by Victoria Feb 26,2025
Monster Hunter Rise (Wilds可能是错别字)中对武器设计相似性的担忧引发了与 Monster Hunter:World 的比较。虽然 世界 武器经常共享通过怪物材料修改的基础设计,但 Rise 导演Yuya Tokuda证实了一种独特的方法。 Rise 中的每种武器都具有独特的设计,可以解决粉丝对重复美学的关注。
从PS4捕获的Monster Hunter World的。相比之下,下面展示的 崛起 武器表明了游戏对独特设计的承诺。
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这种设计理念在讨论 Rise 的启动武器以及Hope系列装甲和武器的讨论中得到了揭示,并伴随着新发布的概念艺术。有关油井盆地及其居民的采访,可以找到更多细节,包括顶点怪物Nu Udra。