攻擊泰坦革命更新3:生活質量的改進和錯誤修複
Roblox對Titan Revolution的攻擊獲得了重大更新(版本3.0),重點是通過大量的生活質量改進,平衡調整和錯誤修複來增強遊戲體驗。累積效果雖然缺乏一項開創性的功能,但卻有望更順暢地遊戲玩法和改進的視覺效果。
攻擊泰坦革命更新3:未來增強的基礎。
關鍵改進包括新的冬季代幣活動,用於裝甲泰坦突襲的其他光環以及將Roblox聊天集成到主要2D大廳中。該更新解決了幾個長期存在的問題,例如不穩定的泰坦行為(包括臭名昭著的t-posing bug),影響指控的技能小故障和創始人的意誌以及各種thunderspear調整。
此更新是在實質性2.5更新後不久到達的(引入了裝甲泰坦突襲和雷霆隊),優先考慮穩定性和改進,而不是添加主要的新內容。未來的更新將繼續擴展遊戲的功能。
對於尋求最大限度地發揮自己的遊戲體驗的玩家,可以提供全麵的活動代碼列表此處。詳細的補丁說明如下:
攻擊泰坦革命更新3個補丁說明
2x冬季令牌活動
生活質量(QOL)改進:
- 在主2D大廳中啟用了Roblox聊天。
- 在“創始人的複仇”技能中增加了衝擊框架和聲音效果。
- 在裝甲泰坦突襲中增加了兩個新的光環(“ Abyss” - Epic/“ Digital裂縫” - 傳奇)。
- 實施了新的補充圖標。
- 優化的流屬性,以改善低端設備上的性能。
- 地圖照明從“未來”變為“ Shadowmap”,以在低端設備上進行更好的性能。
- “遊戲玩法暫停”通知禁用。
- “裝甲泰坦突襲”化妝品滴(Marleyan Patch,Young Reiner的服裝)現在可以出售給寶石。
- 條紋消息中的語法校正。
改造的過場動畫處理程序:
- 通用過場動畫修複;現在,所有起始過場動畫都已同步。
- 過場動物會在另一個玩家已經加載後自動跳過。
- 添加了跳過按鈕。
thunderspear Questline框架更改:
- 固定盒子在移動/彈出後不會消失。
- 完成後固定連續重複的供應目標。
- 檢索一個盒子現在隻授予 1任務進度(而不是影響所有玩家)。
- 供應任務中的盒子現在在隨機位置產卵。
- QuestLine不再在任務中啟動任務,除非玩家聲望1或更高。
- 修複了郊區的車隊馬的丟失的手推車。
平衡調整:
- 老板泰坦襲擊傷害,每個難度為5.0%。
- “ Oddball”修飾符現在增加了客觀損害。
- “ Duckers” Titan變化現在僅在硬 困難中產生。
- “拉格斯”泰坦變化現在僅在嚴重 困難中產生。
- “領導者”泰坦變化現在僅在異常困難中產生。
- “皇帝的鑰匙”成本從3,499個寶石降低到2,999個寶石。
- 任務完成後,BattlePass XP的增加。
任務更改:
- 在每個難度中都會增加泰坦殺戮的基本機會(現在也受到運氣乘數的影響)。
- 調整了每個難度的稀有機會。
- 更改了掉落機會(卷軸/血清)。
- 修改運氣乘數公式(使用累積頻率)。
- 調整後的客觀任務結束獎勵(運氣乘數增加了1.2倍,獲得津貼)。
突襲更改:
- 每個難度都更改了項目的機會。
- 修複了繞過最大血清帽的“裝甲血清”。
- 修改運氣乘數公式(使用累積頻率)。
thunderspear變化:
- 增加了M1損壞。
- 新爆炸範圍為5.0%。
- nerfed自破壞爆炸半徑範圍。
- 在任務中,零食重新計數為1,突襲中有3個。
家庭愛好者:
- Reiss Family:“命令”技能,現在受“戰術家”記憶和“靈感字體” Perk的影響。
- 弗裏茨家族:
- “創始人的意誌”持續時間增加(10s> 20s-變速杆形式,15s> 20s)。
- 現在受“戰術家”記憶影響的“創始人的意誌”。
- 現在,“創始人的意誌”現在削減技能冷卻性,減少傷害機會,變速杆M1速度,擺動持續時間和爆炸半徑。
- “創始人的意誌”的冷卻時間增加(45s> 90s)。
- “創始人的複仇”現在授予 1額外的偏移和最大odm/ts資源。
- “創始人的複仇”現在在複興動畫後提供13秒的i框架。
- 恢複的“ Furyforge”記憶NERF(每1.0%損失的0.3%> 0.4%DMG)。
- “最大火力” PERK BUFF(所有TS統計數據都增加了5.0%> 7.5%)。
- “永恒的火焰”振作發生了變化(不再增加刀片的“秋千”,僅影響長矛的“爆炸半徑”)。
- 添加了“爆炸性財富” PERK(保護機會增加了10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%的機會每次殺死1矛1長矛)。
裝甲泰坦變速杆(VEVO)變化:
- 勇氣:到期後消除了盾牌增益(而不是逐漸損失)。
- 收費:造成類似於咆哮的tick傷害。
- 破碎器:冷卻(40> 35),損壞基礎(30.5%> 100.0%),損害增長(5.5%> 10.0%)。
- 重型攻擊:實施了適當的效果區域(AOE)。
- 被動:進行類似於拳擊精通的返工,並減少損害。
- 相移:現在可以在重新使用技能時打開/關閉;冷卻(99> 25)。
- 泰坦(Titan)折騰: Coololdown小姐(6.5> 4),第2階段冷卻(2> 1)。
錯誤修複:
- 修複泰坦t-posing在撞到建築物後。
- 修複了配備的長矛的轉移損傷轉換問題。
- 修複了thunderspears被困在隱形的命中盒上。
- 修複了如果玩家死亡,則無法殺死泰坦。
- 修複了有時會缺少巨大的巨人。
- 現在渴望自己的雷聲,而現在抓住了泰坦,使泰坦釋放。
- 修複了“創始人的意誌”,如果在正確加載之前使用了鉤子/氣體。
- 修複了“火焰狂想曲” PERK,不應用最大的侵略機會。
- 修複轉移/彈出後,修複了無法相互作用的胸部/獎勵屏幕。
- 固定女性泰坦的咆哮效應在後衛任務中移動/彈出過程中被永久可見。
- 固定能力通過站在馬前麵來實現護送任務目標。
- 修複了移動設備的設備屏幕上缺少刀片/長矛按鈕。
- 固定泰坦沒有攻擊直接站在他們下方的球員。
- 固定鉤子有時會破裂。
- 在補充期間修複了手機上的雙重提升。
- 修複了變速杆技能,無法正確擊打泰坦。
- 固定在拿起泰坦時被扔掉。
- 固定破碎的關注獎勵UI。
- 修複了沒有與“寶石魔鬼”記憶和弗裏茨家族合適的寶石。
- 固定在使用雷霆隊過場動畫技能/“混亂”技能後固定在空中。
- 修複了從RAID箱子中的“黑色閃光燈”特權的視覺表示。
- 如果在過場動畫之前發射長矛,則固定無法使用雷刺技巧。
- 基於命中速度,固定與ODM/SHIFTER M1的命中率不一致。
- 修複了逃離裝甲泰坦突襲老板的“充電”技能。
- 修複了“充電”技能,將其卡在隨機對象上。
- 固定無法用“折騰”技能殺死冰爆發巨人。
- 修複了與化身的衣服碰撞問題。
- 修複了“無與倫比的指揮官” PERK。
- 如果警告在屏幕上,播放器移動,然後斷開/向左,則修複了丟失的條紋。
裝甲突襲改革:
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老板拳/技能現在可能會損害目標。
- 階段1:防禦1(硬)/2(嚴重)/3(異常)船以確保其逃脫。如果1(硬)/2(嚴重/異常)船被破壞,則突襲將自動失敗。裝甲泰坦老板在第2階段之前具有盔甲可侵害損壞。裝甲具有20.0%的基本DMG抗性,根據剩餘的裝甲,盔甲具有20.0%的基礎DMG阻力,提高到50.0%。軟帽可防止裝甲泰坦的健康狀況低於75.0%。
- 階段2:裝甲泰坦移動,增加了速度和損壞;任何剩餘的盾牌都會丟失。第1階段中的損壞會轉換為第2階段的較高傷害乘數(每2.0%丟失盾牌 1.0%傷害)。擊敗泰坦巨浪時擊敗裝甲泰坦。