by Victoria Feb 26,2025
Monster Hunter Rise (Wilds可能是錯別字)中對武器設計相似性的擔憂引發了與 Monster Hunter:World 的比較。雖然 世界 武器經常共享通過怪物材料修改的基礎設計,但 Rise 導演Yuya Tokuda證實了一種獨特的方法。 Rise 中的每種武器都具有獨特的設計,可以解決粉絲對重複美學的關注。
從PS4捕獲的Monster Hunter World的。相比之下,下麵展示的 崛起 武器表明了遊戲對獨特設計的承諾。
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這種設計理念在討論 Rise 的啟動武器以及Hope係列裝甲和武器的討論中得到了揭示,並伴隨著新發布的概念藝術。有關油井盆地及其居民的采訪,可以找到更多細節,包括頂點怪物Nu Udra。