by Michael Mar 24,2025
NetEase, lo sviluppatore dietro il gioco di successo Marvel Rivals, ha confermato significativi licenziamenti all'interno del suo team di progettazione con sede a Seattle, citando "motivi organizzativi". L'annuncio è arrivato durante la notte dal direttore del gioco Thaddeus Sasser tramite LinkedIn, dove ha condiviso l'inaspettata notizia del licenziamento della sua squadra.
"Questa è un settore così strano", ha osservato Sasser, mettendo in evidenza l'ironia della situazione della sua squadra. "La mia squadra stellare e talentuosa ha appena contribuito a realizzare un nuovo franchising di incredibile successo in Marvel Rivals per i giochi di rete ... e sono stati appena licenziati! Vabbè! I tempi sono difficili dappertutto - troviamo queste persone incredibili nuovi posti di lavoro, perché tutti dobbiamo mangiare, giusto ?: D"
La comunità dei giochi ha risposto con un mix di shock e frustrazione, soprattutto dato il notevole successo della Marvel. Dal suo lancio a dicembre, lo sparatutto Hero Free-to-Play ha accumulato oltre 20 milioni di download e ha ottenuto un numero impressionante di piccoli numeri di giocatori simultanei su Steam.
Secondo il profilo LinkedIn di Sasser, il suo team è stato determinante nel design di giochi e livelli, fornendo "guida, strategia e direzione del design negli ultimi due anni" per i rivali Marvel.
In una dichiarazione a IGN, NetEase ha confermato i licenziamenti ma non ha rivelato il numero di dipendenti interessati. "Di recente abbiamo preso la difficile decisione di adeguare la struttura del team di sviluppo della Marvel per motivi organizzativi e di ottimizzare l'efficienza dello sviluppo per il gioco", ha affermato la società. "Ciò ha comportato una riduzione di un team di progettazione con sede a Seattle che fa parte di una più ampia funzione di progettazione globale a sostegno dei rivali della Marvel. Apprezziamo il duro lavoro e la dedizione delle persone colpite e li tratteremo in modo confidenziale e rispettoso con il riconoscimento per i loro contributi individuali."
Nonostante i licenziamenti, NetEase ha sottolineato che i tagli non avranno un impatto sul supporto continuo ai rivali della Marvel. Il team di sviluppo principale, guidato dal produttore principale Weicong Wu e dal direttore creativo del gioco Guangyun Chen, rimane a Guangzhou, in Cina, ed è pienamente impegnato nel futuro del gioco.
"Vogliamo rassicurare la nostra base di fan che il team di sviluppo principale per i rivali Marvel ... rimane pienamente impegnato a offrire un'esperienza eccezionale", ha assicurato NetEase. "Stiamo investendo di più, non di meno, nell'evoluzione e nella crescita di questo gioco. Siamo entusiasti di offrire nuovi personaggi, mappe, funzionalità e contenuti di supereroi per garantire un'esperienza di servizio dal vivo per la nostra base di giocatori in tutto il mondo."
Quest'ultimo round di licenziamenti a NetEase fa parte di un pullback più ampio da investimenti esteri. La società ha precedentemente chiuso studi negli Stati Uniti e in Giappone, tra cui Ouka Studios, lo sviluppatore dietro Visions of Mana. A novembre, Worlds Untold, guidato dall'alunno Mass Effect Mac Walters, ha annunciato una pausa nelle operazioni a seguito di una divisione con NetEase. Inoltre, a gennaio, NetEase Cut Braps con Jar of Sparks, fondato da Halo e Destiny 2 Jerry Hook nel 2022.
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