Rumah >  Berita >  Serangan ke atas Titan Revolution Update 3 Bertujuan untuk membetulkan pepijat dan keseimbangan

Serangan ke atas Titan Revolution Update 3 Bertujuan untuk membetulkan pepijat dan keseimbangan

by Evelyn Feb 20,2025

Serangan ke atas Titan Revolution Update 3: Penambahbaikan kualiti hidup dan pembetulan pepijat

Serangan Roblox terhadap Revolusi Titan menerima kemas kini yang signifikan (versi 3.0), yang memberi tumpuan kepada peningkatan pengalaman permainan melalui pelbagai peningkatan kualiti hidup, pelarasan keseimbangan, dan pembetulan pepijat. Walaupun tidak mempunyai ciri tunggal, terobosan, kesan kumulatif menjanjikan permainan yang lebih lancar dan visual yang lebih baik.

Serangan pada Titan Revolution Update 3: Yayasan untuk Peningkatan Masa Depan.

Penambahbaikan utama termasuk acara token musim sejuk yang baru, auras tambahan untuk serbuan Titan perisai, dan penyepaduan sembang Roblox ke lobi utama 2D. Kemas kini menangani beberapa isu lama, seperti tingkah laku titan yang tidak menentu (termasuk pepijat T-Posing yang terkenal), gangguan kemahiran yang mempengaruhi caj dan kehendak pengasas, dan pelbagai pelarasan Thunderspear.

Kemas kini ini, tiba tidak lama selepas kemas kini 2.5 yang besar (yang memperkenalkan Raid Titan dan Thunderspears perisai), mengutamakan kestabilan dan penghalusan atas penambahan kandungan baru utama. Kemas kini masa depan akan terus memperluaskan ciri permainan.

Bagi pemain yang ingin memaksimumkan pengalaman dalam permainan mereka, senarai komprehensif kod aktif boleh didapati di sini. Nota patch terperinci disediakan di bawah:

Serangan ke atas Titan Revolution Kemas kini 3 Nota Patch

Acara Token Musim Sejuk 2x

Kualiti Kehidupan (QOL) Penambahbaikan:

  • Sembang Roblox didayakan di lobi 2D utama.
  • Menambah bingkai kesan dan kesan bunyi kepada kemahiran "pembalasan pengasas".
  • Dua auras baru ditambahkan ke Raid Titan Armored ("Abyss" - Epic/"Digital Fracture" - Legendary).
  • Ikon isi semula baru dilaksanakan.
  • Ciri-ciri streaming yang dioptimumkan untuk prestasi yang lebih baik pada peranti rendah.
  • Pencahayaan peta berubah dari "Masa Depan" ke "Shadowmap" untuk prestasi yang lebih baik pada peranti rendah.
  • Pemberitahuan "Gameplay Jeda" dilumpuhkan.
  • "Raid Titan Armored" titisan kosmetik (Marleyan Patch, pakaian Young Reiner) kini boleh dijual untuk permata.
  • Pembetulan tatabahasa dalam mesej coretan.

Pengendali cutscene yang dirombak:

  • Pembetulan cutscene umum; Semua cutscenes bermula kini disegerakkan.
  • Cutscenes secara automatik dilangkau jika dimuatkan selepas pemain lain telah memuatkannya.
  • Langkau butang ditambah.

Rangka Kerja Questline Thunderspear Perubahan:

  • Kotak tetap tidak hilang selepas beralih/mengeluarkan.
  • Tetap Berulang Berulang Objektif Bekalan Setelah selesai.
  • Mendapatkan kotak sekarang hanya memberi +1 pencarian kemajuan (bukannya menjejaskan semua pemain).
  • Kotak dalam misi bekalan kini bertelur di lokasi rawak.
  • Questline tidak lagi memulakan misi melainkan pemain adalah prestij 1 atau lebih tinggi.
  • Keranjang yang hilang pada kuda konvoi di Quest Spears.

Pelarasan Baki:

  • Boss Titan Raid Kerosakan Buffed sebanyak 5.0% setiap kesukaran.
  • Pengubahsuaian "Oddball" kini meningkatkan kerosakan objektif.
  • Variasi Titan "Duckers" kini hanya menanam dalam kesukaran Hard+.
  • Variasi Titan "Ragers" kini hanya menimbulkan kesukaran+ yang teruk.
  • Variasi Titan "Pemimpin" kini hanya menimbulkan kesukaran yang menyimpang.
  • Kos "Kekunci Maharaja" dikurangkan daripada 3,499 permata kepada 2,999 permata.
  • Meningkatkan keuntungan BattlePass XP apabila selesai misi.

Perubahan misi:

  • Peluang asas yang meningkat untuk menerima perkhemahan Titan dalam setiap kesukaran (kini juga terjejas oleh pengganda nasib).
  • Pelarasan yang diselaraskan dalam setiap kesukaran.
  • Berubah kesukaran jatuh peluang (skrol/serum).
  • Formula pengganda nasib yang dirombak (menggunakan kekerapan kumulatif).
  • Ganjaran akhir misi objektif yang diselaraskan (Luck Multiplier meningkat sebanyak 1.2x untuk mendapatkan faedah).

perubahan serbuan:

  • Berubah peluang item dalam setiap kesukaran.
  • Tetap "Serum Perisai" yang melangkaui topi serum maksimum.
  • Formula pengganda nasib yang dirombak (menggunakan kekerapan kumulatif).

Perubahan Thunderspear:

  • Peningkatan kerosakan M1.
  • Pelepasan nerfed sebanyak 5.0%.
  • Range Radius Ledakan Ringkas Ringkas Nerfed.
  • Nerfed Refill Count oleh 1 dalam misi dan 3 dalam serbuan.

Buffs Family:

  • Keluarga Reiss: "Perintah" kemahiran kini dipengaruhi oleh memori "taktik" dan "font inspirasi" Perk.
  • Keluarga Fritz:
    • Tempoh "Pengasas Will" meningkat (10s> 20s - bentuk shifter, 15s> 20s).
    • "Pengasas kehendak" kini dipengaruhi oleh ingatan "taktik".
    • "Pengasas Will" sekarang menguasai pengurangan kemahiran, pengurangan peluang kecederaan, kelajuan shifter M1, tempoh ayunan, dan radius letupan.
    • "Pengasas Will" meningkat (45s> 90s).
    • "Vengeance Pengasas" kini memberi +1 peralihan tambahan dan sumber Max ODM/TS.
    • "Vengeance Pengasas" kini menyediakan 13s bingkai I-selepas animasi Revive.
    • Mengembalikan "Furyforge" memori NERF (0.3%> 0.4% DMG setiap 1.0% kesihatan hilang).
    • "Firepower Maksimum" Perkhemahan (semua statistik TS meningkat sebanyak 5.0%> 7.5%).
    • "Api Everlasting" Perk berubah (tidak lagi meningkatkan "tempoh ayunan" untuk bilah, hanya mempengaruhi "radius letupan" untuk tombak).
    • Menambah perkhemahan "letupan" Perk (peluang pemuliharaan meningkat sebanyak 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% peluang untuk mendapatkan semula 1 tombak setiap membunuh).

Perubahan Titan Shifter (Vevo) Perisai:

  • Keberanian: Keuntungan perisai dikeluarkan apabila tamat tempoh (bukannya kerugian secara beransur -ansur).
  • Charge: Tawaran Titik Kerosakan Sama dengan Roar.
  • Pemutus Bumi: Cooldown (40> 35), asas kerosakan (30.5%> 100.0%), pertumbuhan kerosakan (5.5%> 10.0%).
  • Serangan Berat: Kawasan Kesan yang Betul (AOE) dilaksanakan.
  • Pasif: Dikerahkan semula sama dengan penguasaan tinju, berskala dengan pengurangan kerosakan.
  • Fasa Shift: Kini boleh ditukar/dimatikan apabila menggunakan semula kemahiran; Cooldown (99> 25).
  • Titan Toss: Miss Cooldown (6.5> 4), Tahap 2 Cooldown (2> 1).

Pembetulan pepijat:

  • Tetap Titans T-Posing selepas memukul bangunan.
  • Memperbaiki masalah penukaran kerosakan dengan Spears yang dilengkapi.
  • Thunderspears tetap terjebak pada kotak hit yang tidak kelihatan.
  • Thunderspears tetap gagal membunuh Titans jika pemain mati.
  • Thunderspears tetap kadang -kadang hilang titans kolosal.
  • Mati kepada Thunderspear sendiri sementara meraih sekarang menyebabkan Titan dibebaskan.
  • Tetap "Pengasas Will" memecahkan cangkuk/gas jika digunakan sebelum memuatkan yang betul.
  • Memperbaiki "Flame Rhapsody" perkhemahan tidak memohon peluang kritikan maksimum.
  • Skrin dada/ganjaran yang tidak dapat ditetapkan selepas beralih/mengeluarkan.
  • Kesan Roar Titan wanita tetap yang dapat dilihat secara kekal semasa beralih/mengeluarkan dalam misi pengawal.
  • Keupayaan tetap untuk melepaskan objektif misi pengiring dengan berdiri di hadapan kuda.
  • Tetap butang bilah/tombak yang hilang di skrin peralatan pada peranti mudah alih.
  • Titans tetap tidak menyerang pemain berdiri terus di bawahnya.
  • Cangkuk tetap membantu kadang -kadang pecah.
  • Menetapkan rangsangan berganda pada mudah alih semasa mengisi semula.
  • Kemahiran shifter tetap tidak memukul Titan Napes dengan betul.
  • Tetap yang dilepaskan ketika mengambil Titan.
  • Tetap patah ikuti ganjaran UI.
  • Permata tetap tidak menyusun dengan betul dengan memori "Gem Fiend" dan keluarga Fritz.
  • Tetap terjebak di udara selepas menggunakan kemahiran cutscene Thunderspear/kemahiran "huru -hara".
  • Perwakilan visual tetap "flash hitam" perkhemahan dari dada serbuan.
  • Ketidakupayaan tetap untuk menggunakan kemahiran Thunderspear jika tombak dipecat sebelum cutscene.
  • Memperbaiki tidak konsisten dengan ODM/Shifter M1s berdasarkan kelajuan hit.
  • Memperbaiki kemahiran "caj" yang melemparkan bos Titan Raid perisai.
  • Memperbaiki kemahiran "caj" yang tersekat pada objek rawak.
  • Ketidakupayaan tetap untuk membunuh ais pecah ais dengan kemahiran "melemparkan".
  • Isu perlanggaran pakaian tetap dengan avatar.
  • Tetap "Komandan Peerless" Perk.
  • Tetap kehilangan coretan jika amaran berada di skrin, pemain beralih, dan kemudian terputus/kiri.

Revamp Raid Armored:

  • Pukulan/kemahiran bos kini boleh merosakkan objektif.

    • Fasa 1: Defend 1 (keras)/2 (teruk)/3 (Aberrant) Bot untuk memastikan mereka melarikan diri. RAID secara automatik gagal jika bot 1 (keras)/2 (teruk/menyimpang) dimusnahkan. Bos Titan berperisai mempunyai perisai yang dapat ditembusi untuk menangani kerosakan sebelum Fasa 2. Perisai mempunyai rintangan DMG asas 20.0%, meningkat kepada 50.0% berdasarkan perisai yang tersisa. Cap lembut menghalang Titan berperisai daripada jatuh di bawah 75.0% kesihatan.
    • Fasa 2: Pergeseran Titan perisai, memperoleh peningkatan kelajuan dan kerosakan; Mana -mana perisai yang tersisa hilang. Kerosakan yang ditangani kepada perisai dalam fasa 1 menukar kepada pengganda kerosakan yang lebih tinggi dalam fasa 2 (+1.0% kerosakan setiap 2.0% perisai hilang). Mengalahkan Titan berperisai semasa melawan gelombang Titans.
Permainan Trend Lagi >