by Victoria Feb 26,2025
Bedenken hinsichtlich der Ähnlichkeit des Waffendesigns in Monster Hunter Rise (Wilds ist wahrscheinlich ein Tippfehler) veranlasste Vergleiche mit Monster Hunter: World . Während World Waffen oft ein von Monstermaterialien veränderter Basisdesign teilten, bestätigte Rise Regisseur Yuya Tokuda einen bestimmten Ansatz. Jede Waffe in Rise hat ein einzigartiges Design, das sich mit Fan -Bedenken hinsichtlich der sich wiederholenden Ästhetik befasst.
Dies steht in scharfem Kontrast zu World , wo selbst hochrangige Waffen-Upgrades manchmal signifikante Ähnlichkeiten behalten. Das Bild unten zeigt dies und zeigt die Ähnlichkeit zwischen bestimmten Waffen in der Endstufe in Welt .
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Diese Designphilosophie wurde während der Diskussionen über Rise 's Startwaffen und die Hope Series -Rüstung und Waffen enthüllt, begleitet von neu veröffentlichten Konzeptkunst. Weitere Details finden Sie im Interview über das Oilwell -Becken und seine Bewohner, einschließlich des Apex -Monsters Nu Udra.
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