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Angriff auf das Titan Revolution Update 3 endet auf Fehler- und Balance -Korrekturen

by Evelyn Feb 20,2025

Angriff auf Titan Revolution Update 3: Verbesserungen der Lebensqualität und Fehlerbehebungen

Der Angriff von Roblox auf die Revolution von Titan erhält ein bedeutendes Update (Version 3.0) und konzentriert sich auf die Verbesserung des Spielerlebnisses durch zahlreiche Verbesserungen der Lebensqualität, Ausgleichsanpassungen und Fehlerbehebungen. Der kumulative Effekt verspricht zwar ein einzelnes, bahnbrechendes Merkmal und verspricht ein glatteres Gameplay und verbesserte Bilder.

Angriff auf Titan Revolution Update 3: Eine Grundlage für zukünftige Verbesserungen.

Zu den wichtigsten Verbesserungen zählen ein neues Winter -Token -Ereignis, zusätzliche Auras für den Panzer -Titan -Raid und die Integration des Roblox -Chat in die 2D -Lobby der 2D -Lobby. Das Update befasst sich mit mehreren langjährigen Problemen, wie z. B. unregelmäßigem Titan-Verhalten (einschließlich des berüchtigten T-Posen-Fehlers), Fertigkeitsstörungen, die sich auf die Ladung und den Willen des Gründers auswirken, und verschiedene Thunderspear-Anpassungen.

Dieses Update, das kurz nach dem erheblichen 2.5 -Update (das den Panzer -Titan -Raid und den Thunderspears eingeführt hat) ankommt, priorisiert Stabilität und Verfeinerung der Hinzufügung großer neuer Inhalte. Zukünftige Updates werden die Funktionen des Spiels weiter erweitern.

Für Spieler, die ihre Erfahrung im Spiel maximieren möchten, finden Sie eine umfassende Liste aktiver Codes hier. Detaillierte Patch -Notizen finden Sie unten:

Angriff auf Titan Revolution Update 3 Patch -Notizen

2x Winter -Token -Event

Lebensqualität (QOL) Verbesserungen:

  • Roblox -Chat in der Haupt -2D -Lobby aktiviert.
  • Die Fähigkeit "Gründerrache" hinzugefügt.
  • Zwei neue Auras fügten dem gepanzerten Titan Raid ("Abyss" hinzu - episch/"digitaler Fraktur" - legendär).
  • Neues Nachfüll -Symbol implementiert.
  • Optimierte Streaming-Eigenschaften für eine verbesserte Leistung auf niedrigeren Geräten.
  • Die Kartenbeleuchtung änderte sich von "Future" zu "Shadowmap" für eine bessere Leistung auf niedrigeren Geräten.
  • "Gameplay pausierte" Benachrichtigung deaktiviert.
  • Kosmetische Tropfen "Panzer Titan Raid" (Marleyaner Patch, Young Reiners Kleidung) können jetzt für Edelsteine ​​verkauft werden.
  • Grammatikkorrekturen in der Streifennachricht.

Umgestaltete Zwischensequenzhandel:

  • allgemeine Zwischensequenzen; Alle Startschnitte werden jetzt synchronisiert.
  • Cutscenes hat automatisch übersprungen, wenn ein anderer Player bereits geladen wurde.
  • Schaltfläche Überspringen.

Thunderspear Questline Framework Änderungen:

  • Fixed Boxen verschwinden nicht nach dem Verlust/Auswurf.
  • nach Abschluss kontinuierlich wiederkehrendes Angebotsziel festgelegt.
  • Das Abrufen einer Schachtel gewährt jetzt nur den Fortschritt von +1 Quests (anstatt alle Spieler zu betreffen).
  • Kisten in der Versorgungsmission laichen jetzt an zufälligen Orten.
  • Questline initiiert keine Missionen mehr, es sei denn, der Spieler ist Prestige 1 oder höher.
  • Der fehlende Wagen am Konvoi -Pferd in den Rande Spears Quest reparierte.

Balance -Anpassungen:

  • Boss Titan RAID -Schaden, der um 5,0% pro Schwierigkeitsgrad gepoliert wurde.
  • "Oddball" -Modifikator erhöht jetzt den objektiven Schaden.
  • "Duckers" Titan Variation laich jetzt nur noch in harte+ Schwierigkeiten.
  • "Ragers" Titan -Variation erzeugt jetzt nur noch schwere+ Schwierigkeiten.
  • "Führungskräfte" der Titan -Variation laichen jetzt nur in aberranten Schwierigkeiten.
  • "Kaiser des Schlüssels" kostete von 3.499 Edelsteinen auf 2.999 Edelsteine.
  • Erhöhter BattlePass XP -Gewinn nach Abschluss der Mission.

Missionsänderungen:

  • Erhöhte Basischance, in jeder Schwierigkeit einen Vorteil für Titan -Kill zu erhalten (jetzt auch von Glücksmultiplikator betroffen).
  • Eingepasste Wahrk -Seltenheitschancen in jeder Schwierigkeit.
  • Die Schwierigkeitsgradschancen (Schriftrollen/Serum) veränderte.
  • Überarbeitete Luck -Multiplikatorformel (verwendet kumulative Frequenz).
  • Angepasste objektive Mission End -Rewards (Luck -Multiplikator erhöhte sich um 1,2x, um Vorteile zu erlangen).

RAID -Änderungen:

  • Die Elementchancen in jeder Schwierigkeit geändert.
  • Behobene "gepanzertes Serum", das die maximale Serumkappe umgeht.
  • Überarbeitete Luck -Multiplikatorformel (verwendet kumulative Frequenz).

Thunderspearänderungen:

  • Erhöhter M1 -Rückfallschaden.
  • Nerfed Detonationsbereich um 5,0%.
  • Nerfed Selbst-schaden-Explosionsradius-Bereich.
  • Nerfed Refill -Anzahl um 1 in Missionen und 3 in Überfällen.

Familienfans:

  • Reiss -Familie: Befehlskenntnisse, die jetzt von "Taktiker" und "Schriftart der Inspiration" -VERK betroffen sind.
  • Fritz Familie:
    • "Gründer wird" erhöht (10s> 20s - Shifter Form, 15s> 20s).
    • "Gründer wird" jetzt vom "Taktiker" -Demory betroffen.
    • "Gründers Will" fügt nun die Fähigkeit zum Abklingern, die Reduzierung von Verletzungen, die Schalthebel -M1 -Geschwindigkeit, die Schwangerdauer und den Explosionsradius zu.
    • "Gründer wird" zusammen (45s> 90s).
    • "Gründerrache" gewährt jetzt +1 zusätzliche Verschiebung und maximale ODM/TS -Ressourcen.
    • "Gründers Rache" bietet jetzt 13s i-Frames nach der Revive-Animation.
    • Umkehrte "Furyforge" -Demory Nerf (0,3%> 0,4% DMG pro 1,0% Gesundheit verloren).
    • "Maximal Firepower" -Verk (alle TS -Statistiken steigen um 5,0%> 7,5%).
    • "Everlasting Flame" Perk änderte sich (nicht mehr "Schwungdauer" für Klingen, beeinflusst nur den "Explosionsradius" für Speere).
    • "Explosive Fortune" -Verk hinzugefügt (Naturschutzaussage steigt um 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% Chance, 1 Speer pro Kill zurückzugewinnen).

Panzer Titan Shifter (VEVO) Änderungen:

  • Mut: Schildgewinn nach Ablauf entfernt (statt allmählicher Verlust).
  • Ladung: Tätigkeitsschaden ähnlich wie das Roar.
  • Erdbrecher: Abklingzeit (40> 35), Schadensbasis (30,5%> 100,0%), Schadenswachstum (5,5%> 10,0%).
  • Starker Angriff: Richtiger Wirkungsbereich (AOE) implementiert.
  • Passiv: Ähnlich wie bei der Meisterschaft des Boxens, Skalierung mit Schadensreduzierung.
  • Phasenverschiebung: kann jetzt bei der Wiederverwendung der Fähigkeiten ein-/ausgeschaltet werden; Abklingzeit (99> 25).
  • Titan Toss: Miss Cooldown (6,5> 4), Stufe 2 Abklingzeit (2> 1).

Fehlerbehebungen:

  • Fixed Titans T-Posen nach dem Schlagen von Gebäuden.
  • Probleme mit der Umwandlung von Schäden mit Speeren mit ausgestatteten Speeren.
  • Thunderspears behoben, die auf unsichtbaren Hitboxen stecken bleiben.
  • Thunderspears behoben, die Titanen nicht töten, wenn der Spieler stirbt.
  • Es fehlte manchmal kolossale Titanen.
  • Stirbend vor dem eigenen Thunderspear, während er sich nun gepackt hat, veranlasst den Titan.
  • Fixed "Gründer wird" Haken/Gas brechen, wenn sie vor dem ordnungsgemäßen Laden verwendet werden.
  • Behobene "Flame Rhapsody" -Verk, die maximale Kritschaftsausgabe nicht anwendet.
  • Behobener uneingänglicher Brust-/Belohnungsbildschirm nach dem Schalten/Auswerfen.
  • Das Roar -Effekt des weiblichen Titans wurde dauerhaft beim Verschieben/Auswurf in der Wachmission sichtbar.
  • Fixierte Fähigkeit, Escort -Missionsziele festzulegen, indem sie vor dem Pferd stehen.
  • Fehlende Klingen/Spears -Tasten im Ausrüstungsbildschirm auf mobilen Geräten behoben.
  • Die Titanen angriffen, die Spieler nicht direkt unter ihnen standen.
  • Manchmal bricht es mit fester Haken.
  • DOUBLE -BOOST für Mobilgeräte bei Nachfüllungen festgelegt.
  • Fixed Shifter -Fähigkeiten, die Titan Napes nicht richtig treffen.
  • Bei der Aufnahme eines Titans behoben werden.
  • Fixed Broken Follow Rewards UI.
  • Die Edelsteine, die nicht richtig mit "Gem Fiend" -Demorgung und Fritz -Familie stapeln.
  • Nach dem Einsatz von Thunderspear Cutscene -Fähigkeiten/"Chaos" -Fertigkeiten in der Luft stecken bleiben.
  • Feste visuelle Darstellung von "Black Flash" -Verk aus Raid -Truhen.
  • Feste Unfähigkeit, Thunderspearfähigkeiten zu verwenden, wenn ein Speer vor einer Zwischensequenz abgefeuert wird.
  • Fixed Hit -Inkonsistenzen mit ODM/Shifter M1S basierend auf der Hit -Geschwindigkeit.
  • Behobene "Ladung" -Ferklichkeit, die den gepanzerten Titan Raid -Chef schleudert.
  • Die Fähigkeit, "Ladung" zu behoben, bleiben auf zufälligen Objekten fest.
  • Es wurde die Unfähigkeit festgelegt, Eisburst -Titanen mit der Fähigkeit "Wurf" zu töten.
  • Kollisionsprobleme mit Avataren behoben.
  • Behobene "Peerless Commander" Perk.
  • Es wurde die Verlust von Streifen festgelegt, wenn die Warnung auf dem Bildschirm war, der Spieler und dann getrennt/links.

gepanzerter Raid Revamp:

  • Boss -Schläge/Fähigkeiten können jetzt die Ziele schädigen.

    • Phase 1: Verteidigen Sie 1 (hart)/2 (schwere)/3 (aberrante) Boote, um ihre Flucht zu gewährleisten. RAID scheitert automatisch, wenn 1 (harte)/2 (schwere/aberrante) Boote zerstört werden. Der gepanzerte Titan -Chef kann vor Phase 2 Schäden eindringen lassen. Die Rüstung hat 20,0% Basis -DMG -Resistenz und steigt aufgrund der verbleibenden Rüstung auf 50,0%. Eine weiche Kappe verhindert, dass der gepanzerte Titan unter 75,0% der Gesundheit fällt.
    • Phase 2: Der gepanzerte Titan verschiebt sich und erhöht eine erhöhte Geschwindigkeit und Beschädigung; Jeder verbleibende Schild ist verloren. Der Schaden, der in Phase 1 am Schild befasst ist, wandelt sich in Phase 2 in einen höheren Schadensmultiplikator (+1,0% Schaden pro 2,0% -Abschild verloren). Besiege den gepanzerten Titan, während er gegen Wellen von Titanen kämpft.
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