by Lucy Mar 22,2025
Alle paar Jahre setzt Nvidia eine Powerhouse -Grafikkarte aus und schiebt PC -Spiele in eine neue Ära. Die Nvidia Geforce RTX 5090 ist die neueste in dieser Abstammung, obwohl sein Ansatz zur Leistung der nächsten Generation überraschend unkonventionell ist. In vielen Spielen ist der Leistungsschub gegenüber dem RTX 4090 nicht so dramatisch wie erwartet - zumindest ohne DLSS -Rahmengenerierung. Die nächste Generation von NVIDIA -DLSS sowohl für die Hochskalierung als auch für die Erzeugung von Rahmen liefert jedoch atemberaubende Verbesserungen in der Bildqualität und -leistung und übertrifft typische Generationssprung.
Der Upgrade-Wert des RTX 5090 hängt stark von Ihren Spielgewohnheiten ab: den Spielen, die Sie spielen, die Auflösung und die Aktualisierungsrate Ihres Monitors und Ihre Toleranz für Ai-Generierte Frames. Für diejenigen mit weniger als 4K, 240 Hz -Display lohnt sich dieses Upgrade möglicherweise nicht. Für High-End-Display-Besitzer bieten die AI-generierten Frames jedoch einen Einblick in die Zukunft des Spielens.
Die Nvidia Geforce RTX 5090 verwendet Blackwell, Nvidia, die High-End-Architektur mit Rechenzentren und Supercomputern hinter vielen beliebten KI-Modellen. Dies deutet auf die Stärken der RTX 5090 hin, aber Nvidia hat keine Aspekte von Nicht-Aspekten vernachlässigt.
Die 5090 Packungen mehr Streaming -Multiprozessoren (SMS) in die gleiche Anzahl von Grafikverarbeitungsclustern (GPCs), was zu 21.760 CUDA -Kernen führte - ein Anstieg von 32% gegenüber den 16.384 RTX 4090. Dieser Kernzählungssteiger trägt erheblich zur Leistung von Raw -Spielen bei.
Jeder SM behält vier Tensorkerne und einen RT -Kern bei, was seinen Vorgänger widerspiegelt. Dies entspricht 680 Tensorkerne und 170 RT -Kernen im Vergleich zu den RTX 4090er 512 bzw. 128. Die Tensor-Kerne der 5. Generation sind für die KI-Leistung optimiert und unterstützen jetzt FP4-Vorgänge und reduzieren die VRAM-Abhängigkeit bei KI-Arbeitsbelastungen.
Dieses leistungsstarke Silizium ist mit 32 GB GDDR7 VRAM kombiniert, einem Generationssprung aus den RTX 4090 GDDR6X. Während die Geschwindigkeits- und Effizienzverbesserungen anbietet, zeigt die erstaunliche Leistung von 575 W (ein signifikanter Anstieg gegenüber 4090) die Leistungseffizienz nicht im Mittelpunkt.
Die verbesserten Tensorkerne ermöglichten eine Verschiebung des DLSS -Algorithmus zu einem Transformator Neural Network (TNN) aus einem Faltungsnetz (CNN). Während die Bildraten mit aktiviertem DLS möglicherweise nicht dramatisch verbessert werden, erhöht Nvidia die Bildqualität, die Artefakte wie Ghosting mildern.
Über die internen DLSS-Veränderungen hinaus führt NVIDIA die Erzeugung von Multi-Rahmen ein. Diese raffinierte Version der RTX 4090 -Frame -Gen -Technologie ist effizienter und reibungsloser und erzeugt mehrere Frames aus jedem gerenderten Bild. Dies steigert die Bildraten drastisch, sollte jedoch wie sein Vorgänger nur mit bereits anständigen Bildraten aktiviert werden.
Die Nvidia Geforce RTX 5090 wurde am 30. Januar ab 1.999 US -Dollar (Founders Edition) eingeführt. Karten von Drittanbietern werden wahrscheinlich höhere Preise beherrschen.
Das 575W -Strom von RTX 5090 überschreitet den RTX 4090 Wessing erheblich. Diese erhöhte Leistung erfordert eine robuste Kühlung. Nvidia erwartete eine größere Karte als die RTX 4090 und schuf überraschenderweise ein kleineres Dual-Slot-Design mit Dual-Fans.
Während des Tests (einschließlich Standard-Benchmarks und DLSS 4 mit mehreren Frameerzeugen) erreichten die Temperaturen bei 578W Stromverbrauch um 86 ° C. Während es höher als die 8090 ° C von RTX 4090 ° C blieb, blieb es unter den Drosselschwellen.
Nvidia erreichte dieses kompakte Design, indem er die von zwei Lüftern flankierte PCB zentral positionierte, und einen Heizkolben, der sich über die Breite der Karte erstreckt. Die Luftaufnahme erfolgt von unten, wird im Gegensatz zu früheren Generationen durch die Oberseite angeschaltet, wobei die Notwendigkeit von hinteren Auspufföffnungen beseitigt werden.
Die Founders Edition unterhält eine ähnliche Designsprache früherer Generationen mit einem silbernen "X" -Design und einem "Geforce RTX" -Logo mit weißen LEDs.
Der Stromverbinder ähnelt zwar dem 12-VHPWR-Anschluss, ist ein neuer 12V-2x6-Anschluss, der als effizienter ist. Ein enthaltenes Adapter wandelt vier 8-polige PCIe-Stromverbinder in den 12V-2x6 um. Der abgewinkelte Stecker, der nach hinten steht, verbessert die Kabelmanagement.
Dieses Design ermöglicht die Kompatibilität mit kleineren PC -Builds im Gegensatz zu früheren Generationen. Drittanbieterdesigns werden jedoch wahrscheinlich größer sein.
Nvidia behauptete einen 8 -fach -Leistungssteiger für den RTX 5090. Obwohl der RTX 5090 diese Zahl nicht erreichte, erreicht er bei anspruchsvollen Spielen außergewöhnlich hohe Frameraten, hauptsächlich durch Rahmengenerierung. Während sich die Raster-Rasterisierungsleistung verbessert, liegt der echte Nutzen der nächsten Generation in den Funktionen der Rahmengenerierung.
Die Multi-Frame-Generation von DLSS 4 übertrifft die Rahmengenerierung von RTX 4090. Ein neuer KI -Managementprozessor (AMP) -Kore verteilt die GPU -Arbeitsbelastung effizient, die traditionell von der CPU behandelt wird. Diese On-GPU-Verarbeitung verbessert die Effizienz.
Nvidia behauptet, dass die Tensorkerne amp und die 5. Generation ein 40% schnelleres Rahmenerzeugungsmodell unter Verwendung von 30% weniger Speicher ermöglichen. Dieses Modell generiert 3 AI -Frames pro gerendertem Rahmen. Ein Flip -Messalgorithmus mildert die Latenz. Nvidia schlägt vor, dass die Multi-Frame-Generation auf RTX 4000-Karten nicht funktioniert, da ihre Rahmengenerierung auf die CPU angewiesen ist und mehr Latenz einführte.
Mehrrahmengeneration ist keine magische Kugel. Es ist am effektivsten mit bereits anständigen Bildraten (ungefähr 60 fps ohne Frame -Gen). Das Aktivieren von niedrigeren Bildraten kann eine erhebliche Latenz führen. Das Paarung mit DLSS -Upscaling maximiert die Leistung.
Zum Start unterstützte DLSS 4 viele Spiele mit der DLSS 3 -Frame -Generation. Tests an Beta -Builds von Cyberpunk 2077 und Star Wars Outlaws zeigten beeindruckende Ergebnisse.
In Cyberpunk 2077 bei 4K mit Ray Tracing Overdrive und DLSS -Leistung erreichte der RTX 5090 94fps. Mit der DLSS 2x -Frame -Erzeugung stieg dies auf 162 fps und erreichte mit 4x -Frame -Erzeugung 286 fps - was die Fähigkeiten des Displays entspricht. Star Wars -Outlaws lieferten ähnliche Ergebnisse und erreichten mit DLSS 4 rund 300 fps.
Während sie als "gefälschte Frames" bezeichnet wurden, erwies sich die Multi-Frame-Generation mit minimaler Artefakte beobachtet. Ein High-End-4K-Display ist entscheidend, um von dieser Technologie vollständig zu profitieren. Für eine umfassende Bewertung sind weitere Tests in einer breiteren Spielbibliothek erforderlich.
Die Nvidia Geforce RTX 5090 ist außergewöhnlich leistungsfähig, aber Tests stellten Herausforderungen dar. 3Dmark zeigte eine Generationsverbesserung gegenüber dem RTX 4090. Die Spieltests ergab jedoch CPU -Engpässe, selbst bei 4K mit einer Ryzen 7 9800x3D -CPU. Für viele mit High-End-Karten kann das Upgrade die Kosten nicht rechtfertigen. Diese Karte ist eher eine Investition in zukünftige Spiele.
DLSS 4 wurde für vergleichende Benchmarks deaktiviert. NVIDIA -Karten verwendeten Treiberversion 566.36, AMD -Karten verwendeten AMD Adrenalin 24.12.1. Spiele wurden an ihren neuesten öffentlichen Builds getestet.
Testsystem:
In 3Dmark war der RTX 5090 bis zu 42% schneller als der RTX 4090 (Speed Way: 14.399 gegenüber 10.130; Port Royal: 36.946 gegenüber 25.997). Im Vergleich zum RTX 3090 war der Leistungssprung noch bedeutender (2,5x).
Spieltests zeigten CPU -Engpässe. In Call of Duty Black Ops 6 bei 4K Extrem mit DLSS -Leistung erreichte der RTX 5090 161 fps (10% Verbesserung gegenüber RTX 4090s 146 fps). Cyberpunk 2077 zeigte ähnliche Ergebnisse (125FPS vs RTX 4090 112fps bei 4K Ultra mit DLSS -Leistung). Niedrigere Auflösungen zeigten weniger Skalierung.
Metro Exodus: Enhanced Edition (DLSS deaktiviert) bei 4K Extreme zeigte eine Verbesserung von 25% gegenüber dem RTX 4090 (95 fps gegenüber 76 fps). Red Dead Redemption 2 bei 4K Max -Einstellungen mit DLSS -Leistung zeigte nur eine Verbesserung von 6% (167 fps gegenüber RTX 4090 151fps).
Gesamtkrieg: Warhammer 3 (keine Strahlenverfolgung oder Hochskalierung) zeigte eine Leistungssteigerung von 35% (147 fps gegenüber RTX 4090 107 fps). Assassins Creed Mirage zeigte eine geringere Leistung als die RTX 4090, möglicherweise aufgrund eines Treiberproblems.
Schwarzer Mythos: Wukong bei 4K Cinemic mit DLSS 40% zeigte eine Verbesserung von 20% (104 fps gegenüber RTX 4090 84fps). Forza Horizon 5 zeigte vernachlässigbare Unterschiede.
Während der RTX 5090 die schnellste Verbrauchergrafikkarte ist, nutzen viele Spiele seine Leistung nicht vollständig. Dies wird sich wahrscheinlich im Laufe der Zeit ändern. Der RTX 4090 bleibt für viele Benutzer ausreichend.
Der Erfolg des RTX 5090 hängt von der Zukunft von KI-betriebenen Spielen ab. DLSS 4 steigert die Bildraten erheblich, erfordert jedoch ein High-End-Display, um vollständig davon zu profitieren. Es ist eine hochmoderne Karte für diejenigen, die bereit sind, in eine KI-gesteuerte Gaming-Zukunft zu investieren. Für andere ist der RTX 4090 eine praktischere Wahl.
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