Trang chủ >  Tin tức >  "Thẻ Master Tarot trong Phasmophobia: Mẹo và Thủ thuật"

"Thẻ Master Tarot trong Phasmophobia: Mẹo và Thủ thuật"

by Isaac Apr 03,2025

Trong thế giới lạnh lùng của *phasmophobia *, các tài sản bị nguyền rủa như thẻ tarot có thể thay đổi đáng kể trải nghiệm săn bắn ma của bạn, mang đến cả những phần thưởng ly kỳ và rủi ro nguy hiểm. Nếu bạn tò mò về cách khai thác sức mạnh của thẻ tarot, thì đây là một hướng dẫn toàn diện để bạn bắt đầu.

Cách sử dụng thẻ tarot trong phasmophobia

Thẻ tarot quỷ được vẽ trong phasmophobia

Ảnh chụp màn hình của Escapist

Thẻ Tarot nổi bật như một trong những tài sản bị nguyền rủa nguy hiểm nhất trong *Phasmophobia *, nhưng họ cũng có thể cung cấp một số lợi ích mạnh mẽ nhất nếu may mắn đứng về phía bạn. Khi bạn gặp phải thẻ tarot trong hợp đồng của mình, thật khôn ngoan khi sử dụng chúng ở một vị trí an toàn trên bản đồ, chẳng hạn như gần nơi ẩn nấp hoặc lối vào. Định vị chiến lược này có thể là cứu cánh nếu bạn rút thẻ nguy hiểm như cái chết, cho bạn cơ hội thoát khỏi sự hỗn loạn tiếp theo.

Mỗi thẻ Tarot có một khả năng duy nhất kích hoạt ngay lập tức khi vẽ. Tuy nhiên, thỉnh thoảng bạn có thể kéo kẻ ngốc, giống như một người chơi Joker, dẫn đến không có hiệu lực. Bạn có thể rút tới 10 thẻ từ bộ bài mà không ảnh hưởng đến sự tỉnh táo của bạn và thậm chí bạn có thể vẽ các bản sao, mỗi thẻ kích hoạt cùng một hiệu ứng.

Dưới đây là cái nhìn chi tiết về 10 thẻ khác nhau mà bạn có thể gặp:

Thẻ Tarot Tác dụng Vẽ cơ hội
Tháp Nhân đôi hoạt động ma trong 20 giây 20%
Bánh xe của vận may Người dùng tăng 25% sự tỉnh táo nếu thẻ cháy xanh; mất 25% sự tỉnh táo nếu thẻ cháy đỏ 20%
Ẩn sĩ Buộc con ma trở lại phòng yêu thích của nó và bẫy nó trong 1 phút (không thể ghi đè lên các cuộc săn hoặc sự kiện) 10%
Mặt trời Phục hồi đầy đủ sự tỉnh táo của người dùng thành 100% 5%
Mặt trăng Hoàn toàn thoát sự tỉnh táo của người dùng xuống 0% 5%
The Fool Bắt chước một thẻ khác trước khi biến thành kẻ ngốc; đốt cháy và không có hiệu ứng xảy ra 17%
Quỷ dữ Kích hoạt một sự kiện ma của người chơi gần Ghost nhất, không nhất thiết là người dùng 10%
Cái chết Kích hoạt một cuộc săn lùng bị nguyền rủa (dài hơn 20 giây so với săn bắn bình thường); Vẽ thêm bất kỳ thẻ nào trong 10%
Nữ tư tế cao cấp Ngay lập tức hồi sinh một thành viên của nhóm đã chết 2%
Người đàn ông bị treo cổ Ngay lập tức giết chết người dùng 1%

Các đối tượng bị nguyền rủa (sở hữu) trong phasmophobia là gì?

Các đối tượng bị nguyền rủa trong phasmophobia

Ảnh chụp màn hình của Escapist

Các tài sản bị nguyền rủa, thường được gọi là "các đối tượng bị nguyền rủa" là các mục duy nhất trong * phasmophobia * xuất hiện ngẫu nhiên trên bất kỳ bản đồ hợp đồng nào, bị ảnh hưởng bởi cài đặt khó khăn hoặc nếu bạn giải quyết chế độ thử thách. Không giống như thiết bị tải tiêu chuẩn của bạn, giúp bạn xác định vị trí ma và thu thập bằng chứng với rủi ro tối thiểu, các vật thể bị nguyền rủa là các phím tắt có nguy cơ cao để thao túng hành vi của Ghost.

Sự an toàn của việc sử dụng các đối tượng này khác nhau, tùy thuộc vào khả năng cụ thể của chúng. Tùy thuộc vào bạn và nhóm của bạn để cân nhắc các rủi ro và quyết định có nên tham gia với họ hay không. Không có hình phạt cho việc tránh chúng, cũng không có phần thưởng trực tiếp cho việc sử dụng chúng.

Mỗi hợp đồng chỉ có một sở hữu bị nguyền rủa, trừ khi bạn đã sửa đổi các cài đặt ở chế độ tùy chỉnh. Mỗi loại đối tượng bị nguyền rủa có một vị trí sinh sản cố định. Chẳng hạn, búp bê Voodoo sẽ luôn được tìm thấy trong nhà để xe tại 6 Tanglewood Drive.

Trò chơi bao gồm bảy đối tượng bị nguyền rủa khác nhau:

  • Gương ma ám
  • Búp bê voodoo
  • Hộp nhạc
  • Thẻ Tarot
  • Bảng Ouija
  • Chú khỉ
  • Triệu tập Vòng tròn

Hướng dẫn này kết thúc cách sử dụng thẻ tarot một cách hiệu quả trong *phasmophobia *. Đối với các bản cập nhật, hướng dẫn và hiểu biết mới nhất về trò chơi, bao gồm cách mở khóa tất cả các thành tích và danh hiệu, hãy chắc chắn kiểm tra Escapist.

Trò chơi thịnh hành Hơn >