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Direttore della Marvel Rivals, Seattle Team licenziato; NetEase assicura il futuro del gioco

by Michael Mar 24,2025

NetEase, lo sviluppatore dietro il gioco di successo Marvel Rivals, ha confermato significativi licenziamenti all'interno del suo team di progettazione con sede a Seattle, citando "motivi organizzativi". L'annuncio è arrivato durante la notte dal direttore del gioco Thaddeus Sasser tramite LinkedIn, dove ha condiviso l'inaspettata notizia del licenziamento della sua squadra.

"Questa è un settore così strano", ha osservato Sasser, mettendo in evidenza l'ironia della situazione della sua squadra. "La mia squadra stellare e talentuosa ha appena contribuito a realizzare un nuovo franchising di incredibile successo in Marvel Rivals per i giochi di rete ... e sono stati appena licenziati! Vabbè! I tempi sono difficili dappertutto - troviamo queste persone incredibili nuovi posti di lavoro, perché tutti dobbiamo mangiare, giusto ?: D"

La comunità dei giochi ha risposto con un mix di shock e frustrazione, soprattutto dato il notevole successo della Marvel. Dal suo lancio a dicembre, lo sparatutto Hero Free-to-Play ha accumulato oltre 20 milioni di download e ha ottenuto un numero impressionante di piccoli numeri di giocatori simultanei su Steam.

Secondo il profilo LinkedIn di Sasser, il suo team è stato determinante nel design di giochi e livelli, fornendo "guida, strategia e direzione del design negli ultimi due anni" per i rivali Marvel.

In una dichiarazione a IGN, NetEase ha confermato i licenziamenti ma non ha rivelato il numero di dipendenti interessati. "Di recente abbiamo preso la difficile decisione di adeguare la struttura del team di sviluppo della Marvel per motivi organizzativi e di ottimizzare l'efficienza dello sviluppo per il gioco", ha affermato la società. "Ciò ha comportato una riduzione di un team di progettazione con sede a Seattle che fa parte di una più ampia funzione di progettazione globale a sostegno dei rivali della Marvel. Apprezziamo il duro lavoro e la dedizione delle persone colpite e li tratteremo in modo confidenziale e rispettoso con il riconoscimento per i loro contributi individuali."

Nonostante i licenziamenti, NetEase ha sottolineato che i tagli non avranno un impatto sul supporto continuo ai rivali della Marvel. Il team di sviluppo principale, guidato dal produttore principale Weicong Wu e dal direttore creativo del gioco Guangyun Chen, rimane a Guangzhou, in Cina, ed è pienamente impegnato nel futuro del gioco.

"Vogliamo rassicurare la nostra base di fan che il team di sviluppo principale per i rivali Marvel ... rimane pienamente impegnato a offrire un'esperienza eccezionale", ha assicurato NetEase. "Stiamo investendo di più, non di meno, nell'evoluzione e nella crescita di questo gioco. Siamo entusiasti di offrire nuovi personaggi, mappe, funzionalità e contenuti di supereroi per garantire un'esperienza di servizio dal vivo per la nostra base di giocatori in tutto il mondo."

Quest'ultimo round di licenziamenti a NetEase fa parte di un pullback più ampio da investimenti esteri. La società ha precedentemente chiuso studi negli Stati Uniti e in Giappone, tra cui Ouka Studios, lo sviluppatore dietro Visions of Mana. A novembre, Worlds Untold, guidato dall'alunno Mass Effect Mac Walters, ha annunciato una pausa nelle operazioni a seguito di una divisione con NetEase. Inoltre, a gennaio, NetEase Cut Braps con Jar of Sparks, fondato da Halo e Destiny 2 Jerry Hook nel 2022.

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