Bahay >  Balita >  Pokémon TCG Pocket Devs na naghahanap upang mapagbuti ang kalakalan kasunod ng mga pangunahing backlash ng player

Pokémon TCG Pocket Devs na naghahanap upang mapagbuti ang kalakalan kasunod ng mga pangunahing backlash ng player

by George Apr 11,2025

Ang nag -develop sa likod ng Pokémon Trading Card Game Pocket, nilalang Inc., ay kasalukuyang "aktibong nagsisiyasat ng mga paraan upang mapagbuti" ang tampok na kalakalan na pinagsama noong nakaraang linggo sa gitna ng makabuluhang backlash ng player. Sa isang kamakailang pahayag na ibinahagi sa X/Twitter, ang kumpanya ay nagpahayag ng pasasalamat sa puna ng player at kinilala na habang ang kontrobersyal na sistema ng pangangalakal ay idinisenyo upang hadlangan ang pang -aabuso, hindi sinasadyang humadlang sa kaswal na kasiyahan para sa maraming mga manlalaro.

Nangako ang nilalang Inc. na tugunan ang mga reklamo ng manlalaro sa pamamagitan ng pagpapakilala ng mga kinakailangang item bilang mga gantimpala sa paparating na mga kaganapan. Gayunpaman, ang pinakabagong kaganapan sa Drop ng Cresselia EX, na inilunsad noong Pebrero 3, ay hindi kasama ang anumang mga gantimpala, na iniiwan ang mga manlalaro na nabigo. Ang sistema ng pangangalakal sa Pokémon TCG Pocket ay naglilimita sa mga manlalaro mula sa pagbubukas ng mga pack, gamit ang pagpili ng Wonder, o labis na kalakalan nang hindi gumastos ng tunay na pera. Bilang karagdagan, ang pagpapakilala ng mga token ng kalakalan, na nangangailangan ng mga manlalaro na tanggalin ang limang kard ng parehong pambihira mula sa kanilang koleksyon hanggang sa kalakalan ng isa, ay naging isang pangunahing punto ng pagtatalo dahil sa mataas na gastos.

Ang bawat kahaliling art 'secret' card sa Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown

Alternate Art 'Secret' Card 1Alternate Art 'Secret' Card 2Alternate Art 'Secret' Card 3Alternate Art 'Secret' Card 4Alternate Art 'Secret' Card 5Alternate Art 'Secret' Card 6 52 mga imahe

Sa kanilang pahayag, ipinaliwanag ng mga nilalang Inc. na ang mga paghihigpit sa tampok ng kalakalan ay inilaan upang maiwasan ang pag -abuso sa bot at mapanatili ang isang patas at kasiya -siyang kapaligiran para sa lahat ng mga manlalaro. Binigyang diin nila ang kahalagahan ng pagpapanatili ng pangunahing kasiyahan sa pagkolekta ng mga kard sa loob ng bulsa ng Pokémon TCG. Sa kabila ng mga hangarin na ito, malinaw na natanggap ng feedback na ang kasalukuyang sistema ay pumipigil sa kaswal na kasiyahan. Ang mga nilalang Inc. ay naghahanap ngayon ng mga paraan upang mapagbuti ang tampok at mga plano upang mag -alok ng maraming mga pamamaraan upang makakuha ng mga token ng kalakalan, kabilang ang sa pamamagitan ng mga pamamahagi ng kaganapan.

Gayunpaman, ang pahayag ay nananatiling hindi malinaw, kulang sa mga tiyak na detalye tungkol sa paparating na mga pagbabago o kanilang mga takdang oras. Iniiwan nito ang mga manlalaro na hindi sigurado tungkol sa kung ang kanilang kasalukuyang mga kalakalan ay ibabalik o mabayaran kung nababagay ang mga gastos sa token ng kalakalan. Bukod dito, ang pangako ng nilalang Inc. sa pagsasama ng mga token ng kalakalan sa mga kaganapan ay lilitaw na mahina, dahil 200 lamang ang inaalok bilang mga premium na gantimpala sa pag -update ng Battle Pass noong Pebrero 1, na halos sapat na para sa isang kalakalan ng pinakamababang pambihira na nangangailangan ng mga token.

Ang kawalan ng mga token ng kalakalan sa kaganapan ng Drop Drop ng Cresselia, sa kabila ng mga pangako na ginawa noong araw bago, ay higit na nabigo ang komunidad. Ang mga manlalaro ay maaaring kumita ng mga bagong promo card, pack hourglasses, shinedust, shop ticket, at karanasan mula sa kaganapan, ngunit walang mga token ng kalakalan na kasama.

Maraming mga tagahanga ang naniniwala na ang sistema ng pangangalakal ay idinisenyo upang mapalakas ang kita para sa Pokémon TCG Pocket, na naiulat na nakakuha ng $ 200 milyon sa unang buwan bago ipinakilala ang kalakalan. Ang kawalan ng kakayahang mag -trade card ng 2 star rarity o mas mataas ay nakikita bilang isang diskarte upang hikayatin ang paggastos sa mga pack para sa isang pagkakataon na makakuha ng mga bihirang kard. Halimbawa, ang isang manlalaro ay gumugol ng humigit -kumulang na $ 1,500 upang makumpleto ang unang set, at ang ikatlong set ay pinakawalan mga araw na ang nakakaraan.

Ang mekaniko ng kalakalan ay inilarawan ng mga manlalaro bilang "predatory at down na sakim," "masayang -maingay na nakakalason," at isang "napakalaking pagkabigo," na nagtatampok ng malakas na hindi kasiya -siya sa loob ng komunidad.

Mga Trending na Laro Higit pa >