Trang chủ >  Tin tức >  Steam, Epic bắt buộc phải thừa nhận quyền sở hữu trò chơi có giới hạn

Steam, Epic bắt buộc phải thừa nhận quyền sở hữu trò chơi có giới hạn

by Joshua Dec 11,2024

Steam, Epic bắt buộc phải thừa nhận quyền sở hữu trò chơi có giới hạn

Luật mới của California yêu cầu tính minh bạch trong quyền sở hữu trò chơi kỹ thuật số

Luật mới của California, có hiệu lực vào năm tới (AB 2426), buộc các cửa hàng trò chơi kỹ thuật số như Steam và Epic Games phải làm rõ liệu việc mua hàng sẽ cấp quyền sở hữu hay chỉ cấp giấy phép. Đạo luật này do Thống đốc Gavin Newsom ký, chống lại việc quảng cáo lừa đảo về hàng hóa kỹ thuật số, bao gồm trò chơi điện tử và các ứng dụng liên quan. Luật định nghĩa "trò chơi" một cách rộng rãi, bao gồm các ứng dụng được truy cập thông qua nhiều thiết bị điện tử khác nhau.

Luật quy định ngôn ngữ rõ ràng và dễ thấy trong các thỏa thuận mua bán, nêu rõ việc mua hàng sẽ trao quyền sở hữu hay giấy phép. Điều này bao gồm việc sử dụng kiểu chữ hoặc định dạng riêng biệt để làm nổi bật thông tin chi tiết về quyền sở hữu. Việc không tuân thủ có thể dẫn đến hình phạt dân sự hoặc tội nhẹ. Luật cũng cấm quảng cáo hàng hóa kỹ thuật số mang lại "quyền sở hữu không hạn chế" trừ khi điều này rõ ràng là đúng. Đạo luật này nhằm mục đích bảo vệ người tiêu dùng khỏi quan niệm sai lầm rằng mua hàng kỹ thuật số tương đương với quyền sở hữu hoàn toàn vì người bán có quyền thu hồi quyền truy cập bất cứ lúc nào.

Thành viên hội đồng Jacqui Irwin nhấn mạnh tầm quan trọng của sự hiểu biết của người tiêu dùng, lưu ý niềm tin chung rằng mua hàng kỹ thuật số mang lại quyền truy cập vĩnh viễn, tương tự như phương tiện truyền thông vật lý. Tuy nhiên, cô nhấn mạnh rằng thường chỉ có giấy phép được cấp, tuân theo các điều khoản và điều kiện của người bán. Luật nhằm mục đích khắc phục khoảng cách thông tin này.

Mặc dù luật cải thiện đáng kể tính minh bạch nhưng nó không đề cập đến các dịch vụ đăng ký như Game Pass hoặc những tác động đối với các bản sao trò chơi ngoại tuyến. Sự mơ hồ xung quanh các mô hình đăng ký vẫn còn. Sự thiếu rõ ràng này diễn ra sau những nhận xét của giám đốc điều hành Ubisoft gợi ý rằng game thủ nên làm quen với việc không "sở hữu" trò chơi theo nghĩa truyền thống, do sự gia tăng của các dịch vụ dựa trên đăng ký. Cuộc tranh luận vẫn tiếp tục liên quan đến quyền và quyền sở hữu của người tiêu dùng trong bối cảnh trò chơi kỹ thuật số.

Trò chơi thịnh hành Hơn >