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モンスターハンターワイルド:期間が明らかになりました

by Zoe Apr 14,2025

Capcomの高く評価されているBeast Battling Actionシリーズの最新作であるMonster Hunter Wildsは、ついにPS5、XboxシリーズX/S、およびPCに到着しました。前任者のモンスターハンターワールドと広大なアイスボーンDLCの足跡をたどり、ワイルズはスリリングな冒険を約束します。しかし、この獣を征服するのにどれくらい時間がかかりますか?メインストーリー、優先順位、およびポストゲームで過ごした時間を旅して、IGNチームからの詳細な内訳を示します。

トムマークス - エグゼクティブレビューエディター、ゲーム

Monster Hunter Wildsのキャンペーンでクレジットに到達しました。これは、モンスターハンターライズの最初のクレジットロールとは異なり、ストーリーの真の終わりを示しています。これは、中間点のみを意味します。ただし、キャンペーンを完了すると、低いランクのみが終わり、サイドクエストとより厳しい戦いでさらに挑戦するのが待ち望まれています。

これらのハイランククエストのほぼすべてに取り組み、適切なエンドゲームと思われるものに到達するには、さらに15時間** **かかりました。この時点までに、私はすべてのモンスターと戦い、利用可能なすべてのシステムとクラフトオプションのロックを解除し、プレイヤーを引き付けるように設計されたカスタムアーティアン武器システムを掘り下げました。 Wildsの合理化されたグラインドのおかげで、好みの武器と鎧のセットを最適化するのにさらに5時間しかかかりませんでしたが、さまざまな武器の種類を越えて探索することは常にあります。

Casey Defreitas-副編集者、ガイド

低いランク**のクレジットを見てから約22時間で、約40時間**のハイランクで最終的な「ストーリー」ミッションを完了しました**。ガイドの目的でメニューで費やされたアイドルの瞬間のために、私の時間は正確ではないかもしれません。低いランクの間、私は複雑なシステムを掘り下げず、狩りを繰り返すことなく、必要なものだけを作り上げました。ハイランクでは、私は時折、新しいオプションのモンスターを狩り、マルチプレイヤーハントに従事しました。これは、さらなるストーリーミッションのロックを解除するために不可欠です。

私は、最後に急いで行く前に、余分なアジャラカンを狩ることによって、具体的には自分の武器を一度アップグレードしました。時間があれば、私は** 60時間**の近くに費やしていたでしょう。私の旅はまだ終わっていません。私はまだ風土病のライフキャッチ、釣り、6つのモンスターハンティングサイドミッションを持ち、少なくとも1つのオプションのクエストとともに取り組んでいます。私の計画には、タリスマンのアップグレードのための農業モンスター、さまざまな鎧の作成、アーティアンの武器の実験が含まれます。さらに、新しい武器を学びながら、友達と話をゆっくりとリプレイします。来週からイベントクエストが始まり、今後のタイトルアップデートが新しいモンスターを紹介することで、モンスターハンターワイルドで楽しみにしています。

サイモン・カーディ - シニア編集プロデューサー

Monster Hunter Wildsのメインストーリーを完成させるには、16時間弱** **が必要でした。これは、Monster Hunter Worldの25時間のキャンペーンと比較して予想よりも短かったです。シリーズの相対的な新人として、私は戦いがより管理しやすいと感じましたが、頂点の捕食者は挑戦をもたらしました。ゲームの合理化されたアプローチは、広範な追跡とクラフトの必要性を減らし、この短いランタイムに貢献しました。

ストーリーカットシーンとモンスターバトルの一貫した流れがクレジットにつながるゲームの構造は、伝統的なモンスターハンターの体験のようではなく、ストーリー主導のゲームのように感じられました。これにより、ストーリーの結論に到達することが容易になりましたが、試合後までシリーズのコア要素の一部を犠牲にするかどうか疑問に思いました。

Jada Griffin-コミュニティリード

約20時間**の後、モンスターハンターワイルドの最初のクレジットに到達し、そのほとんどの時間をオプションとサイドクエストに費やしました。また、世界を探索し、風土病の生活を狩り、設定をカスタマイズし、最適なキャンプの場所を見つけることを楽しみました。

すべてのハイランクミッション**を完了し、すべてのモンスター後のクレジットを見るのに15時間かかりました。これまでのところ、私はクレジット後の世界でほぼ70時間**を費やし、友人と一緒にモンスターを狩り、農業の装飾を施し、モンスターの王冠を追いかけています。ゲームにより多くのモンスターをもたらす将来のタイトルアップデートに興奮しています。

ロニーバリア - プロデューサー、ガイド

Monster Hunter Wildsの最初のクレジットを** 20時間**にヒットしました。主に、クールな鎧のセットを作成し、さまざまな武器、特にスイッチアックスを実験するための時折の転換でストーリーに焦点を当てました。 ** 65時間**今、私はクレジットを本当の結末とは見なしませんが、より深いゲームプレイへの移行と見なされます。

新しいモンスターの狩猟から新しいギアの作成まで、まだやることがたくさんあります。ストーリーは、拡張されたチュートリアルのように感じられます。コンガララを除いて、私は彼に再び会わずにできることを除いて。

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