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Attacco a Titan Revolution Update 3 prende a mira le correzioni di bug e equilibrio

by Evelyn Feb 20,2025

Attacco a Titan Revolution Update 3: miglioramenti della qualità della vita e correzioni di bug

L'attacco di Roblox alla rivoluzione Titan riceve un aggiornamento significativo (versione 3.0), concentrandosi sul miglioramento dell'esperienza di gioco attraverso numerosi miglioramenti della qualità della vita, aggiustamenti dell'equilibrio e correzioni di bug. Pur mancando di una singola caratteristica innovativa, l'effetto cumulativo promette gameplay più fluido e immagini migliorate.

Attacco all'aggiornamento 3: una base per i futuri miglioramenti.

I miglioramenti chiave includono un nuovo evento di token invernali, ulteriori aure per il raid del Titano corazzato e l'integrazione della chat di Roblox nella hall 2D principale. L'aggiornamento affronta diversi problemi di lunga data, come il comportamento irregolare del titano (incluso il famigerato bug di posa T), i problemi di abilità che colpiscono la volontà di carica e il fondatore e vari regolazioni di Thunderspear.

Questo aggiornamento, arrivando poco dopo il sostanziale aggiornamento 2.5 (che ha introdotto il RAID e Thunderspears corazzato), dà la priorità alla stabilità e al perfezionamento sull'aggiunta di nuovi importanti contenuti. Gli aggiornamenti futuri continueranno ad espandere le funzionalità del gioco.

Per i giocatori che cercano di massimizzare la loro esperienza di gioco, è disponibile un elenco completo di codici attivi [qui](link ai codici). Di seguito sono riportate note dettagliate della patch:

Attack on Titan Revolution Update 3 Note patch

2x Evento di token invernali

Miglioramenti della qualità della vita (QOL):

  • Chat Roblox abilitata nella hall 2D principale.
  • Aggiunti frame di impatto e effetti sonori all'abilità "Vendetta del fondatore".
  • Due nuove auras aggiunte al RAID di Titano corazzato ("Abyss" - EPIC/"Frattura digitale" - Legendarie).
  • Nuova icona di ricarica implementata.
  • Proprietà di streaming ottimizzate per prestazioni migliorate su dispositivi di fascia bassa.
  • L'illuminazione della mappa è cambiata da "futuro" a "shadowmap" per prestazioni migliori su dispositivi di fascia bassa.
  • Notifica di "Gameplay in pausa" disabilitato.
  • Le gocce cosmetiche "Clind Titan Raid" (Marleyan Patch, Young Reiner's Abbigliamento) possono ora essere vendute per le gemme.
  • Correzioni grammaticali nel messaggio Streak.

Gestore del filmato rinnovato:

  • correzioni generali del cutscene; Tutti i filmati iniziali sono ora sincronizzati.
  • Cutscenes saltati automaticamente se caricati dopo che un altro giocatore li ha già caricati.
  • Pulsante di salto aggiunto.

THUNDERSPEAR Questline Framework Cambiamenti:

  • Caspette fisse che non scompare dopo lo spostamento/espulsione.
  • Risolto l'obiettivo di alimentazione continuamente ricorrente dopo il completamento.
  • Il recupero di una scatola ora garantisce solo un progresso di missione +1 (invece di influenzare tutti i giocatori).
  • Le scatole nella missione di approvvigionamento ora si generano in luoghi casuali.
  • Questline non inizia più nelle missioni a meno che il giocatore non sia prestigio 1 o superiore.
  • Risolto il corretto carrello mancante sul cavallo convoglio nella periferia di Spears Quest.

REGOLAZIONI DELLA STABILI:

  • Boss Titan RAID danni buffato del 5,0% per difficoltà.
  • Modificatore "Oddball" ora aumenta il danno obiettivo.
  • La variazione di Titan "Ducker" ora si genera solo in difficoltà a dura+.
  • La variazione di Titan "Ragers" ora si genera solo in grave difficoltà.
  • La variazione di "Leader" Titan ora si genera solo in difficoltà aberrante.
  • Costo "chiave dell'imperatore" ridotto da 3.499 gemme a 2.999 gemme.
  • Aumento del guadagno di BattlePass XP al completamento della missione.

Cambiamenti della missione:

  • Aumento della base di base di ricevere un vantaggio sull'uccisione di Titano in ogni difficoltà (ora anche colpito dal moltiplicatore di fortuna).
  • PROPRIETÀ DI RARITÀ DI PERK REGOLATE in ogni difficoltà.
  • Cambiamenti di difficoltà di difficoltà modificate (pergamene/siero).
  • Rinnovato formula del moltiplicatore di fortuna (utilizza la frequenza cumulativa).
  • Retti di fine della missione obiettivi adeguati (il moltiplicatore di fortuna è aumentato di 1,2x per aver guadagnato vantaggi).

Modifiche al raid:

  • Cambiamenti di oggetti modificati in ogni difficoltà.
  • Risolto il problema con "siero corazzato" per bypassare il limite sierico massimo.
  • Rinnovato formula del moltiplicatore di fortuna (utilizza la frequenza cumulativa).

Cambiamenti di Thunderspear:

  • Aumento del danno a caduta M1.
  • Intervallo di detonazione nerfed del 5,0%.
  • Intervallo del raggio di esplosione di auto-dominio nerfed.
  • Conteggio di ricarica nerfed di 1 in missione e 3 in raid.

Buff di famiglia:

  • Famiglia Reiss: Abilità "Command" ora influenzata dalla memoria "tattica" e "carattere di ispirazione" perk.
  • Famiglia Fritz:
    • La durata "Fondatore della volontà" è aumentata (10s> 20s - forma del cambio, 15s> 20s).
    • "Fondatore della volontà" ora colpita dalla memoria "tattica".
    • "Founder's Will" ora lucida la riduzione del recupero delle abilità, la riduzione delle possibilità di lesione, la velocità del cambio M1, la durata dell'oscillazione e il raggio di esplosione.
    • Il tempo di recupero di "Founder's Will" è aumentato (45S> 90).
    • "Founder's Vengeance" ora garantisce +1 Shift Extra e Max ODM/TS Resources.
    • "Founder's Vengeance" ora fornisce 13s di I-Frames dopo l'animazione di Revive.
    • NERF di memoria "FuryForge" ripristinata (0,3%> 0,4% DMG per salute dell'1,0% perdita).
    • Perk "massimo di fuoco" (tutte le statistiche TS aumentano del 5,0%> 7,5%).
    • Il Perk "Fiamma eterno" è cambiato (non aumenta più la "durata dell'oscillazione" per le lame, influisce solo sul "raggio di esplosione" per le lance).
    • Aggiunto Perk "Explosive Fortune" (aumento della possibilità di conservazione del 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% di probabilità di riguadagnare 1 lancia per uccisione).

CAMPITO CAMBER CLASSET TITAN (VEVO):

  • Coraggio: SCHED GIORNO RIMOSTO ALLA SCAPRA (anziché perdita graduale).
  • Carica: Offre danni da tick simili a Roar.
  • Earth Breaker: Cooldown (40> 35), base di danno (30,5%> 100,0%), crescita dei danni (5,5%> 10,0%).
  • Attacco pesante: Area di effetto (AoE) implementata.
  • passivo: rielaborato in modo simile alla padronanza della boxe, ridimensionamento con riduzione dei danni.
  • SHAPS di fase: ora può essere attivato/disattivato quando si riutilirà l'abilità; Cooldown (99> 25).
  • Titan Toss: Miss Cooldown (6.5> 4), Fase 2 Cooldown (2> 1).

Correzioni di bug:

  • Risolto il problema a T Titani dopo aver colpito gli edifici.
  • Risolti problemi di conversione del danno a mutevole con lance equipaggiate.
  • Fidusse Thunderspears rimanere bloccati su hitbox invisibili.
  • Risolto i Thunderspears che non riescono a uccidere i titani se il giocatore muore.
  • THunderspears fisso a volte mancano titani colossali.
  • Muore morire con il proprio tubolo mentre afferrato ora fa rilasciare il titano.
  • Risolto "Will's Will's Will" di rompere ganci/gas se utilizzato prima del caricamento corretto.
  • Risolto il vantaggio di "Rhapsody Flame Rhapsody" non applicando la massima possibilità di critico.
  • Risolto la schermata toracica/ricompensa inarrestabile dopo lo spostamento/espulsione.
  • L'effetto ruggito del titano fisso è permanentemente visibile durante lo spostamento/espulsione nella missione di guardia.
  • Risolto la capacità di lanciare gli obiettivi della missione di scorta in piedi davanti ai cavalli.
  • Risolto le pale mancanti/pulsanti Spears nella schermata dell'attrezzatura su dispositivi mobili.
  • I titani fissi che non attaccano i giocatori in piedi direttamente sotto di loro.
  • Assistenza per ganci fissi a volte rottura.
  • Risolto il doppio aumento del cellulare durante le ricariche.
  • Abilità fisse per il cambio senza colpire correttamente i nacque di Titan.
  • Risolto di essere lanciato quando si raccoglie un titano.
  • FISSO FORZA INFORMAZIONE SOLO FOLLOUS INSIE.
  • Le gemme fisse non si impilano correttamente con la memoria di "gem demonio" e la famiglia Fritz.
  • Risolto bloccarsi in aria dopo aver usato le abilità del filmato Thunderspear/Abilità "Caos".
  • Risolto la rappresentazione visiva del vantaggio "Black Flash" dalle casse di raid.
  • fissa l'incapacità di utilizzare le capacità di thunderspear se una lancia viene sparata prima di un filmato.
  • Risolto le incoerenze di hit con M1S ODM/Shifter in base alla velocità di successo.
  • Risolto l'abilità di "carica" ​​che lancia il boss di raid titano corazzato.
  • Risolto l'abilità di "carica" ​​rimase bloccata su oggetti casuali.
  • fisso incapacità di uccidere i titani del ghiaccio con l'abilità "lancia".
  • Risolti problemi di collisione di abbigliamento con avatar.
  • Perk "Commander senza peerless".
  • Risolto le strisce perdenti se l'avvertimento era sullo schermo, il giocatore si è spostato e quindi disconnesso/a sinistra.

Rinnovo RAID corazzato:

  • Punch/abilità Boss ora possono danneggiare gli obiettivi.

    • Fase 1: Difendi 1 (dura)/2 (grave)/3 (aberrant) barche per garantire la loro fuga. Il RAID fallisce automaticamente se le barche 1 (dure)/2 (gravi/aberranti) vengono distrutte. Il boss di Titano corazzato ha un'armatura penetrabile per infliggere danni prima della fase 2. L'armatura ha una resistenza DMG di base del 20,0%, aumentando al 50,0% in base all'armatura rimanente. Un berretto morbido impedisce al titano corazzato di scendere al di sotto del 75,0% di salute.
    • Fase 2: Il titano corazzato si sposta, guadagnando una velocità e un danno aumentato; Qualsiasi scudo rimanente viene perso. Il danno inflitto allo scudo nella fase 1 si converte in un moltiplicatore di danno più elevato nella fase 2 (+1,0% di danno per scudo del 2,0% perso). Sconfiggi il titano corazzato mentre combatte le ondate di titani.
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