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Jacksepticeye का अघोषित सोमा एनिमेटेड शो अप्रत्याशित रूप से अलग हो जाता है

by Chloe Apr 05,2025

YouTuber Jacksepticeye, जिसका असली नाम सेआन विलियम मैकलॉघलिन है, ने हाल ही में एक सोमा एनिमेटेड शो को रद्द करने पर अपनी निराशा साझा की जो वह एक साल से काम कर रहा था। 'ए बैड मंथ' नामक एक वीडियो में, जैसेप्टिसे ने परियोजना के अस्तित्व और उसके दुर्भाग्यपूर्ण अंत का खुलासा किया, जिससे वह "काफी परेशान हो गया।"

सोमा, एक समीक्षकों द्वारा प्रशंसित उत्तरजीविता हॉरर साइंस फिक्शन गेम, जो कि घर्षण खेलों द्वारा विकसित किया गया था, 2015 में जारी किया गया था। खेल के एक प्रशंसक जैसेप्टिसे ने इसे बड़े पैमाने पर स्ट्रीम किया था और इसे अपने शीर्ष पसंदीदा के बीच मानता है। सोमा के लिए उनके जुनून ने एनिमेटेड शो के लिए उनके उत्साह को बढ़ावा दिया, जिसे उन्होंने अपने दर्शकों की घोषणा करने की योजना बनाई थी।

जैसेप्टिसेय एक सोमा एनिमेटेड शो पर काम कर रहा था। Qtcinderella के लिए जेसी ग्रांट/गेटी इमेज द्वारा फोटो।

वीडियो में, जैसेप्टिसे ने उन चुनौतियों पर चर्चा की, जिनका उन्होंने रचनात्मक रूप से सामना किया, कई परियोजनाओं को या तो रद्द कर दिया गया या आशा के अनुसार प्रगति नहीं की गई। उन्होंने सामग्री निर्माण की कमी पर अपनी निराशा व्यक्त की और फिर सोमा एनिमेटेड शो परियोजना का खुलासा किया। वह एक साल के लिए डेवलपर्स के साथ चर्चा में था और पूर्ण उत्पादन में जाने के लिए तैयार था जब परियोजना अचानक एक अनाम पार्टी के कारण अलग हो गई, जो इसे "अलग दिशा में ले जाना चाहता था।"

खेल

जैसेप्टिसे ने जो कुछ हुआ, उसकी बारीकियों में तल्लीन नहीं करना चुना, क्योंकि वह स्थिति से बहुत परेशान था। सोमा एनिमेटेड शो के रद्दीकरण ने 2025 के लिए उनकी योजनाओं को काफी बाधित कर दिया, जिससे उन्हें उनकी प्राथमिकताओं और अगले चरणों के बारे में अनिश्चित हो गया। उन्होंने परियोजना पर अपने वर्ष के अधिकांश पर ध्यान केंद्रित करने की योजना बनाई थी, जिसने उन्हें अपने प्रशंसकों के साथ एक रचनात्मक प्रयास साझा करने की अनुमति दी होगी।

सोमा के बाद, घर्षण खेलों ने दो और एम्नेसिया खिताब जारी किए: एम्नेसिया: 2020 में पुनर्जन्म और एम्नेसिया: द बंकर 2023 में। जुलाई 2023 में, घर्षण के रचनात्मक निर्देशक, थॉमस ग्रिप ने अपने खेल में अन्य भावनात्मक गुणों का पता लगाने के लिए हॉरर से फोकस को स्थानांतरित करने के लिए कंपनी के इरादे का उल्लेख किया। ग्रिप ने इमर्सिव अनुभवों के महत्व और सिर्फ डरावनी परे विषयों की खोज पर जोर दिया।