by Michael Mar 24,2025
A NetEase, o desenvolvedor por trás do jogo de sucesso, a Marvel Rivals, confirmou demissões significativas dentro de sua equipe de design com sede em Seattle, citando "razões organizacionais". O anúncio veio da noite para o dia do diretor de jogo Thaddeus Sasser via LinkedIn, onde compartilhou as notícias inesperadas da demissão de sua equipe.
"Esta é uma indústria tão estranha", observou Sasser, destacando a ironia da situação de sua equipe. "Meu time estelar e talentoso apenas ajudou a oferecer uma nova franquia incrivelmente bem -sucedida em rivais da Marvel para jogos de netase ... e foram demitidos! Oh, bem! Os tempos são difíceis por toda parte - vamos encontrar essas pessoas incríveis novos empregos, porque todos precisamos comer, certo ?: D"
A comunidade de jogos respondeu com uma mistura de choque e frustração, especialmente devido ao notável sucesso da Marvel Rivals. Desde o seu lançamento, em dezembro, o jogo de herói gratuito acumulou mais de 20 milhões de downloads e alcançou impressionantes números de jogadores simultâneos de pico no Steam.
De acordo com o perfil do LinkedIn de Sasser, sua equipe foi fundamental no design de jogos e níveis, fornecendo "orientação, estratégia e direção de design nos últimos dois anos" para os rivais da Marvel.
Em uma declaração à IGN, a NetEase confirmou as demissões, mas não divulgou o número de funcionários afetados. "Recentemente, tomamos a difícil decisão de ajustar a estrutura da equipe de desenvolvimento da Marvel Rivals por razões organizacionais e otimizar a eficiência do desenvolvimento para o jogo", afirmou a empresa. "Isso resultou na redução de uma equipe de design sediada em Seattle, que faz parte de uma maior função de design global em apoio aos rivais da Marvel. Agradecemos o trabalho duro e a dedicação dos afetados e os tratamos confidencial e respeitosamente com o reconhecimento por suas contribuições individuais".
Apesar das demissões, a NetEase enfatizou que os cortes não afetarão o apoio contínuo aos rivais da Marvel. A equipe de desenvolvimento principal, liderada pelo produtor principal Weicong Wu e pelo diretor criativo da Game, Guangyun Chen, permanece com sede em Guangzhou, China, e está totalmente comprometido com o futuro do jogo.
"Queremos tranquilizar nossa base de fãs de que a equipe principal de desenvolvimento da Marvel Rivals ... permanece totalmente comprometida em oferecer uma experiência excepcional", assegurou a NetEase. "Estamos investindo mais, não menos, na evolução e crescimento deste jogo. Estamos empolgados em oferecer novos personagens, mapas, recursos e conteúdos super -heróis para garantir uma experiência envolvente de serviço ao vivo para nossa base mundial de jogadores".
Esta última rodada de demissões no NetEase faz parte de uma retração mais ampla de investimentos no exterior. A empresa fechou anteriormente os estúdios nos EUA e no Japão, incluindo os estúdios ouka, o desenvolvedor por trás do Visions of Mana. Em novembro, o Worlds Untold, liderado pelo ex -aluno de Mass Effect Mac Walters, anunciou uma pausa nas operações após uma divisão com a NetEase. Além disso, em janeiro, a NetEase cortou os laços com o Jar of Sparks, fundado pelo Halo e o veterano do Destiny 2 Jerry Hook em 2022.
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