by Henry Apr 23,2025
育碧宣布,自5月20日首次亮相后的七天,刺客的信条阴影吸引了超过300万球员。这是一个重要的里程碑。这一令人印象深刻的数字比在发行的第二天报道的200万玩家大幅增长,超越了Origins和Odyssey的发射表演。
除了播放器计数外,育碧还共享了其他统计信息,这些统计信息最初是通过IGN涵盖的内部电子邮件披露的。该公司将Shadows的上下文化开放的周末表演,并指出与Origins和Odyssey相比,它的票价要好,而不是2020年Valhalla的出色推出。
刺客的信条阴影获得了该特许经营历史上第二高的销售收入,仅落后于瓦尔哈拉(Valhalla )。它还标志着PlayStation商店中有史以来最大的育碧第一天,到目前为止玩了超过4000万小时。
在乌比索夫(Ubisoft)的关键时刻,刺客信条阴影的发射是在一系列延误和去年的《星球大战》(Star Wars Outlaws)的商业上失望之后的关键时刻。 Ubisoft面临着许多挑战,包括备受瞩目的拖鞋,裁员,工作室关闭和游戏取消,导致发行阴影。
育碧的情况变得如此可怕,以至于据报道,创始的Guillemot家族考虑了与中国大型公司腾讯和其他投资者谈论的谈判,这些交易将使他们能够保留对公司知识产权的控制权。结果,游戏行业正在密切监视刺客信条阴影的早期表现,以表明其成功或失败。
此外, Shadows在Steam上的表现受到了审查,其并发玩家的数字与其他最近的Triple-A单人游戏和以前的刺客信条标题进行了比较。在周末,阴影成为有史以来最受欢迎的刺客信条游戏,达到了64,825名并发球员的峰值。然而,值得注意的是,自2018年奥德赛(Odyssey)以来, Shadows是该系列赛的第一场比赛。相比之下,Bioware的单人游戏RPG Dragon Age:The Veilguard在平台上达到了89,418名球员的峰值。
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确定刺客的信条阴影是否满足,超过育碧的期望,没有关于这些期望,收入或销售数字的具体数据,这具有挑战性。最终,阴影的财务表现将不仅在游戏的成功中,而且在塑造Ubisoft的未来方面发挥着至关重要的作用。在未来几个月中,育碧的下一份财务报告可能会出现更清晰的财务影响。
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