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Attack on Titan Revolution Update 3 apunta a las correcciones de errores y equilibrio

by Evelyn Feb 20,2025

Ataque a la actualización de Titan Revolution 3: mejoras de calidad de vida y correcciones de errores

El ataque de Roblox a Titan Revolution recibe una actualización significativa (versión 3.0), centrándose en mejorar la experiencia del juego a través de numerosas mejoras de calidad de vida, ajustes de equilibrio y correcciones de errores. Si bien carece de una sola característica innovadora, el efecto acumulativo promete un juego más suave y imágenes mejoradas.

Ataque a Titan Revolution Update 3: Una base para mejoras futuras. <->

Las mejoras clave incluyen un nuevo evento de tokens de invierno, auras adicionales para la redada de titán blindada y la integración de Roblox chat en el lobby principal principal. La actualización aborda varios problemas de larga data, como el comportamiento errático de Titan (incluido el infame error en T), los problemas de habilidad que afectan la carga y la voluntad del fundador, y varios ajustes de Thunderspear.

Esta actualización, que llegó poco después de la actualización de 2.5 sustancial (que introdujo la Raid y Thunderspears blindada), prioriza la estabilidad y el refinamiento sobre la adición de contenido nuevo importante. Las actualizaciones futuras continuarán expandiendo las características del juego.

Para los jugadores que buscan maximizar su experiencia en el juego, está disponible una lista completa de códigos activos [aquí](enlace a los códigos). Las notas detalladas del parche se proporcionan a continuación:

Ataque a las notas de parche de Titan Revolution Update 3

Evento de tokens de invierno 2x

mejoras de calidad de vida (calidad de vida):

  • Roblox Chat habilitado en el lobby 2D principal.
  • Se agregaron marcos de impacto y efectos de sonido a la habilidad de "venganza del fundador".
  • Dos nuevas Auras agregadas a la Raid Titan Blinded ("Abyss" - Epic/"Digital Fracture" - Legendary).
  • Nuevo icono de recarga implementado.
  • Propiedades de transmisión optimizadas para un rendimiento mejorado en dispositivos de gama baja.
  • La iluminación del mapa cambió de "futuro" a "shadowmap" para un mejor rendimiento en dispositivos de gama baja.
  • Notificación de "juego pausado" deshabilitada.
  • Las gotas cosméticas de "Titan Raid blindado" (parche marleyano, atuendo de Young Reiner) ahora se pueden vender por gemas.
  • Correcciones de gramática en el mensaje Streak.

Manejador de corte renovado:

  • Arreglos generales de escena; Todas las escenas iniciales ahora están sincronizadas.
  • Las escenas se omitieron automáticamente si se cargan después de que otro jugador ya las ha cargado.
  • Botón de omitir agregado.

Cambios del marco de la línea de búsqueda de Thunderspear:

  • Cajas fijas que no desaparecen después de cambiar/expulsar.
  • Se corrigió el objetivo de suministro continuo recurrente después de la finalización.
  • Recuperar una caja ahora solo otorga el progreso de la búsqueda +1 (en lugar de afectar a todos los jugadores).
  • Las cajas en la misión de suministro ahora generan en ubicaciones aleatorias.
  • Questline ya no se inicia en misiones a menos que el jugador sea prestigio 1 o superior.
  • Se corrigió el carro faltante en el caballo de convoy en la búsqueda de Spears de Outskirts.

Ajustes de equilibrio:

  • Boss Titan Raid Daño pulido en un 5.0% por dificultad.
  • El modificador "Oddball" ahora aumenta el daño objetivo.
  • La variación de titán "Duckers" ahora solo genera en dificultad Hard+.
  • La variación de titán "ragers" ahora solo genera en dificultades+ dificultades.
  • La variación de "líderes" Titan ahora solo genera dificultad aberrante.
  • El costo de la "clave del emperador" se redujo de 3.499 gemas a 2,999 gemas.
  • Aumento de la ganancia de BattlePass XP al finalizar la misión.

Cambios de misión:

  • Aumento de las posibilidades base de recibir una ventaja en Titan Kill en cada dificultad (ahora también afectada por el multiplicador de la suerte).
  • Las posibilidades de rareza de ventaja ajustada en cada dificultad.
  • Cambio de dificultad de dificultad (Scrolls/Suero).
  • Fórmula de multiplicador de suerte renovada (usa frecuencia acumulativa).
  • Recompensas finales de misión objetiva ajustada (el multiplicador de suerte aumentó en 1.2x para ganar ventajas).

Cambios de incursión:

  • Cambiar las posibilidades de elementos en cada dificultad.
  • Se corrigió el "suero blindado" sin pasar por la tapa de suero máximo.
  • Fórmula de multiplicador de suerte renovada (usa frecuencia acumulativa).

CAMBIOS TUNDERSPEAR:

  • Aumento de daño de caída de M1.
  • Rango de detonación nerfed en un 5.0%.
  • Rango de radio de explosión de autodamage nerfed.
  • El recuento de recargas nerfed por 1 en misiones y 3 en redadas.

Buffs familiares:

  • Familia Reiss: Habilidad de "comando" ahora afectada por la memoria "táctica" y la "fuente de inspiración".
  • Familia Fritz:
    • La duración de la "voluntad del fundador" aumentó (10s> 20s - forma de palanca de cambios, 15s> 20s).
    • "La voluntad del fundador" ahora afectada por la memoria "táctica".
    • La "voluntad del fundador" ahora pule la reducción del enfriamiento de la habilidad, reducción de posibilidades de lesiones, velocidad de palanca de cambios M1, duración del swing y radio de explosión.
    • El tiempo de reutilización "Fundador de Will" aumentó (45s> 90).
    • "La venganza del fundador" ahora otorga +1 cambio adicional y recursos max ODM/TS.
    • "La venganza del fundador" ahora proporciona 13s de I-Frames después de la animación de Revive.
    • Nerf de memoria "FuryForge" revertido (0.3%> 0.4% DMG por 1.0% de salud perdida).
    • PERK de "potencia de fuego máxima" pulida (todas las estadísticas de TS aumentan en 5.0%> 7.5%).
    • El beneficio de la "llama eterna" cambió (ya no aumenta la "duración del swing" para las cuchillas, solo afecta el "radio de explosión" para las lanzas).
    • Se agregó ventaja de "fortuna explosiva" (la oportunidad de conservación aumenta en 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% de posibilidades de recuperar 1 lanza por asesinato).

Cambios de Shifter Titan (Vevo) blindado:

  • Coraje: Ganancia de escudo eliminada al vencimiento (en lugar de pérdida gradual).
  • CARGA: Da daños de tic de titel similar al rugido.
  • Breaker de tierra: Cooldewn (40> 35), Base de daño (30.5%> 100.0%), crecimiento del daño (5.5%> 10.0%).
  • Ataque pesado: Área de efecto adecuada (AOE) implementada.
  • Pasivo: reelaborado similar al dominio del boxeo, escala con reducción de daños.
  • Cambio de fase: ahora se puede activar/desactivar al reutilizar la habilidad; Cooldown (99> 25).
  • TITAN TOSS: Miss Cooldown (6.5> 4), Etapa 2 de enfriamiento (2> 1).

correcciones de errores:

  • Titanes fijados T-T-Posing después de golpear edificios.
  • Problemas de conversión de daño de cambio fijo con lanzas equipadas.
  • Se corrigió Thunderspears atascados en hitboxes invisibles.
  • Se corrigió Thunderspears al no matar a los titanes si el jugador muere.
  • Se corrigieron los titanes colosales a veces a los titanes colosales.
  • Morir a su propio Thunderspear mientras se agarra ahora hace que el Titán se libere.
  • Se corrigió los ganchos/gas "fundador" de "fundador" si se usa antes de la carga adecuada.
  • Se corrigió el beneficio de "Rapas de llama" que no aplica la máxima oportunidad crítica.
  • Pantalla de recompensa/cofre ininterable fija después de cambiar/expulsar.
  • El efecto de rugido de la mujer fijada se fijó permanentemente visible durante el cambio/expulsión en la misión de la Guardia.
  • Capacidad fija para llevar los objetivos de la misión de escolta de escolta parado frente a los caballos.
  • Se corrigieron botones de cuchillas/lanzas faltantes en la pantalla del equipo en dispositivos móviles.
  • Se corrigieron los titanes que no atacaban a los jugadores de pie directamente debajo de ellos.
  • Ayuda de gancho fijo a veces a romper.
  • Se corrigió doble impulso en el móvil durante las recargas.
  • Habilidades de palanca de cambios fijas que no golpean las náuseas Titan correctamente.
  • Se corrigió ser arrojado al recoger un titán.
  • Se corrigió roto Sigue recompensas ui.
  • Las gemas fijas no se apilan correctamente con la memoria "Gem Fiend" y la familia Fritz.
  • Se solucionó atascarse en el aire después de usar habilidades de escena de Thunderspear/habilidad de "caos".
  • Representación visual fija del beneficio de "flash negro" de los cofres de incursión.
  • La incapacidad fija para usar habilidades Thunderspear si se dispara una lanza antes de una escena.
  • Las inconsistencias de éxito fijo con ODM/Shifter M1s basados ​​en la velocidad de éxito.
  • Se corrigió la habilidad de "carga" que arrojaba al jefe de ataques Titan blindado.
  • Se corrigió la habilidad de "carga" atascada en objetos aleatorios.
  • La incapacidad fija para matar los titanes de hielo con la habilidad de "tirar".
  • Problemas de colisión de ropa fija con avatares.
  • Se corrigió el beneficio del "Comandante sin igual".
  • Se corrigieron rayas perdedoras si la advertencia estaba en la pantalla, el jugador cambió y luego se desconectó/izquierda.

Renovación de incursión blindada:

  • Los golpes/habilidades del jefe ahora pueden dañar los objetivos.

    • Fase 1: Defiende 1 (duro)/2 (severo)/3 barcos (aberrantes) para garantizar su escape. RAID falla automáticamente si se destruyen 1 (duro)/2 (severos/aberrantes) barcos. El jefe de titán blindado tiene una armadura penetrable para causar daño antes de la fase 2. La armadura tiene una resistencia de DMG base del 20.0%, aumentando al 50.0% en función de la armadura restante. Una tapa blanda evita que el titán blindado caiga por debajo del 75.0% de salud.
    • Fase 2: Los cambios de titán blindados, ganando mayor velocidad y daño; Se pierde cualquier escudo restante. El daño se ocupó del escudo en la fase 1 se convierte en un multiplicador de daño más alto en la fase 2 (+1.0% de daño por 2.0% de escudo perdido). Derrota al titán blindado mientras lucha contra las olas de los titanes.
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