by Victoria Feb 26,2025
As preocupações com a similaridade do design de armas em monster caçador ascensão (Wilds provavelmente é um erro de digitação) provocaram comparações com Monster Hunter: World . Enquanto as armas mundiais frequentemente compartilhavam um design base modificado pelos materiais monstros, Rise o diretor Yuya Tokuda confirmou uma abordagem distinta. Cada arma em Rise possui um design único, abordando as preocupações dos fãs sobre a estética repetitiva.
do Monster Hunter World, capturado no PS4.
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Essa filosofia de design foi revelada durante as discussões sobre as armas e armas da série HOPE de r. Mais detalhes podem ser encontrados na entrevista sobre a bacia de petróleo e seus habitantes, incluindo o Monstro Apex, Nu Udra.
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