기갑 코어 6

우리의 초점은 Fromsoftware의 "Soulsborne"타이틀에 남아 있지만, 우리는 2023의 Armored Core 6 : Rubicon의 영향을 인정해야합니다. 이 게임은 AA P07 Balteus, IA-02 : Ice Worm 및 IB-01 : CEL 240과 같은 뛰어난 만남과 함께 스튜디오의 시그니처 도전적인 보스 싸움을 새로운 청중에게 가져 왔습니다.

  1. Cinder의 영혼 (Dark Souls 3) 불꽃을 연결 한 모든 군주의 구체화로서, Cinder의 싸움의 영혼은 어두운 영혼 3 부작에 적합한 끝입니다. 시리즈의 첫 보스 인 Gwyn에 대한 다양한 전투 스타일과 경의는 잊혀지지 않는 아름다운 피날레를 만듭니다.

  2. 프리드 자매 (Dark Souls 3 : Ariandel의 재) 프리드 자매의 3 상 싸움은 거친 지구력 테스트입니다. 그녀의 끊임없는 침략과 두 번째 단계에서 아버지 Ariandel과 싸우는 도전은 이것을 Dark Souls 시리즈에서 가장 징벌적인 만남 중 하나로 만듭니다.

  3. 코스의 고아 (Bloodborne : Old Hunters) 코스의 고아는 끔찍하고 빠르고 예측할 수없는 보스로 혈액주의 공포와 강도를 구현합니다. 그로테스크 한 디자인과 도전적인 전투는 얼굴이 악몽이지만 극복하기위한 승리가되었습니다.

  4. Malenia, Miquella의 블레이드 (Elden Ring) Malenia의 싸움은 어려움과 시각적 광경으로 유명한 문화적 현상입니다. 그녀의 2 단계 전투는 플레이어의 결투 기술을 한계까지 테스트하여 Elden Ring의 가장 기억에 남는 만남 중 하나입니다.

  5. 가디언 아프 (Sekiro) Guardian Ape의 싸움은 코미디하고 충격적입니다. 예상치 못한 두 번째 단계 인 Ape가 Decapitation 후 재분석하는 것은 Fromsoftware의 카탈로그에서 가장 놀라운 순간 중 하나입니다.

  6. Knight Artorias (Dark Souls : Artorias of the Abyss) Artorias의 싸움은 비극적이고 짜릿한 만남입니다. 그의 빠른 공격과 그의 캐릭터를 둘러싼 지식은이 전투를 다크 소울 플레이어를위한 통과 의식으로 만듭니다.

  7. 이름없는 왕 (Dark Souls 3) 이름없는 왕은 공정하면서도 도전적인 싸움을 가진 어두운 영혼 보스의 완벽한 예입니다. 폭풍우가 치는 배경에 맞서 싸우고 감동적인 뮤지컬 테마를 동반 한 그의 2 단계 전투는 시리즈의 하이라이트입니다.

  8. Dragon Slayer Ornstein과 사형 집행 인 Smough (Dark Souls) Ornstein과 Smough의 상징적 인 듀오는 더블 보스 싸움의 표준을 설정했습니다. 하나가 상대방의 힘을 흡수하는 그들의 역동적 인 것은 독특한 트위스트를 추가 하여이 만남을 잊을 수 없게 만듭니다.

  9. Ludwig, The Chursed/Holy Blade (Bloodborne : Old Hunters) Ludwig의 복잡하고 진화하는 싸움은 Bloodborne의 비극과 공포의 주제를 캡슐화합니다. 그의 변화와 달빛 위대한 검의 사용은이 전투를 눈에 띄는 경험으로 만듭니다.

  10. 슬레이브 나이트 게일 (Dark Souls 3 : The Ringed City) Gael의 싸움은 신화적인 분위기와 도전적인 공격으로 Dark Souls 3 부작에 적합한 끝입니다. 시리즈의 지식과의 연결은 이미 서사적 인 만남에 깊이를 더합니다.

  11. Astral ClockTower의 Lady Maria (Bloodborne : Old Hunters) 레이디 마리아의 싸움은 블러드 러의 전투 역학의 마스터 클래스입니다. 그녀의 기술적 능력과 만남의 감정적 무게는 그것을 게임의 최고의 전투 중 하나입니다.

  12. Isshin, The Sword Saint (Sekiro) Isshin의 싸움은 Sekiro의 전투 시스템의 정점으로, 게임 전반에 걸쳐 배운 모든 기술의 숙달이 필요합니다. 4 단계 구조와 강렬한 간격은 소프트웨어의 가장 훌륭한 보스 전투에서 나옵니다.

Fromsoftware의 가장 위대한 보스를 통과하는 우리의 여행은 도전적이고 기억에 남는 만남을 만드는 스튜디오의 숙달을 보여줍니다. 각 싸움은 게임 플레이, 이야기 및 분위기를 잊을 수없는 경험으로 혼합하는 능력에 대한 증거입니다. 우리가 당신의 즐겨 찾기 중 하나를 놓쳤습니까? 의견에 귀하의 선택을 알려주십시오.

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