by Layla Apr 23,2025
Will Wright'ın ikonik yaşam simülasyon oyunlarının ilk günleri, daha sonraki girişlerin geride kaldığı büyüleyici detaylar, sürükleyici mekanikler ve ilginç sürprizlerle doluydu. Derin kişisel bellek sistemlerinden benzersiz NPC etkileşimlerine kadar, bu kayıp özellikler orijinallerin büyüsünü tanımlamaya yardımcı oldu. Seri geliştikçe, bu sevilen unsurların çoğu belirsizliğe dönüştü. Bu makalede, ilk iki oyunun unutulmuş mücevherlerine nostaljik bir bakış atacağız - hayranların hala kaçırdığı ve istediği özellikler geri dönecek.
Resim: ensigame.com
İçerik Tablosu ---
0 0 Bu konuda yorum
Resim: ensigame.com
Orijinal oyunda, bazı iç mekan bitkileri sağlıklı kalmak için düzenli sulama gerektiriyordu. Onları çok uzun süre ihmal etmek, evin estetiğini etkileyerek ve "oda" ihtiyacını azaltmalarına neden olacak ve oyuncuları yaşam alanlarını korumaya teşvik edecek.
Resim: ensigame.com
Pizza dağıtım adamı Freddy, eğer SIM'iniz siparişlerini ödemeyi göze alamazsa gözle görülür şekilde hayal kırıklığına uğrayacaktı. Sadece ayrılmak yerine, pizzayı unapologetically geri alır ve uzaklaşırdı.
Resim: ensigame.com
Oyunda büyülü bir ürün olan Genie Lambası, günde bir kez kullanılabilir ve süresiz olarak mevcut efektlerle bir dizi dilek sunar. Ancak, oyuncu "su" dileğini seçtiğinde şaşırtıcı bir sonuç oluşur. Çoğu, suyla ilgili temel bir nimet beklerdi, ancak ginin oyuncuyu lüks bir sıcak küvetle ödüllendirme şansı vardı. Bu beklenmedik bükülme, özellikle sıcak küvetin gelişinin beklenmedik bir servet vuruşu gibi hissettiği ve neredeyse oyuncuları oyunları üzerindeki etkisine huşu içinde bıraktığı, özellikle paçavra-zenginler meydan okuması gibi kendi empoze edilen zorluklar sırasında birçok oyuncuyu hazırlıksız yakaladı.
Eğitim, Sims'in yaşamlarında geleceklerini ve acil durumlarını etkileyen önemli bir rol oynamıştır. Okulda başarılı olan Sims, büyükanne ve büyükbabalarından parasal bir hediye, beklenmedik ama hoş bir artışla ödüllendirildi. Tersine, akademik olarak mücadele edenler daha sert sonuçlarla karşılaştı, askeri okula gönderildi, onları evden etkili bir şekilde kaldıran bir kader, asla geri dönmeyeceklerdi.
Resim: ensigame.com
Woohoo, zamanı için şaşırtıcı bir gerçekçilik seviyesiyle tasvir edildi. Yasaya girmeden önce Sims soyunurdu. Daha sonra, tepkileri üniform olmaktan uzaktı, çünkü Sims, pişmanlık veya duygusal ezme nedeniyle ağlamaktan tezahürat, gülmeye ve hatta tiksinme belirtileri göstermeye kadar bir dizi duygu yaşıyordu.
Resim: ensigame.com
Sims yemek yerken hem bıçak hem de çatal düzgün bir şekilde kullanırdı. Yeme animasyonlarının daha basit hale geldiği serinin daha sonraki girişlerinden farklı olarak, bu erken özellik, oyuncuların sevgiyle hatırladığı bir sofistike seviyeyi sergiledi.
Resim: ensigame.com
Sims: Makin 'Magic'te tanıtılan Roller Coasters, Sims için en heyecan verici eğlence seçeneklerinden biri oldu. Magic Town içinde, iki farklı roller bardak altlığı bulunabilir: biri plowntastic Land'de, canlı bir sirk temasını kucaklayan, diğeri Vernon'un kasasında perili bir ev estetiği ile tasarlanmış. Bunlar oyundaki önceden inşa edilmiş tek roller bardak altlıkları olsa da, oyuncular Magic Town'un dışında bile diğer topluluk arsalarında kendi kurma özgürlüğüne sahiptiler ve Sims dünyasının herhangi bir kısmına yüksek hızlı heyecan getirmelerine izin verdiler.
Resim: ensigame.com
Sims: Superstar'da Sims, Paper Girl Nancy tarafından günlük olarak sunulan stüdyo kasabası tabloid aracılığıyla SimCity Talent Ajansı'na katılarak yıldızları takip edebilir. Geleneksel kariyer parçalarının aksine, şöhret, ilerlemenin Studio Town'daki performanslara bağlı olduğu beş yıldızlı bir yıldız güç sistemi ile ölçüldü. Oyunculuk, modelleme veya şarkı söyleme başarısı sıralamalarını artırırken, kötü performanslar, işleri ihmal etmek ve hatta sinir bozulması bile şöhretlerinin kaybolmasına neden olabilir. Arka arkaya beş günü kaçıran Sims, ajans tarafından düşme riskiyle karşı karşıya kaldı ve süperstarlık dünyasında şöhretin geçici olduğunu ve sadece en adanmış olanın spot ışığı üzerinde durabileceğini kanıtladı.
Resim: ensigame.com
The Sims: Makin 'Magic, Sims'in belirli malzemeleri birleştirerek büyü ve takılar yaratabileceği zengin bir büyü sistemi tanıttı. Tüm büyülü tarifler, başlangıçta büyüleyici ve çocuklar için farklı büyülerle belgelendi - Sims 1'i çocukların büyücü olabileceği tek giriş haline getirdi.
Resim: ensigame.com
Çatlak bir ateşin sıcaklığı etrafında toplanan Sims, halk şarkıları söyleyerek müzik sevincini kucaklayabilir. Aralarından seçim yapabileceğiniz üç farklı melodiyle, bu Campfire Singalongs büyüleyici bir sosyal unsur ekledi ve Sims'i rahat ve sürükleyici bir açık hava deneyimi için bir araya getirdi.
Resim: ensigame.com
Sims ilk kez girişimciler olabilir, işletmeleri evlerinden veya özel bir mekandan açabilir. Bir moda butiği, güzellik salonu, elektronik mağazası, çiçekçi veya restoran başlatma, olasılıklar neredeyse sınırsızdı. Girişimleri büyüdükçe, oyuncak yapmak, çiçek düzenlemek, ürün satmak veya hatta robotlar inşa etmek için çalışanları işe alabilirler - personelin motive olmasına rağmen, slackers karları sürükleyebileceği için. Doğru beceri ve strateji ile Sims, küçük zamanlı dükkan sahiplerinden iş moguls'a veya bir sonraki büyük şeyin peşinde koşmak için eksantrik yeniliği kovalayabilir.
Ayrıca okuyun : Sims 2 için en iyi 30 mod
Resim: ensigame.com
Sims 2: Üniversite ile gençler evden ayrılabilir ve üniversiteye kaydolarak genç yetişkinliğe geçebilirler. Özel bir üniversite kasabasına taşınırken, fonlara izin verilirse yurtlarda, Yunan evlerinde veya özel konutlarda yaşayabilirler. Sims, yeni sosyal çevreler inşa ederken ve eski ilişkileri sürdürürken akademisyenleri - psikoloji, ekonomi ve drama gibi on ana daldan seçmek - dengelemek zorunda kaldı. Mezuniyet, gelişmiş kariyer fırsatlarının kilidini açarak yüksek öğrenimi başarıya bir kapı haline getirdi.
Resim: ensigame.com
Bu genişleme stoklar, yeni sosyal etkileşimler ve 125'den fazla nesne tanıttı. Romantik arayışlar daha dinamik hale geldi, NPC tarihleri hediyeler bıraktı veya akşamın ne kadar iyi gittiğine bağlı olarak nefret mektupları korkuttu. Bir çingene eşleştiricisi, meşhur Bayan Crumplebottom ve Grand Vampires de dahil olmak üzere ikonik yeni karakterler de geldi.
Resim: ensigame.com
Sims 2'nin son genişlemesi olarak, apartman hayatı yaşamak için dinamik bir yeni yol getirdi. Sims, yakın mahallelerin yeni arkadaşlıklara, kariyer bağlantılarına ve hatta romantizme yol açtığı hareketli apartman binalarına geçebilir. İster yerel oyun alanının yakınında çocuk yetiştirmek, kahve dükkanlarında sosyalleşme veya parkta dans hareketleri öğrenmek, şehirde yaşam fırsatlarla doluydu. Modaya uygun çatı katlarından kişisel uşaklarla lüks dairelere kadar, bu genişleme oyuna yeni bir kentsel heyecan katmanı getirdi.
Resim: ensigame.com
Sims 2, Sims'in ilk öpücüklerden iş kayıplarına kadar büyük yaşam olaylarını hatırlamasına izin veren çığır açan bir bellek sistemi tanıttı.
Resim: ensigame.com
Franchise'ın bu kısmı, bir gerçekçilik ve drama katmanı ekleyerek karşılıksız ilişkiler içeriyordu.
Resim: ensigame.com
Bir SIM, sadece bu duyguların tamamen geri çekilmesini sağlamak için derin romantik duygular veya başka bir sim ile güçlü bir dostluk geliştirebilir.
Resim: ensigame.com
Sims 2'deki saatler pratik bir amaca hizmet eder-gerçek oyun içi süreyi gösterirler. İster klasik bir duvar saati veya zarif bir büyükbaba saati olsun, her biri gerçek zamanlı olarak güncellendi, oyuncuların sadece arayüze güvenmeden saatleri izlemesine izin veriyor.
Resim: ensigame.com
Temellerin ince havadan göründüğü daha sonraki taksitlerin aksine, Sims 2, Sims'in hem yiyecek hem de giysiler için alışveriş yapmasını gerektiriyordu. Buzdolapları sihirli bir şekilde stoklanmadı - Sims bakkal ziyaret etmek veya malzemelerin tükenmesi riskini almak zorunda kaldı. Benzer şekilde, yeni yaşlı SIMS otomatik olarak yeni bir gardırop alamazdı; Eski, kötü oturan kıyafetlerine takılmaktan kaçınmak için yeni kıyafetler satın almak zorunda kaldılar.
Resim: ensigame.com
Büyük boy, biraz ürkütücü bir tavşan olan Sosyal Tavşan, bir SIM'in sosyal ihtiyaçları düştüğünde gerçekleşecek ve çok ihtiyaç duyulan bir şirket sağlayacak-gerçek veya hayal edilen.
Resim: ensigame.com
Bu arada, bir SIM gerçeklik üzerindeki tutuşlarını tamamen kaybederek tam bir arıza yaşayarak terapist müdahale etmeye gelirdi.
Resim: ensigame.com
Freetime ile Sims yeni hobileri kucaklayabilir, hayatlarını iş ve günlük rutinlerin ötesinde zenginleştirebilir. Aileyle futbol oynamaktan arkadaşlarla arabaları restore etmeye veya bale ustalaşmasına kadar, hobiler beceri geliştirmeyi, arkadaşlıkları ve kişisel doyumu teşvik etti. Sims, tutkularında mükemmelleşerek seramik oluşturabilir, kıyafet dikebilir ve hatta gizli ödüllerin kilidini açabilir. Özel hobiler de özel kariyer fırsatlarına erişerek boş zamanları her zamankinden daha anlamlı hale getirdiler.
Resim: ensigame.com
Bir SIM'in bir komşu ile yeterince güçlü bir ilişkisi varsa, çocuklarına bakmada yardım isteyebilirler ve bir dadı işe almaya daha kişisel bir alternatif sunarlar.
Sims 1 ve 2, derinlikleri, yaratıcılıkları ve tanıttıkları benzersiz özelliklerin zenginliğinde çığır açıyordu. Bu özelliklerin hepsini asla geri alamasak da, Sims franchise'ı ilk günlerinde bu kadar özel kılan benzersiz deneyimlerin nostaljik bir hatırlatıcısı olarak kalıyorlar.
Köylüleri İptal'da Nasıl Besleme
Bitife: Rönesans Mücadelesi Nasıl Tamamlanır
Bahiti Kahraman Rehberi: Beyazout Survival'da Epic Narksman'a hakim olmak
Marvel Snap'teki En İyi Bullseye Güverteleri
En ünlü morina oyuncularından biri dizinin en kötü eyalette olduğunu düşünüyor
Black Clover M: En son itfa kodları ortaya çıktı!
Kingdom'da pamukçuk nasıl tamamlanır Kurtuluş 2
Infinity Nikki: Marble King'de Nasıl Kazanılır
Disko Elysium: Eleştirel İfade Edilen CRPG Şimdi Android Port ile Mobil Mobilden Geliyor
Apr 23,2025
Okami 2: Özel Yaratıcı röportajı her şeyi açıklıyor
Apr 23,2025
Tarkir'in Dragonstorm'da Sihir'de Açıklandı: The Gathering Önizleme
Apr 23,2025
"Yavru Yem: Kalp ısınan Match-3 Puzzer yakında piyasaya sürülüyor"
Apr 23,2025
Steve's Lava Chicken: İngiltere grafiğinde en kısa şarkı çıkışları
Apr 23,2025