Dom >  Aktualności >  25 najlepszych bossów z oprogramowania.

25 najlepszych bossów z oprogramowania.

by Anthony Apr 22,2025

Fromsoftware stał się tytanem w dziedzinie RPG akcji, tworząc wciągające doświadczenia, które wtargną graczy w nawiedzające piękne światy wypełnione wiedzą i trudnymi spotkaniami. Charakterystyczne gry „Soulsborne” studia, w tym Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls i The Dark Souls Trilogy, stały się synonimem jednych z najbardziej pamiętnych i potężnych walk z bossami w grach. Wraz z ogłoszeniem ich następnego projektu, Elden Ring Nightreign, grę kooperacyjną Roguelike, koncentrującą się wokół bitew epickich bossów, FromSofware ma na celu dalsze umocnienie swojej dziedzictwa. Ta gra obiecuje przywrócić kultowych przeciwników z serii Dark Souls, w tym legendarnego bezimiennego króla, zwiększając oczekiwania wśród fanów.

W świetle tego skorzystaliśmy z okazji, aby zastanowić się nad znakomitą historią Boss Software. Nasza lista nie dotyczy najtrudniejszych bossów, ale raczej największych, ocenianych pod kątem szeregu kryteriów, w tym o ustawieniach bitwy, muzyce, złożoności mechanicznej i znaczeniu wiedzy. Oto nasze 25 najlepszych bossów z oprogramowania:

  1. Stary mnich (dusze demona) Stary mnich wyróżnia się innowacyjnym podejściem do wieloosobowego gracza PVP. Zamiast tradycyjnego szefa kontrolowanego przez AI, gracze mogą zmierzyć się z innym ludzkim graczem, dodając do spotkania nieprzewidywalnego i ekscytującego elementu. Ta unikalna mechanika podkreśla zobowiązanie Software w łączenie wrażeń dla jednego gracza i wieloosobowej.

  2. Old Hero (Demon's Souls) Old Hero reprezentuje wczesny przykład spotkań z szefami w stylu puzzli z oprogramowania. Ten ślepy starożytny wojownik zmusza graczy do zaangażowania się w taktykę ukrycia, tworząc wyjątkowe wrażenia z rozgrywki, które położyły podwaliny pod przyszłe innowacyjne projekty szefów.

  3. Sinh, Sumbering Dragon (Dark Souls 2: Crown of the zatopionego króla) Bitwa Sinh oznaczała znaczącą ewolucję w Dragon Fights From Software, ustanawiając nowy standard dla epickich spotkań. Walka w trującej jaskini bitwa z Sinh jest zarówno trudna, jak i spektakularna wizualnie, wraz z obrzękiem ścieżki dźwiękowej, która zwiększa dramat.

  4. Ebrietas, córka kosmosu (Bloodborne) Ebrietas obejmuje motyw horroru Lovecrafta Bloodborne. Jako pochodzenie ministracji krwi, jej walka jest bogata w znaczenie tematyczne, z atakami, które wywołują kosmiczny strach i projekt, który doskonale oddaje atmosferę Eldritch w grze.

  5. Fume Knight (Dark Souls 2) Znany ze swojej trudności, podwójny styl Knighta Fume i agresywna walka sprawiają, że jest to wyjątkowa walka. Połączenie prędkości i mocy w tym spotkaniu stanowi ekscytujące wyzwanie, które pozostaje ulubieńcem fanów.

  6. Bayle The Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree) Bitwa z Bayle jest podniesiona przez obecność sojusznika NPC Igon, którego namiętna nienawiść do smoka dodaje głębokości i emocji i tak już intensywnej walki. To spotkanie pokazuje zdolność Software do tworzenia niezapomnianych momentów poprzez synergię narracyjną i rozgrywkę.

  7. Ojciec Gascoigne (Bloodborne) Ojciec Gascoigne służy jako wczesny test mechaniki Bloodborne, wymagając od graczy opanowania parowania i świadomości środowiskowej. Jego transformacja w połowie walki dodaje warstwę złożoności i pilności, dzięki czemu jest to kluczowe spotkanie w grze.

  8. Starscourge Radahn (Elden Ring) Bitwa Radahna jest spektaklem o epickich proporcjach, z rozległym pole bitwy i zdolność do przywołania wielu sojuszników NPC. Plica walki, wraz z pochodzeniem podobnym do meteora Radahna, jest jednym z najbardziej oszałamiających wizualnie momentów w Elden Ring.

  9. Great Grey Wolf SIF (Dark Souls) Walka SIF jest emocjonalnie oskarżona, ponieważ gracze muszą skonfrontować się z lojalnym wilkiem Artorias, strzegąc grobu swojego mistrza. Melancholiczna atmosfera i głębokość narracji sprawiają, że jest to przejmujący moment w serii Dark Souls.

  10. Maliketh, czarne ostrze (pierścień Elden) Agresywny styl bojowy Maliketh i szybkie ataki sprawiają, że jest jednym z najbardziej intensywnych bossów w Elden Ring. Jego transformacja w fazę czarnego ostrza podnosi walkę na nowe wyżyny trudności i podniecenia.

  11. Dancerka Boreal Valley (Dark Souls 3) Unikalny styl walki tancerza i niesamowite, podobne do tańca ruchy tworzą wizualnie urzekające i technicznie trudne spotkanie. Jej nieregularne ataki utrzymują graczy na palcach, dzięki czemu jest to niezapomniana walka.

  12. Genichiro Ashina (Sekiro) Walka Genichiro jest klasą mistrzowską w systemie parry Sekiro, wymagającym precyzji i czasu. Ustawienie bitwy i epicki pojedynek na Castle Ashina sprawiają, że jest to jeden z najbardziej kultowych momentów gry.

  13. Sowa (ojciec) (sekiro) Sowa w Sekiro to ekscytujące i emocjonalnie naładowane spotkanie. Jego agresywny styl i śmiertelne gadżety, w połączeniu z znaczeniem narracyjnym walki, sprawiają, że jest to wyjątkowa bitwa w grze.

Honorowa wzmianka: pancerny rdzeń 6

Chociaż skupiamy się na tytułach „Soulsborne” z oprogramowania, musimy uznać wpływ pancernego rdzenia 623: Pożarach Rubicon. Ta gra przyniosła charakterystyczne trudne walki z bossami studia nowej publiczności, z wyróżniającymi się spotkaniami, takimi jak AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm i IB-01: CEL 240 prezentujący z ciągłych innowacji Software.

  1. Soul of Cinder (Dark Souls 3) Jako ucieleśnienie wszystkich władców, którzy łączyli płomień, dusza walki Cinder jest odpowiednim koniec trylogii Dark Souls. Jego różnorodne style bojowe i hołd pierwszego szefa serii, Gwyn, tworzą nawiedzający piękny finał.

  2. Siostra Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel) Trójfazowa walka siostry Friede to wyczerpujący test wytrzymałościowy. Jej nieustępliwa agresja i dodatkowe wyzwanie walki z ojcem Ariandel w drugiej fazie sprawiają, że jest to jedno z najbardziej karnych spotkań z serii Dark Souls.

  3. Sierota KO (Bloodborne: The Old Hunters) Sierota KO jest przerażająco szybkim i nieprzewidywalnym szefem, ucieleśniającym horror i intensywność Bloodborne. Jego groteskowy design i trudna walka sprawiają, że jest to koszmar, ale triumf do pokonania.

  4. Malenia, ostrze Miquella (Elden Ring) Walka Malenii jest zjawiskiem kulturowym, znanym ze swojej trudności i wizualnego spektaklu. Jej dwufazowe bitwy testuje umiejętności pojedynków graczy do granic, co czyni go jednym z najbardziej pamiętnych spotkań Elden Ring.

  5. Strażnik małpa (sekiro) Walka The Guardian Ape jest zarówno komediowa, jak i szokująca. Jego nieoczekiwana druga faza, w której małpa reanimuje po dekapitacji, jest jedną z najbardziej zaskakujących momentów w katalogu Software.

  6. Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss) Walka Artorias jest tragicznym i radosnym spotkaniem. Jego szybkie ataki i wiedza otaczająca jego postać sprawiają, że ta bitwa jest rytuałem przejścia dla graczy Dark Souls.

  7. Bezimienny król (Dark Souls 3) Bezimienny król jest doskonałym przykładem szefa Dark Souls, z uczciwą, ale trudną walką. Jego dwufazowa bitwa, osadzona na burzliwym tle, w towarzystwie poruszającego motywu muzycznego, jest punktem kulminacyjnym serii.

  8. Dragon Slayer Ornstein and Exuctioner Smough (Dark Souls) Kultowy duet Ornstein i Smough ustanowił standard dla podwójnych walk bossów. Ich dynamika, w której jeden pochłania moc drugiego, dodaje unikalnego zwrotu, dzięki czemu to spotkanie jest niezapomniane.

  9. Ludwig, The Bankursed/Holy Blade (Bloodborne: The Old Hunters) Złożona i ewoluująca walka Ludwiga obejmuje tematy tragedii i horroru Bloodborne. Jego transformacja i użycie wielkiego miecza księżyca sprawiają, że ta bitwa jest wyjątkowym doświadczeniem.

  10. Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City) Walka Gaela jest odpowiednim końcem trylogii Dark Souls, z mityczną atmosferą i trudną gamą ataków. Jego powiązanie ze wiedzą serii dodaje głębokości do już epickiego spotkania.

  11. Lady Maria z Clocktower Astral (Bloodborne: The Old Hunters) Walka Lady Maria to mistrzowska klasa w mechanice bojowej Bloodborne. Jej sprawność techniczna i emocjonalna waga spotkania sprawiają, że jest to jedna z najlepszych bitew gry.

  12. Isshin, Sword Saint (Sekiro) Walka Isshina jest szczytem systemu bojowego Sekiro, wymagającego opanowania każdej techniki wyuczonej w trakcie gry. Jego czterofazowa struktura i intensywne tempo sprawiają, że z najlepszej bitwy z bossem Software.

Nasza podróż przez największych szefów z oprogramowania Software pokazuje opanowanie studia polegające na tworzeniu trudnych i niezapomnianych spotkań. Każda walka jest świadectwem ich zdolności do łączenia rozgrywki, narracji i atmosfery w niezapomniane doświadczenia. Czy tęskniliśmy za jednym z twoich ulubionych? Daj nam znać swoje typy w komentarzach.

Popularne gry Więcej >