by Michael Mar 24,2025
NetEase, el desarrollador detrás del exitoso juego Marvel Rivals, ha confirmado despidos significativos dentro de su equipo de diseño con sede en Seattle, citando "razones organizativas". El anuncio llegó durante la noche del director del juego Thaddeus Sasser a través de Linkedin, donde compartió las inesperadas noticias del despido de su equipo.
"Esta es una industria tan extraña", comentó Sasser, destacando la ironía de la situación de su equipo. "Mi equipo estelar y talentoso acaba de ayudar a entregar una nueva franquicia increíblemente exitosa en Marvel Rivals para los juegos de NetEase ... ¡y solo fuimos despedidos! ¡Oh, bueno! ¡Los tiempos son difíciles de nuevo, encontremos a estas personas increíbles nuevos trabajos, porque todos necesitamos comer, ¿verdad ?: D"
La comunidad de juegos ha respondido con una mezcla de shock y frustración, especialmente dado el notable éxito de los rivales de los Marvel. Desde su lanzamiento en diciembre, el Shooter de héroe gratuito ha acumulado más de 20 millones de descargas y ha logrado impresionantes números de jugadores concurrentes impresionantes en Steam.
Según el perfil de LinkedIn de Sasser, su equipo fue fundamental en el diseño de juegos y niveles, proporcionando "orientación, estrategia y dirección de diseño en los últimos años" para los rivales de Marvel.
En una declaración a IGN, NetEase confirmó los despidos pero no reveló el número de empleados afectados. "Recientemente tomamos la difícil decisión de ajustar la estructura del equipo de desarrollo de Marvel Rivals por razones organizacionales y optimizar la eficiencia del desarrollo para el juego", declaró la compañía. "Esto dio como resultado una reducción de un equipo de diseño con sede en Seattle que forma parte de una función de diseño global más amplia en apoyo de los rivales de Marvel. Apreciamos el trabajo duro y la dedicación de los afectados y los trataremos de manera confidencial y respetuosa con el reconocimiento de sus contribuciones individuales".
A pesar de los despidos, NetEase enfatizó que los recortes no afectarán el apoyo continuo para los rivales de Marvel. El equipo principal de desarrollo, dirigido por el productor principal Weicong Wu y el director creativo del juego Guangyun Chen, sigue con sede en Guangzhou, China, y está totalmente comprometido con el futuro del juego.
"Queremos asegurar nuestra base de fans que el equipo de desarrollo principal para los rivales de Marvel ... sigue completamente comprometido a ofrecer una experiencia excepcional", aseguró NetEase. "Estamos invirtiendo más, no menos, en la evolución y el crecimiento de este juego. Estamos entusiasmados de ofrecer nuevos personajes de superhéroes, mapas, características y contenido para garantizar una experiencia de servicio en vivo atractiva para nuestra base de jugadores mundiales".
Esta última ronda de despidos en NetEase es parte de un retroceso más amplio de las inversiones en el extranjero. La compañía ha cerrado previamente estudios en los Estados Unidos y Japón, incluidos Ouka Studios, el desarrollador detrás de Visions of Mana. En noviembre, Worlds Untold, dirigido por el alumno de Mass Effect Mac Walters, anunció una pausa en las operaciones después de una división con NetEase. Además, en enero, NetEase cortó los lazos con frasco de chispas, fundada por Halo y Destiny 2 Veteran Jerry Hook en 2022.
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