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揭幕独家见解:Monster Hunter Wilds中的武器设计

by Victoria Feb 26,2025

Monster Hunter Rise (Wilds可能是错别字)中对武器设计相似性的担忧引发了与 Monster Hunter:World 的比较。虽然 世界 武器经常共享通过怪物材料修改的基础设计,但 Rise 导演Yuya Tokuda证实了一种独特的方法。 Rise 中的每种武器都具有独特的设计,可以解决粉丝对重复美学的关注。

播放<>这与 世界 形成鲜明对比,即使高级武器升级有时也会保留显着相似之处。下图说明了这一点,展示了 World 中某些最终武器之间的相似之处。

从PS4捕获的Monster Hunter World的。相比之下,下面展示的 崛起 武器表明了游戏对独特设计的承诺。

Monster Hunter Rise武器

19映像这种设计理念在讨论 Rise 的启动武器以及Hope系列装甲和武器的讨论中得到了揭示,并伴随着新发布的概念艺术。有关油井盆地及其居民的采访,可以找到更多细节,包括顶点怪物Nu Udra。

  • Monster Hunter Rise*于2月28日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上推出。有关更多信息,请查看以Ajarakan和Rompopolo为特色的独家4K游戏视频,该视频详细介绍了该系列的演变以及有关游戏食品系统的信息。作为IGN First的一部分,将在整个1月份发布其他独家产品。
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