by Michael Mar 24,2025
Netease, der Entwickler hinter dem Hit Game Marvel Rivals, hat in seinem in Seattle ansässigen Designteam erhebliche Entlassungen bestätigt und "Organisationsgründe" unter Berufung auf "organisatorische Gründe" bestätigt. Die Ankündigung erfolgte über Nacht von Game Director Thaddeus Sasser über LinkedIn, wo er die unerwarteten Nachrichten über die Entlassung seines Teams teilte.
"Dies ist eine so seltsame Branche", bemerkte Sasser und hob die Ironie der Situation seines Teams hervor. "Mein hervorragendes, talentiertes Team hat gerade dabei geholfen, ein unglaublich erfolgreiches neues Franchise in Marvel -Konkurrenten für Netase -Spiele zu liefern ... und waren einfach entlassen! Oh!
Die Gaming -Community hat mit einer Mischung aus Schock und Frustration reagiert, insbesondere angesichts des bemerkenswerten Erfolgs von Marvel Rivals. Seit seiner Einführung im Dezember hat der Free-to-Play-Hero-Shooter über 20 Millionen Downloads angehäuft und beeindruckende Peak-gleichzeitige Spielerzahlen bei Steam erreicht.
Laut Sassers LinkedIn -Profil war sein Team maßgeblich an Spiel- und Leveldesign beteiligt und lieferte "Anleitung, Strategie und Design -Richtung in den letzten Jahren" für Marvel -Konkurrenten.
In einer Erklärung zu IGN bestätigte NetEase die Entlassungen, gab jedoch nicht die Anzahl der betroffenen Mitarbeiter offen. "Wir haben kürzlich die schwierige Entscheidung getroffen, die Entwicklungsteam -Struktur von Marvel Rivals aus organisatorischen Gründen anzupassen und die Entwicklungseffizienz für das Spiel zu optimieren", erklärte das Unternehmen. "Dies führte zu einer Reduzierung eines Designteams in Seattle, das Teil einer größeren globalen Designfunktion zur Unterstützung von Marvel -Konkurrenten ist. Wir schätzen die harte Arbeit und das Engagement der Betroffenen und werden sie mit der Anerkennung ihrer individuellen Beiträge vertraulich und respektvoll behandeln."
Trotz der Entlassungen betonte NetEase, dass sich die Kürzungen nicht auf die anhaltende Unterstützung für Marvel -Konkurrenten auswirken werden. Das primäre Entwicklungsteam unter der Leitung des leitenden Produzenten Weicong Wu und des Kreativdirektors Guangyun Chen, Guangyun Chen, bleibt in Guangzhou, China, und engagiert sich in die Zukunft des Spiels.
"Wir möchten unsere Fangemeinde versichern, dass das Kernteamteam für Marvel -Konkurrenten ... weiterhin voll und ganz dafür verpflichtet ist, eine außergewöhnliche Erfahrung zu liefern", versicherte Netease. "Wir investieren mehr, nicht weniger in die Entwicklung und das Wachstum dieses Spiels. Wir freuen uns, neue Superhelden -Charaktere, Karten, Funktionen und Inhalte zu liefern, um ein ansprechendes Live -Serviceerlebnis für unsere weltweite Spielerbasis zu gewährleisten."
Diese letzte Runde der Entlassungen bei Netase ist Teil eines breiteren Rückzugs aus Überseeinvestitionen. Das Unternehmen hat zuvor Studios in den USA und in Japan geschlossen, darunter Ouka Studios, den Entwickler hinter Visions of Mana. Im November kündigte Worlds Untold unter der Leitung von Mass Effect -Alumnus Mac Walters eine Pause im Betrieb nach einer Trennung von Netase an. Darüber hinaus hat Netease im Januar die Beziehungen zu Glasen der Sparks abgebaut, die von Halo und Destiny 2 Veteran Jerry Hook im Jahr 2022 gegründet wurden.
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