by Zoe Apr 14,2025
Capcom著名的野兽斗争动作系列中的最新一期Monster Hunter Wilds终于到达PS5,Xbox系列X/S和PC上。遵循其前身怪物猎人世界和广阔的冰播DLC的脚步,Wilds承诺将进行激动人心的冒险。但是,征服这只野兽需要多长时间?这是IGN团队在主要故事,优先事项以及在赛后花费的时间的详细细分。
我在** 15个小时的不到的时间内就达到了Monster Hunter Wild的竞选活动的荣誉。这标志着故事的真实终结,这与Monster Hunter Rise的最初信用榜不同,这仅表示中途。但是,完成这项运动只能结束较低的排名,高级等待着进一步挑战您的副任务和更激烈的战斗。
我花了15个小时的时间来解决几乎所有这些高级任务,达到了我认为适当的残局。至此,我已经与每个可用的系统和制作选项打解锁了每个怪物,并深入研究了定制的Artian武器系统,该系统旨在保持玩家的参与度。得益于Wilds的精简研磨,我只花了五个小时才能优化我喜欢的武器和装甲套装,尽管总是有更多跨不同武器类型的探索。
我在** 40小时**大约**完成了最终的“故事”任务,大约**在看到低级的学分**后大约**。由于用于指导目的的菜单上花费的闲置时刻,我的时间可能并不精确。在低级期间,我没有深入研究错综复杂的系统,只能制作必要的内容并在不重复狩猎的情况下进行。在很高的排名中,我偶尔冒险狩猎新的可选怪物并从事多人狩猎活动,这对于解锁进一步的故事任务至关重要。
我只通过狩猎额外的阿贾拉坎(Ajarakan)来晋升,然后才急忙升至最后。如果允许的时间,我将花费更接近** 60小时**完善我的盔甲和武器。我的旅程还没有结束;我仍然有捕获生命的地方,钓鱼和六个怪物狩猎副任务,以及至少还有一个可选的任务。我的计划包括用于护身符升级的农业怪物,制作不同的装甲以及尝试Artian武器。另外,在学习新武器时,我将悠闲地与朋友一起重播这个故事。随着事件任务从下周开始,即将推出的冠军更新引入了新的怪物,在Monster Hunter Wilds中还有更多期待的东西。
我花了不到16个小时的时间才完成了Monster Hunter Wild的主要故事,与Monster Hunter World的25小时运动相比,这比预期的要短。作为该系列的相对新来者,我发现战斗更易于管理,尽管Apex捕食者确实构成了挑战。游戏的简化方法减少了对广泛的跟踪和制作的需求,这导致了这个较短的运行时。
游戏的结构始终如一,故事过场动画和怪物的战斗导致了荣誉,这不像是传统的怪物猎人体验,而是故事驱动的游戏。尽管这使得得出故事的结论变得更加容易,但它让我想知道它是否牺牲了一些系列的核心元素,直到游戏后。
在** 20小时**之后,我达到了Monster Hunter Wild的最初学分,大部分时间都花在了可选的和附带任务上。我还喜欢探索世界,狩猎特有生活,自定义我的设置并找到最佳的营地。
我花了15个小时才完成所有高级任务**,并看到所有怪物。到目前为止,我在后学分的世界中度过了近** 70个小时**,与朋友,耕种装饰和追逐怪物冠军一起狩猎怪物。我对未来的标题更新感到兴奋,这将为游戏带来更多的怪物。
在** 20小时**之后,我在Monster Hunter Wild中获得了最初的学分,主要关注这个故事,偶尔进行转移,以制作凉爽的装甲套装,并使用不同的武器,尤其是开关斧头进行实验。在** 65小时**现在,我不认为荣誉是真正的结局,而是过渡到更深层次的游戏玩法。
从狩猎新怪物到制作新装备,还有很多事情要做。这个故事感觉就像是一个扩展的教程,很适合我,因为它导致了更多的怪物遇到。除了加利亚拉(Congalala) - 我可以再见到他。