by Victoria Feb 26,2025
Le preoccupazioni sulla somiglianza del design delle armi in Monster Hunter Rise (Wilds è probabilmente un errore di battitura) hanno spinto i confronti con Monster Hunter: World . Mentre le armi World hanno spesso condiviso un design di base modificato da Monster Materials, Rise Director Yuya Tokuda ha confermato un approccio distinto. Ogni arma in Rise vanta un design unico, affrontando le preoccupazioni dei fan sull'estetica ripetitiva.
questo contrasta bruscamente con World , in cui anche gli aggiornamenti di armi di alto livello hanno talvolta mantenuto somiglianze significative. L'immagine seguente illustra questo, mostrando la somiglianza tra alcune armi allo stadio finale in World .
19 Immagini
Questa filosofia del design è stata rivelata durante le discussioni sulle armi iniziali di Rise e l'arma della serie Hope e le armi, accompagnata da una concept art rilasciata appena rilasciata. Ulteriori dettagli possono essere trovati nell'intervista sul bacino di Oilwell e sui suoi abitanti, tra cui il mostro apice, Nu UDRA.
Come avviare auto senza chiavi nel progetto zomboid
Black Clover M: I codici di rimborso più recenti rivelati!
Risveglio dei codici Ninjas (gennaio 2025)
Roblox rilascia nuovi codici di bugiardo
PUBG Mobile per lanciare una nuova collaborazione con il marchio di valigie American Tourister, in arrivo il mese prossimo
Activision si difende dalla tuta Uvalde
Sblocca Fortnite XP nascosto con codici mappa esclusivi
Call of Duty: Black Ops 6 Aggiornamento ripristina il cambiamento degli zombi controversi
Il mio tempo a Sandrock: come prendere un letto matrimoniale (come preparare la tua casa per il matrimonio)
Feb 26,2025
ARKNIGHTS X SANIRIO PERSONAGGI COLLAB TERSE CON ATTENI ADORABILI ADORABILI!
Feb 26,2025
Il monitor da gioco OLED da 27 \ "a prezzi incredibilmente prezzi è tornato in stock su Amazon
Feb 26,2025
Roblox: Ultimi codici classici di Sharkbite Unleashed (aggiornato gennaio '25)
Feb 26,2025
Jujutsu Kaisen Phantom Parade svela l'espansione della trama
Feb 26,2025