by Zoe Apr 14,2025
Capcom著名的野獸鬥爭動作系列中的最新一期Monster Hunter Wilds終於到達PS5,Xbox系列X/S和PC上。遵循其前身怪物獵人世界和廣闊的冰播DLC的腳步,Wilds承諾將進行激動人心的冒險。但是,征服這隻野獸需要多長時間?這是IGN團隊在主要故事,優先事項以及在賽后花費的時間的詳細細分。
我在** 15個小時的不到的時間內就達到了Monster Hunter Wild的競選活動的榮譽。這標誌著故事的真實終結,這與Monster Hunter Rise的最初信用榜不同,這僅表示中途。但是,完成這項運動只能結束較低的排名,高級等待著進一步挑戰您的副任務和更激烈的戰鬥。
我花了15個小時的時間來解決幾乎所有這些高級任務,達到了我認為適當的殘局。至此,我已經與每個可用的系統和製作選項打解鎖了每個怪物,並深入研究了定制的Artian武器系統,該系統旨在保持玩家的參與度。得益於Wilds的精簡研磨,我只花了五個小時才能優化我喜歡的武器和裝甲套裝,儘管總是有更多跨不同武器類型的探索。
我在** 40小時**大約**完成了最終的“故事”任務,大約**在看到低級的學分**後大約**。由於用於指導目的的菜單上花費的閒置時刻,我的時間可能並不精確。在低級期間,我沒有深入研究錯綜複雜的系統,只能製作必要的內容並在不重複狩獵的情況下進行。在很高的排名中,我偶爾冒險狩獵新的可選怪物並從事多人狩獵活動,這對於解鎖進一步的故事任務至關重要。
我只通過狩獵額外的阿賈拉坎(Ajarakan)來晉升,然後才急忙升至最後。如果允許的時間,我將花費更接近** 60小時**完善我的盔甲和武器。我的旅程還沒有結束;我仍然有捕獲生命的地方,釣魚和六個怪物狩獵副任務,以及至少還有一個可選的任務。我的計劃包括用於護身符升級的農業怪物,製作不同的裝甲以及嘗試Artian武器。另外,在學習新武器時,我將悠閒地與朋友一起重播這個故事。隨著事件任務從下週開始,即將推出的冠軍更新引入了新的怪物,在Monster Hunter Wilds中還有更多期待的東西。
我花了不到16個小時的時間才完成了Monster Hunter Wild的主要故事,與Monster Hunter World的25小時運動相比,這比預期的要短。作為該系列的相對新來者,我發現戰鬥更易於管理,儘管Apex捕食者確實構成了挑戰。遊戲的簡化方法減少了對廣泛的跟踪和製作的需求,這導致了這個較短的運行時。
遊戲的結構始終如一,故事過場動畫和怪物的戰鬥導致了榮譽,這不像是傳統的怪物獵人體驗,而是故事驅動的遊戲。儘管這使得得出故事的結論變得更加容易,但它讓我想知道它是否犧牲了一些系列的核心元素,直到遊戲後。
在** 20小時**之後,我達到了Monster Hunter Wild的最初學分,大部分時間都花在了可選的和附帶任務上。我還喜歡探索世界,狩獵特有生活,自定義我的設置並找到最佳的營地。
我花了15個小時才完成所有高級任務**,並看到所有怪物。到目前為止,我在後學分的世界中度過了近** 70個小時**,與朋友,耕種裝飾和追逐怪物冠軍一起狩獵怪物。我對未來的標題更新感到興奮,這將為遊戲帶來更多的怪物。
在** 20小時**之後,我在Monster Hunter Wild中獲得了最初的學分,主要關注這個故事,偶爾進行轉移,以製作涼爽的裝甲套裝,並使用不同的武器,尤其是開關斧頭進行實驗。在** 65小時**現在,我不認為榮譽是真正的結局,而是過渡到更深層次的遊戲玩法。
從狩獵新怪物到製作新裝備,還有很多事情要做。這個故事感覺就像是一個擴展的教程,很適合我,因為它導致了更多的怪物遇到。除了加利亞拉(Congalala) - 我可以再見到他。