বাড়ি >  খবর >  জ্যাকসেপটিসির অঘোষিত সোমা অ্যানিমেটেড শো অপ্রত্যাশিতভাবে পৃথক হয়ে যায়

জ্যাকসেপটিসির অঘোষিত সোমা অ্যানিমেটেড শো অপ্রত্যাশিতভাবে পৃথক হয়ে যায়

by Chloe Apr 05,2025

ইউটিউবার জ্যাকসেপ্টিসিয়ে, যার আসল নাম স্যান উইলিয়াম ম্যাকলফলিন, সম্প্রতি তিনি এক বছর ধরে কাজ করে যাচ্ছেন এমন একটি সোমা অ্যানিমেটেড শো বাতিল করে নিয়ে তার হতাশা ভাগ করেছেন। 'একটি খারাপ মাস' শিরোনামের একটি ভিডিওতে জ্যাকসেপটিসিয়ে প্রকল্পের অস্তিত্ব এবং এর দুর্ভাগ্যজনক পরিণতি প্রকাশ করেছিলেন, তাকে "বেশ বিচলিত" রেখেছিলেন।

সোমা, একটি সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত বেঁচে থাকার হরর সায়েন্স ফিকশন গেমটি ফ্রিকশনাল গেমস দ্বারা বিকাশিত, 2015 সালে প্রকাশিত হয়েছিল। গেমের ভক্ত জ্যাকসেপ্টিসিয়ে এটিকে ব্যাপকভাবে প্রবাহিত করেছিলেন এবং এটিকে তার শীর্ষ পছন্দের মধ্যে বিবেচনা করেছিলেন। সোমার প্রতি তাঁর আবেগ অ্যানিমেটেড শোয়ের জন্য তার উত্তেজনাকে আরও বাড়িয়ে তুলেছিল, যা তিনি তাঁর শ্রোতাদের কাছে ঘোষণা করার পরিকল্পনা করেছিলেন।

জ্যাকসেপ্টিসিয়ে একটি সোমা অ্যানিমেটেড শোতে কাজ করছিলেন। কিউটিসিন্ডারেলার জন্য জেসি গ্রান্ট/গেটি চিত্র দ্বারা ছবি।

ভিডিওতে, জ্যাকসেপটিসিয়ে তিনি সৃজনশীলতার মুখোমুখি হওয়া চ্যালেঞ্জগুলি নিয়ে আলোচনা করেছিলেন, বেশ কয়েকটি প্রকল্প বাতিল হয়ে গেছে বা প্রত্যাশিত অগ্রগতি না করে। তিনি বিষয়বস্তু তৈরির অভাব নিয়ে হতাশা প্রকাশ করেছিলেন এবং তারপরে সোমা অ্যানিমেটেড শো প্রকল্পটি প্রকাশ করেছিলেন। তিনি এক বছরের জন্য বিকাশকারীদের সাথে আলোচনা করেছিলেন এবং যখন কোনও নামহীন দলের কারণে এটি "ভিন্ন দিকে" নিতে চান তখন প্রকল্পটি হঠাৎ করে বিচ্ছিন্ন হয়ে পড়লে পুরো প্রযোজনায় যেতে প্রস্তুত ছিল।

খেলুন

জ্যাকসেপটিসিয়ে কী ঘটেছিল তার সুনির্দিষ্ট বিষয়গুলি আবিষ্কার না করা বেছে নিয়েছিল, কারণ তিনি পরিস্থিতি দেখে গভীরভাবে বিচলিত হয়েছিলেন। সোমা অ্যানিমেটেড শো বাতিলকরণ 2025 এর জন্য তার পরিকল্পনাগুলি উল্লেখযোগ্যভাবে ব্যাহত করেছে, তাকে তার অগ্রাধিকার এবং পরবর্তী পদক্ষেপগুলি সম্পর্কে অনিশ্চিত রেখে। তিনি তার বছরের বেশিরভাগ অংশকে এই প্রকল্পে মনোনিবেশ করার পরিকল্পনা করেছিলেন, যা তাকে তার ভক্তদের সাথে একটি সৃজনশীল প্রচেষ্টা ভাগ করে নেওয়ার অনুমতি দিত।

সোমাকে অনুসরণ করে, ঘর্ষণমূলক গেমস আরও দুটি অ্যামনেসিয়া শিরোনাম প্রকাশ করেছে: অ্যামনেসিয়া: ২০২০ সালে পুনর্জন্ম: ২০২৩ সালে দ্য বাঙ্কার। ২০২৩ সালে জুলাই ২০২৩ সালে, ফ্রিকশনাল ডিরেক্টর টমাস গ্রিপ, তাদের গেমগুলিতে অন্যান্য আবেগময় গুণাবলী অন্বেষণ করতে ভয়াবহতা থেকে ফোকাস দেওয়ার সংস্থার উদ্দেশ্যটির কথা উল্লেখ করেছিলেন। গ্রিপ নিমজ্জনিত অভিজ্ঞতার গুরুত্ব এবং কেবল ভয়াবহতার বাইরে থিমগুলির অনুসন্ধানের উপর জোর দিয়েছিল।

ট্রেন্ডিং গেম আরও >