বাড়ি >  খবর >  মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস: সময়কাল প্রকাশিত

মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস: সময়কাল প্রকাশিত

by Zoe Apr 14,2025

ক্যাপকমের প্রশংসিত বিস্ট-ব্যাটলিং অ্যাকশন সিরিজের সর্বশেষ কিস্তি মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস অবশেষে পিএস 5, এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস এবং পিসিতে এসে পৌঁছেছে। এর পূর্বসূর, মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ড এবং বিস্তৃত আইসবার্ন ডিএলসি -র পদক্ষেপ অনুসরণ করে, ওয়াইল্ডস একটি রোমাঞ্চকর অ্যাডভেঞ্চারের প্রতিশ্রুতি দিয়েছে। তবে এই জন্তুটিকে জয় করতে কতক্ষণ সময় লাগে? মূল গল্পটি, তাদের অগ্রাধিকার এবং পোস্টগেমে তাদের সময় ব্যয় করার মাধ্যমে তাদের যাত্রায় আইজিএন দলের কাছ থেকে বিশদ ভাঙ্গন এখানে রয়েছে।

টম মার্কস - এক্সিকিউটিভ রিভিউ সম্পাদক, গেমস

আমি ** 15 ঘন্টা ** এর অধীনে মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের প্রচারে ক্রেডিটগুলিতে পৌঁছেছি। এটি মনস্টার হান্টার রাইজের প্রাথমিক ক্রেডিট রোলের বিপরীতে গল্পটির আসল প্রান্তটি চিহ্নিত করে, যা কেবল অর্ধেক পয়েন্টকে বোঝায়। যাইহোক, প্রচারটি সম্পূর্ণ করা কেবলমাত্র নিম্ন র‌্যাঙ্কটি শেষ করে, উচ্চ পদমর্যাদার সাথে আপনাকে পাশের অনুসন্ধান এবং আরও কঠোর লড়াইয়ের সাথে আরও চ্যালেঞ্জ করার অপেক্ষায় রয়েছে।

আমি যথাযথ এন্ডগেমটি বিবেচনা করে যা পৌঁছেছি তা পৌঁছাতে এই উচ্চ পদমর্যাদার প্রায় সমস্ত অনুসন্ধানগুলি মোকাবেলায় আমাকে ** আরও 15 ঘন্টা ** নিয়েছে। এই মুহুর্তে, আমি প্রতিটি দৈত্যের সাথে লড়াই করেছি, সমস্ত উপলভ্য সিস্টেম এবং কারুকাজের বিকল্পগুলি আনলক করেছি এবং কাস্টম আর্টিয়ান অস্ত্র সিস্টেমে প্রবেশ করেছি, যা খেলোয়াড়দের নিযুক্ত রাখার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। ওয়াইল্ডসের প্রবাহিত গ্রাইন্ডের জন্য ধন্যবাদ, আমার পছন্দসই অস্ত্র এবং আর্মার সেটটি অনুকূল করতে আমার আরও পাঁচ ঘন্টা সময় লেগেছে, যদিও বিভিন্ন অস্ত্রের ধরণের অন্বেষণ করার জন্য সর্বদা আরও কিছু রয়েছে।

ক্যাসি ডিফ্রিটাস - উপ -সম্পাদক, গাইড

আমি উচ্চ পদে চূড়ান্ত "গল্প" মিশনটি প্রায় ** 40 ঘন্টা ** এ শেষ করেছি, লো র‌্যাঙ্ক ** এর ক্রেডিট দেখার প্রায় 22 ঘন্টা পরে প্রায় **। গাইড উদ্দেশ্যে মেনুতে ব্যয় করা নিষ্ক্রিয় মুহুর্তগুলির কারণে আমার সময়টি সুনির্দিষ্ট নাও হতে পারে। স্বল্প র‌্যাঙ্কের সময়, আমি জটিল সিস্টেমগুলিতে প্রবেশ করিনি, কেবল যা প্রয়োজনীয় ছিল তা তৈরি করা এবং শিকারকে পুনরাবৃত্তি না করে অগ্রগতি করা। উচ্চ পদে, আমি মাঝে মাঝে নতুন al চ্ছিক দানবদের শিকার করতে এবং মাল্টিপ্লেয়ার হান্টগুলিতে জড়িত, যা আরও গল্পের মিশনগুলি আনলক করার জন্য প্রয়োজনীয়।

আমি শেষ পর্যন্ত ছুটে যাওয়ার আগে অতিরিক্ত আজারাকান শিকার করে আমার অস্ত্রটি কেবল একবারে আপগ্রেড করেছিলাম। যদি সময় অনুমোদিত হয় তবে আমি আমার বর্ম এবং অস্ত্র সেটটি নিখুঁত করে ** 60 ঘন্টা ** কাছাকাছি ব্যয় করতে পারতাম। আমার যাত্রা এখনও শেষ হয়নি; আমার এখনও কমপক্ষে আরও একটি al চ্ছিক অনুসন্ধানের পাশাপাশি মোকাবেলা করার জন্য স্থানীয় জীবন-ক্যাচিং, ফিশিং এবং ছয়টি মনস্টার-শিকারের পার্শ্ব মিশন রয়েছে। আমার পরিকল্পনার মধ্যে রয়েছে তাবিজের আপগ্রেডের জন্য কৃষিকাজ দানব, বিভিন্ন বর্ম তৈরি করা এবং শিল্পীদের অস্ত্র নিয়ে পরীক্ষা -নিরীক্ষা করা। এছাড়াও, আমি নতুন অস্ত্র শেখার সময় বন্ধুদের সাথে গল্পটি পুনরায় খেলতে থাকব। পরের সপ্তাহে শুরু হওয়া ইভেন্ট অনুসন্ধানগুলি এবং আগত শিরোনাম আপডেটগুলি নতুন দানবদের পরিচয় করিয়ে দেওয়ার সাথে সাথে মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসে প্রত্যাশার জন্য আরও অনেক কিছু রয়েছে।

সাইমন কার্ডি - সিনিয়র সম্পাদকীয় প্রযোজক

মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের মূল গল্পটি শেষ করতে আমার ** মাত্র 16 ঘন্টা ** লেগেছিল, যা মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ডের 25 ঘন্টা প্রচারের তুলনায় প্রত্যাশার চেয়ে কম ছিল। সিরিজের আপেক্ষিক নবাগত হিসাবে, আমি যুদ্ধগুলি আরও পরিচালনাযোগ্য বলে মনে করেছি, যদিও শীর্ষস্থানীয় শিকারীরা একটি চ্যালেঞ্জ তৈরি করেছিল। গেমটির প্রবাহিত পদ্ধতির, বিস্তৃত ট্র্যাকিং এবং কারুকাজের প্রয়োজনীয়তা হ্রাস করে এই সংক্ষিপ্ত রানটাইমে অবদান রেখেছিল।

গেমের কাঠামো, গল্পের কাটসিনেস এবং দানব যুদ্ধের ধারাবাহিকভাবে প্রবাহের সাথে ক্রেডিটগুলির দিকে পরিচালিত করে, একটি traditional তিহ্যবাহী দৈত্য শিকারীর অভিজ্ঞতার মতো কম অনুভূত হয়েছিল এবং গল্প-চালিত গেমের মতো আরও বেশি অনুভূত হয়েছিল। যদিও এটি গল্পের উপসংহারে পৌঁছানো আরও সহজ করে তুলেছে, তবে এটি আমাকে ভাবতে পেরেছিল যে এটি গেম-পরবর্তী না হওয়া পর্যন্ত সিরিজের কয়েকটি মূল উপাদানকে ত্যাগ করে কিনা।

জাদা গ্রিফিন - সম্প্রদায় নেতৃত্ব

আমি প্রায় ** 20 ঘন্টা ** পরে মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসে প্রাথমিক ক্রেডিটগুলিতে পৌঁছেছি, সেই সময়টির বেশিরভাগ সময় al চ্ছিক এবং পাশের অনুসন্ধানগুলিতে ব্যয় করি। আমি বিশ্বকে অন্বেষণ করা, স্থানীয় জীবন শিকার করা, আমার সেটিংস কাস্টমাইজ করা এবং অনুকূল শিবিরের অবস্থানগুলি খুঁজে পাওয়া উপভোগ করেছি।

সমস্ত উচ্চ-র‌্যাঙ্ক মিশনগুলি সম্পূর্ণ করতে আমার ** 15 ঘন্টা সময় লেগেছে ** এবং সমস্ত দানব পোস্ট-ক্রেডিটগুলি দেখতে। এখনও অবধি, আমি ক্রেডিট-পরবর্তী জগতে প্রায় ** 70 ঘন্টা ** ব্যয় করেছি, বন্ধুদের সাথে দানবদের শিকার, কৃষিকাজের সজ্জা এবং দানব মুকুটগুলি তাড়া করছি। আমি ভবিষ্যতের শিরোনাম আপডেটগুলি সম্পর্কে উচ্ছ্বসিত যা গেমটিতে আরও দানবকে নিয়ে আসবে।

রনি বাধা - প্রযোজক, গাইড

আমি ** 20 ঘন্টা ** পরে মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসে প্রথম ক্রেডিটগুলি আঘাত করেছি, মূলত শীতল বর্ম সেটগুলি তৈরি করার জন্য মাঝে মাঝে বিভিন্ন ধরণের গল্পের সাথে গল্পটির দিকে মনোনিবেশ করি এবং বিভিন্ন অস্ত্র, বিশেষত স্যুইচ কুড়ালগুলির সাথে পরীক্ষা করি। ** 65 ঘন্টা ** এ এখন, আমি ক্রেডিটগুলি আসল সমাপ্তি হিসাবে দেখছি না তবে আরও গভীর গেমপ্লেতে রূপান্তর হিসাবে আরও বেশি।

নতুন দানবদের শিকার করা থেকে শুরু করে নতুন গিয়ার তৈরি করা পর্যন্ত এখনও অনেক কিছু করার আছে। গল্পটি একটি বর্ধিত টিউটোরিয়ালটির মতো অনুভূত হয়, যা এটি আরও দানব মুখোমুখি হওয়ার কারণ হিসাবে আমার পক্ষে উপযুক্ত। কঙ্গালালা ব্যতীত - আমি তাকে আবার না দেখেও করতে পারি।

ট্রেন্ডিং গেম আরও >