Bahay >  Balita >  Ang Mga Karakter ng Final Fantasy ay Hot sa Layunin Dahil sa Isang Simpleng Linya

Ang Mga Karakter ng Final Fantasy ay Hot sa Layunin Dahil sa Isang Simpleng Linya

by Ethan Jan 06,2025

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line Si Tetsuya Nomura, ang malikhaing isip sa likod ng Final Fantasy at Kingdom Hearts, ay nagpahayag kamakailan ng nakakagulat na simpleng dahilan sa likod ng kanyang patuloy na kaakit-akit na mga disenyo ng karakter. Tinutukoy ng artikulong ito ang kanyang pilosopiya sa disenyo at ang epekto nito sa landscape ng JRPG.

Nomura's Protagonists: Runway Ready for Role-Playing

Bakit napakagwapo ng mga bayani ni Nomura? Ito ay hindi isang malalim na artistikong pahayag tungkol sa panloob na kagandahan o isang sinasadyang pagtatangka sa pagiging edginess. Ang sagot, gaya ng ibinahagi niya sa isang panayam sa Young Jump (na isinalin ng AUTOMATON), ay nakakarefresh ng relatable. Inspired sa tanong ng isang kaklase sa high school – "Bakit kailangan ko ding maging pangit sa mundo ng laro?" – Nagpasya si Nomura na gusto niyang maging maganda sa mga laro, at iyon ang naging gabay niya para sa pangunahing disenyo.

Ito ay hindi lamang walang kabuluhan; Naniniwala si Nomura na pinalalakas ng visual appeal ang koneksyon at empatiya ng manlalaro. Ang mga hindi kinaugalian na disenyo, aniya, ay maaaring lumikha ng mga character na masyadong naiiba para madaling maugnay ng mga manlalaro.

Pagse-save ng Eccentricity para sa mga Villain

Hindi ito nangangahulugan na ganap na iniiwasan ni Nomura ang mga bold na disenyo. Inilalaan niya ang kanyang pinaka-magastos na mga nilikha para sa mga antagonist. Si Sephiroth mula sa FINAL FANTASY VII, kasama ang kanyang matayog na espada at dramatikong likas na talino, ay isang pangunahing halimbawa. Katulad nito, ang mga miyembro ng Organization XIII sa Kingdom Hearts ay nagpapakita ng walang pigil na pagkamalikhain ni Nomura, kung saan ang personalidad at hitsura ay perpektong magkakaugnay.

Isang Nakababatang Nomura: Walang Harang na Pagkamalikhain

Sa pagbabalik-tanaw sa FINAL FANTASY VII, umamin si Nomura sa isang mas freewheeling na diskarte sa kanyang mga kabataan. Ang mga karakter tulad ng Red XIII at Cait Sith, kasama ang kanilang natatangi at hindi kinaugalian na mga disenyo, ay nagbibigay-diin sa maagang pagiging malikhain. Ang mga matapang na pagpipiliang ito, gayunpaman, ay nag-ambag nang malaki sa tagumpay ng laro. Binibigyang-diin ni Nomura ang kahalagahan ng atensyon sa detalye, sa paniniwalang kahit na ang pinakamaliit na pagpipilian sa disenyo ay nakakatulong sa personalidad ng isang karakter at sa pangkalahatang salaysay.

Ang Simpleng Katotohanan: Maganda Habang Nililigtas ang Mundo

Kaya, sa susunod na maglalaro ka ng Nomura game at mamangha sa modelong hitsura ng iyong bayani, alalahanin ang komento sa high school na nagpasimula ng lahat. Gaya ng maaaring sabihin ni Nomura, bakit maging bayani kung hindi ka maganda sa paggawa nito?

Potensyal na Pagreretiro ni Nomura at ang Kinabukasan ng Kingdom Hearts

Nagpahiwatig din ang parehong panayam sa potensyal na pagreretiro ni Nomura sa mga darating na taon, kasabay ng inaasahang pagtatapos ng serye ng Kingdom Hearts. Aktibong isinasama niya ang mga bagong manunulat sa Kingdom Hearts team para magpakilala ng mga bagong pananaw, na naglalayong lumikha ng isang tiyak na salaysay sa Kingdom Hearts IV.

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Mga Trending na Laro Higit pa >