Rumah >  Berita >  Watak Final Fantasy Hangat Atas Tujuan Kerana Garis Mudah

Watak Final Fantasy Hangat Atas Tujuan Kerana Garis Mudah

by Ethan Jan 06,2025

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line Tetsuya Nomura, minda kreatif di sebalik Final Fantasy dan Kingdom Hearts, baru-baru ini mendedahkan sebab yang sangat mudah di sebalik reka bentuk wataknya yang menarik secara konsisten. Artikel ini menyelidiki falsafah reka bentuk beliau dan kesannya terhadap landskap JRPG.

Protagonis Nomura: Landasan Sedia untuk Main Peranan

Mengapa hero Nomura sangat kacak? Ini bukan pernyataan artistik yang mendalam tentang kecantikan dalaman atau percubaan yang disengajakan untuk mencemaskan. Jawapannya, seperti yang beliau kongsikan dalam temu bual Young Jump (diterjemahkan oleh AUTOMATON), boleh dikaitkan dengan menyegarkan. Diilhamkan oleh soalan rakan sekelas sekolah menengah – "Mengapa saya perlu menjadi hodoh dalam dunia permainan juga?" – Nomura memutuskan dia mahu menjadi tampan dalam permainan, dan itu menjadi prinsip panduannya untuk reka bentuk protagonis.

Ini bukan kesombongan semata-mata; Nomura percaya daya tarikan visual memupuk hubungan dan empati pemain. Reka bentuk yang tidak konvensional, katanya, boleh mencipta watak yang terlalu berbeza untuk mudah dikaitkan dengan pemain.

Menyelamatkan Sipi untuk Penjahat

Ini tidak bermakna Nomura mengelakkan reka bentuk berani sepenuhnya. Dia menyimpan ciptaannya yang paling mewah untuk antagonis. Sephiroth dari FINAL FANTASY VII, dengan pedangnya yang menjulang tinggi dan bakat dramatiknya, adalah contoh utama. Begitu juga, ahli Organisasi XIII dalam Kingdom Hearts mempamerkan kreativiti Nomura yang tidak terkawal, di mana personaliti dan penampilan bercantum dengan sempurna.

Nomura Yang Lebih Muda: Kreativiti Tidak Terkawal

Mengimbas kembali FINAL FANTASY VII, Nomura mengakui pendekatan yang lebih bebas pada masa mudanya. Watak seperti Red XIII dan Cait Sith, dengan reka bentuk yang unik dan tidak konvensional, menyerlahkan kemeriahan kreatif awal ini. Pilihan berani ini, bagaimanapun, menyumbang dengan ketara kepada kejayaan permainan. Nomura menekankan kepentingan perhatian terhadap perincian, percaya bahawa walaupun pilihan reka bentuk terkecil menyumbang kepada personaliti watak dan keseluruhan naratif.

Kebenaran Mudah: Kelihatan Baik Semasa Menyelamatkan Dunia

Jadi, pada kali seterusnya anda bermain permainan Nomura dan kagum dengan penampilan seperti model wira anda, ingat komen sekolah menengah yang mencetuskan semuanya. Seperti yang mungkin Nomura katakan, mengapa menjadi wira jika anda tidak kelihatan baik melakukannya?

Potensi Persaraan Nomura dan Masa Depan Kingdom Hearts

Temu bual yang sama juga membayangkan kemungkinan persaraan Nomura pada tahun-tahun akan datang, bertepatan dengan penamatan siri Kingdom Hearts yang dijangkakan. Dia secara aktif menggabungkan penulis baharu ke dalam pasukan Kingdom Hearts untuk memperkenalkan perspektif baharu, bertujuan untuk mencipta naratif konklusif dalam Kingdom Hearts IV.

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Permainan Trend Lagi >