by Lucy Mar 22,2025
Каждые пару лет Nvidia выпускает видеокарту с электростанцией, подталкивая игры для ПК в новую эру. Nvidia Geforce RTX 5090 является последним в этой линии, хотя его подход к производительности следующего поколения удивительно нетрадиционный. Во многих играх повышение производительности над RTX 4090 не так драматично, как и ожидалось - по крайней мере без генерации кадров DLSS. Тем не менее, следующее поколение DLS NVIDIA, как для масштабирования, так и для генерации кадров, обеспечивает потрясающие улучшения качества и производительности изображения, превышая типичные скачки поколений.
Стоимость обновления RTX 5090 в значительной степени зависит от ваших игровых привычек: игры, в которые вы играете, разрешение вашего монитора и частота обновления, и ваша терпимость к созданным AI рамах. Для тех, у кого есть что -то меньшее, чем 4K, 240 Гц дисплея, это обновление может не стоить. Но для высококлассных владельцев дисплеев, сгенерированные AI рамы дают представление о будущем игр.
NVIDIA Geforce RTX 5090 использует Blackwell, высококлассные центры передачи данных Nvidia, и суперкомпьютеры, стоящие за многими популярными моделями ИИ. Это намекает на сильные стороны RTX 5090-х годов, но Nvidia не пренебрегала не аспектами, не являющимися аспектами.
5090 упаковывает больше потоковых многопроцессоров (SMS) в то же количество кластеров графической обработки (GPC), что привело к 21 760 ядрам CUDA - на 32% больше RTX 4090, 16 384. Этот основной подсчет усиливает значительно способствует необработанным игровым показателям.
Каждый SM сохраняет четыре тензорных ядра и один RT Core, отражая своего предшественника. Это переводится на 680 тензорных сердечников и 170 -р. Тенсорные ядра 5-го поколения оптимизированы для производительности искусственного интеллекта, теперь поддерживая операции FP4, снижая зависимость VRAM в рабочих нагрузках искусственного интеллекта.
Этот мощный кремний в сочетании с 32 ГБ GDDR7 VRAM, ростом поколений от RTX 4090 -х годов GDDR6X. При содействии скорости и повышению эффективности, RTX 5090's ошеломляет мощность 575 Вт (значительное увеличение по сравнению с 4090) показывает, что эффективность мощности не является основной целью.
Усовершенствованные тензорные ядра позволили сдвиг в алгоритме DLSS в нейронную сеть трансформатора (TNN) из сверточной нейронной сети (CNN). В то время как частота кадров с включенными DLSS может не улучшаться, NVIDIA утверждает, что качество изображения увеличивается, смягчая артефакты, такие как призраки.
Помимо внутренних изменений DLSS, NVIDIA вводит многократную генерацию. Эта утонченная версия технологии RTX 4090 Gen является более эффективной и более плавной, генерируя несколько кадров из каждого визуализированного изображения. Это резко повышает частоту кадров, но, как и его предшественник, должен быть включен только с уже приличной частотой кадров.
Nvidia Geforce RTX 5090, запущенная 30 января, начиная с 1999 долларов США (Edition Founders). Сторонние карты, скорее всего, будут иметь более высокие цены.
Power Power 575W RTX 5090 -х годов значительно превышает 450 Вт RTX 4090. Эта повышенная мощность требует надежного охлаждения. Ожидая большую карту, чем RTX 4090, Nvidia удивительно создала меньший дизайн с двумя плитами с двойными вентиляторами.
Во время тестирования (включая стандартные тесты и DLSS 4 с многокачественной генерацией), температура достигла пика около 86 ° C при энергопотреблении 578 Вт. Несмотря на то, что он выше, чем RTX 4090, 80 ° C, он оставался ниже порогов дросселирования.
NVIDIA достигла этой компактной конструкции, центрально позиционируя печатную плату, окруженную двойными вентиляторами, и радиатора, охватывающей ширину карты. Потребление воздуха снизу, исчерпывающая через верх, что устраняет необходимость в задних выхлопных отверстиях, в отличие от предыдущих поколений.
Издание «Основатели» сохраняет аналогичный язык дизайна для предыдущих поколений, в котором представлен серебряный дизайн «X» и логотип Geforce RTX 'с белыми светодиодами.
Разъем питания, напоминающий разъем 12VHPWR, представляет собой новый разъем 12V-2x6, который утверждается, что он более эффективен. Включенный адаптер преобразует четыре 8-контактных разъема PCIe Power в 12V-2x6. Угловой разъем, обращенный к задней части, улучшает управление кабелями.
Эта конструкция обеспечивает совместимость с меньшими сборками ПК, в отличие от предыдущих поколений. Тем не менее, сторонние дизайны, вероятно, будут больше.
NVIDIA претендовал на 8X повышение производительности для RTX 5090. При достижении этой цифры RTX 5090 достигает исключительно высокой частоты кадров в требовательных играх, в первую очередь через генерацию кадров. В то время как производительность необработанного растификации улучшается, реальная выгода следующего поколения заключается в возможностях генерации кадров.
Многократное поколение DLSS 4 превышает генерацию кадров RTX 4090. Новое ядро процессора управления искусственным интеллектом (AMP) эффективно распределяет рабочую нагрузку графического процессора, традиционно обрабатывающую ЦП. Эта обработка на GPU повышает эффективность.
NVIDIA утверждает, что ядра AMP и 5-го поколения тензора позволяют модели генерации на 40% более быстрой генерации рамки, используя на 30% меньше памяти. Эта модель генерирует 3 кадра AI на кадр. Алгоритм флип -измерения смягчает задержку. NVIDIA предполагает, что именно поэтому многократное генерация не работает на картах RTX 4000, поскольку их генерация кадров опиралась на процессор, представляя большую задержку.
Многократное поколение не волшебная пуля; Это наиболее эффективно с уже приличной частотой кадров (около 60 кадров в секунду без кадров Gen). Включение его с более низкой частотой кадров может привести к значительной задержке. Сочетание его с DLSS повышение масштаба максимизирует производительность.
На запуске DLSS 4 поддерживал многие игры с генерацией кадров DLSS 3. Тестирование на Beta Builds of Cyberpunk 2077 и Outlaws Star Wars показали впечатляющие результаты.
В Cyberpunk 2077 на 4K с трассировкой лучей перегрузки и производительности DLSS RTX 5090 достиг 94FPS. С генерацией кадров DLSS 2x, это увеличилось до 162 кадров в секунду, и с генерацией 4x рамы он достиг 286 кадров в секунду, что и в результате возможностей дисплея. Outlaws Star Wars дали аналогичные результаты, достигнув около 300 кадров в секунду с DLSS 4.
В то время как помеченные «поддельные рамки», многократная генерация оказалась эффективной, с минимальными артефактами. Высококачественный 4K-дисплей имеет решающее значение для полной выгоды от этой технологии. Дальнейшее тестирование в более широкой игровой библиотеке необходимо для комплексной оценки.
Nvidia Geforce RTX 5090 является исключительно мощным, но тестирование представляло проблемы. 3dmark показал улучшение поколений по сравнению с RTX 4090. Однако игровое тестирование выявило узкие места процессора, даже в 4K с процессором Ryzen 7 9800x3D. Для многих с высококлассными картами обновление может не оправдать стоимость. Эта карта является скорее инвестицией в будущие игры.
DLSS 4 был отключен для сравнительных критериев. Карты Nvidia использовали драйвер версию 566.36, AMD -карты использовали AMD Adrenalin 24.12.1. Игры были протестированы на их последних публичных сборках.
Тестовая система:
В 3DMark RTX 5090 был на 42% быстрее, чем RTX 4090 (Speed Way: 14 399 против 10 130; Port Royal: 36 946 против 25 997). По сравнению с RTX 3090, скачок производительности был еще более значительным (2,5x).
Игровое тестирование выявило узкие места процессора. В Call of Duty Black Ops 6 At 4k Extreme с производительностью DLSS RTX 5090 достиг 161 кадров в секунду (10% улучшения по сравнению с RTX 4090 с 146 кадрась на). Cyberpunk 2077 показал аналогичные результаты (125FPS против RTX 4090S 112FPS при 4K Ultra с производительностью DLSS). Более низкие разрешения показали меньше масштабирования.
Metro Exodus: Enhanced Edition (DLSS отключена) при 4K Extreme показало 25% улучшение по сравнению с RTX 4090 (95 кадров в секунду против 76 кадров в секунду). Red Dead Redemption 2 при максимальных настройках 4K с производительностью DLSS показали только улучшение на 6% (167 кадров в секунду против RTX 4090 151 кадров в секунду).
Общая война: Warhammer 3 (без трассировки лучей или масштабирование) показала увеличение производительности на 35% (147 кадров в секунду по сравнению с RTX 4090 на 107 кадров в секунду). Assassin's Creed Mirage показал более низкую производительность, чем RTX 4090, возможно, из -за проблемы с водителем.
Черный миф: Wukong в 4K Cinematic с DLSS 40% показал улучшение на 20% (104FPS против RTX 4090 84FPS). Forza Horizon 5 показал незначительные различия.
В то время как RTX 5090 - самая быстрая графическая карта потребителей, многие игры не полностью используют свою силу. Это, вероятно, изменится со временем. RTX 4090 остается достаточным для многих пользователей.
Успех RTX 5090-х годов зависит от будущего игр с AI. DLSS 4 значительно повышает частоту кадров, но требует высококачественного дисплея для полной выгоды. Это передовая карта для тех, кто хочет инвестировать в игровое будущее, управляемое искусственным интеллектом. Для других RTX 4090 - более практичный выбор.
Как кормить жителей деревни в необходимости
Bitlife: как завершить вызов эпохи Возрождения
Руководство по героям Бахити: овладение эпическим стрелком в выживании белой
Лучшие колоды Bullseye в Marvel Snap
Один из самых известных игроков трески думает, что сериал сейчас в худшем состоянии
Как завершить Canker в Королевстве.
Бесконечность Никки: Как победить в Marble King
Как начать автомобили без ключей в проекте Zomboid
Список уровней Archero 2 - рейтинг лучших персонажей в феврале 2025 года
Mar 22,2025
Почему вы должны играть в Monster Hunter: World перед Wilds
Mar 22,2025
Love and Deepspace празднует день рождения Рафаеля в этом году в безграничных морях
Mar 22,2025
Сорвиголова: холодный день в аду дает Мэтту Мердоку темное рыцарь возвращает лечение
Mar 22,2025
Требования к системным требованиям Inzoi показывают цену более качественной графики
Mar 22,2025