Dom >  Aktualności >  Civilization VI - Build A City: Najszybsze cywilizacje o zwycięstwie naukowym, rankingowe

Civilization VI - Build A City: Najszybsze cywilizacje o zwycięstwie naukowym, rankingowe

by Stella Jan 18,2025

Civilization VI - Build A City: Najszybsze cywilizacje o zwycięstwie naukowym, rankingowe

Cywilizacja VI: podbij drzewo technologiczne z tymi szybkimi przywódcami zwycięstwa naukowego

Cywilizacja VI oferuje trzy ścieżki zwycięstwa, ale szybkie zwycięstwo nauki może być zaskakująco możliwe do osiągnięcia przy pomocy odpowiedniego przywódcy. Podczas gdy niektóre cywilizacje przodują w szybkim postępie technologicznym, przywódcy ci wyróżniają się potencjałem do dominacji w drzewie technologicznym i zapewnienia szybkiego zwycięstwa. W tym przewodniku omówiono czterech przywódców, którzy wyjątkowo nadają się do szybkich zwycięstw w nauce, opisując ich mocne strony i optymalne strategie.

Szybkie linki

Seondeok – Korea

Awanse Seowona i gubernatora: klucz do koreańskiej supremacji naukowej

Zdolność Przywódcy Seondeoka: Hwarang: Każdy awans Gubernatora zapewnia 3% Kultury i Nauki przydzielonemu miastu.

Zdolność cywilna Korei: Trzy królestwa: Farmy zyskują 1 żywność, a kopalnie zyskują 1 punkt nauki za każdego sąsiadującego Seowona.

Unikalne jednostki: Hwacha (renesansowa jednostka dystansowa), Seowon (zastąpienie kampusu, 4 nauki, -2 nauki dla sąsiednich dzielnic)

Siła Seondeok leży w synergii między jej umiejętnością Przywódcy a wyjątkową koreańską dzielnicą Seowon. Nadaj priorytet awansom gubernatora, aby zmaksymalizować premię naukową. Strategiczne rozmieszczenie Seowona jest kluczowe; Ustaw je z dala od innych dzielnic, aby uniknąć kary za naukę, najlepiej w pobliżu kopalń, aby uzyskać dodatkowe wzmocnienia. Wczesna ekspansja jest kluczem do maksymalizacji liczby Seowonów, a tym samym dorobku naukowego.

Pani Szóste Niebo - Maya

Sąsiedztwo obserwatorium: maksymalizacja wydajności naukowej

Umiejętność przywódcy Lady Six Sky: Ix Mutal Ajaw: Miasta w promieniu 6 pól od kapitału zyskują 10% do wszystkich plonów i darmowego Budowniczego po założeniu; miasta powyżej 6 pól otrzymują -15% zysków.

Umiejętność Cywilizacji Majów: Mayab: Brak mieszkań w miastach słodkowodnych i przybrzeżnych; zyskujesz 1 Udogodnienie za każdy sąsiadujący zasób luksusowy. Farmy zyskują 1 mieszkanie i 1 produkcję, gdy sąsiadują z obserwatorium.

Unikalne jednostki: Hul'che (starożytna jednostka dystansowa), Obserwatorium (2 nauki z sąsiedztwa Plantacji, 1 z Farm)

Zdolność Lady Six Sky zachęca do zwartego imperium. Skoncentruj się na założeniu kilku miast w promieniu 6 pól od Twojej stolicy. Zmaksymalizuj premie za sąsiedztwo Obserwatorium, umieszczając je w pobliżu Farm i Plantacji. To skoncentrowane podejście zapewnia wysokie plony i szybki postęp technologiczny.

Piotr – Rosja

Dominacja na szlakach handlowych: silnik naukowy

Zdolność Przywódcy Piotra: Wielka Ambasada: Szlaki handlowe z innymi cywilizacjami zapewniają 1 punkt nauki i 1 kulturę za każde 3 posiadane technologie lub obywatelstwa, których brakuje Rosji.

Zdolność cywilna Rosji: Matka Rosja: Zyskaj 5 dodatkowych płytek podczas zakładania miasta; Kafle Tundry zapewniają 1 Wiarę i 1 Produkcję; jednostki są odporne na zamieci; walczące cywilizacje ponoszą podwójne kary na terytorium Rosji.

Unikalne jednostki: Kozak (Epoka Przemysłowa), Ławra (Zastępuje Świętą Dzielnicę, powiększa się o 2 pola po wydaniu Wielkiej Osoby)

Chociaż Piotr jest wszechstronny, jego potencjał zwycięstwa w nauce zależy od wykorzystania jego szlaków handlowych. Wczesna ekspansja jest niezbędna do nawiązania licznych powiązań handlowych. Skoncentruj się na rozwoju portów i wykorzystaniu wymiany walut, aby zmaksymalizować zyski ze szlaków handlowych i zdobycze naukowe.

Hammurabi – Babilon

Pokonanie kary naukowej poprzez ekspansję i eureki

Zdolność przywódcy Hammurabiego: Ninu Ilu Sirum: Otrzymaj najtańszy budynek za darmo podczas budowy dowolnej dzielnicy (z wyjątkiem Placu Rządowego); otrzymaj darmowego wysłannika przy budowie dowolnej innej dzielnicy.

Zdolność cywilna Babilonu: Enuma Anu Enlil: Eureki natychmiast odblokowują technologie, ale wydajność nauki jest zmniejszona o 50%.

Unikalne jednostki: Sabum Kibittum (starożytna jednostka walcząca wręcz), Palgum (2 jednostki produkcyjne i 1 obudowa, 1 żywność za sąsiednią słodką wodę)

Kara -50% do nauki Hammurabiego jest równoważona przez jego zdolność do szybkiego rozszerzania i wyzwalania Eureków. Nadaj priorytet wczesnemu uruchomieniu Eureków, nawet jeśli oznacza to przekierowanie zasobów z produkcji opartej wyłącznie na nauce. Szybka rozbudowa miasta łagodzi karę do nauki, a darmowe budynki Hamurabiego przyspieszają rozwój. W połowie gry przewaga technologiczna uzyskana dzięki Eurekas przewyższy początkowy deficyt Nauki.

Opanowując te strategie, możesz wykorzystać unikalne mocne strony tych przywódców, aby Achieve szybko odnieść zwycięstwo naukowe w Civilization VI. Pamiętaj, że strategiczne rozmieszczenie miast, efektywne zarządzanie zasobami i uważne śledzenie postępu technologicznego są kluczem do sukcesu.

Popularne gry Więcej >