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"Assassin 's Creed Shadows는 3 백만 명의 플레이어에 도달하고 Ubisoft Silent on Sales"

by Henry Apr 23,2025

Ubisoft는 Assassin의 Creed Shadows가 출시 이후 3 백만 명이 넘는 선수를 끌어 들여 5 월 20 일 데뷔 후 불과 7 일 만에 상당한 이정표 를 기록 했다고 발표했습니다.

Ubisoft는 플레이어 수 외에도 IGN이 다루는 내부 이메일을 통해 처음 공개 된 다른 통계를 공유했습니다. 이 회사는 2020 년 Valhalla 의 탁월한 출시보다는 OriginsOdyssey 와 비교할 때 더 나은 Shadows의 개막 주말 공연을 맥락화했습니다.

Assassin 's Creed Shadows는 프랜차이즈 역사상 2 일 최고 판매 수익을 달성했으며 발할라 뒤에만 뒤따 랐습니다. 또한 PlayStation Store에서 가장 큰 Ubisoft Day One이었으며 지금까지 4 천만 시간 이상이 연주되었습니다.

놀다

Assassin 's Creed Shadows 의 출시는 Ubisoft에게 중요한시기에 일련의 지연과 작년 Star Wars Outlaws 의 상업적 실망으로 인해 발생합니다. Ubisoft는 그림자 의 출시로 이어지는 유명한 플롭, 해고, 스튜디오 클로저 및 게임 취소를 포함하여 수많은 도전에 직면했습니다.

Ubisoft의 상황은 너무 무서워서 Guillemot 가족이 회사의 지적 재산을 통제 할 수있는 매입 거래에 대해 중국 대형 기업 Tencent 및 기타 투자자들과의 대화를 고려한 것으로 알려졌다. 결과적으로, 게임 산업은 성공 또는 실패를 나타내는 Assassin의 Creed Shadows 의 초기 성능을 면밀히 모니터링하고 있습니다.

또한, Shadows의 Steam에 대한 Shadows의 성능은 조사 중이며, 동시 플레이어 수는 다른 최근 Triple-A Single-Player Games 및 Valve의 플랫폼에서 이전 Assassin의 Creed Titles와 비교됩니다. 주말 동안 Shadows는 Steam에서 가장 많이 플레이 한 Assassin의 Creed 게임이되어 64,825 명의 동시 선수에 도달했습니다. 그러나 Shadows는 2018 년 Odyssey 이후 Steam에서 Day-One을 시작한 시리즈의 첫 번째 게임이라는 점은 주목할 가치가 있습니다. 비교하면 BioWare의 싱글 플레이어 RPG Dragon Age : Veilguard는 플랫폼에서 89,418 명의 플레이어를 달성했습니다.

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Assassin 's Creed Shadows가 Ubisoft의 기대치에 미치지 못하는지 여부를 결정하는 것은 이러한 기대, 수익 또는 판매 수치에 대한 구체적인 데이터 없이는 어려운 일입니다. 궁극적으로 Shadows 의 재무 성과는 게임의 성공뿐만 아니라 Ubisoft의 미래를 형성하는 데 중요한 역할을 할 것입니다. 재무 영향에 대한 명확한 그림은 앞으로 몇 달 안에 Ubisoft의 다음 재무 보고서와 함께 나타날 수 있습니다.

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