Ev >  Haberler >  Titan Revolution Update 3'ü Saldırı, Hata ve Denge Düzeltmelerini Hedeflemiyor

Titan Revolution Update 3'ü Saldırı, Hata ve Denge Düzeltmelerini Hedeflemiyor

by Evelyn Feb 20,2025

Titan Revolution On Saldırı Güncellemesi 3: Yaşam Kalitesi İyileştirmeleri ve Hata Düzeltmeleri

Roblox'un Titan Revolution'a yaptığı saldırı, sayısız yaşam kalitesi iyileştirmesi, denge ayarlamaları ve hata düzeltmeleri yoluyla oyun deneyimini geliştirmeye odaklanan önemli bir güncelleme (sürüm 3.0) alır. Kümülatif efekt, tek, çığır açan bir özellikten yoksun olsa da, daha yumuşak bir oyun ve gelişmiş görseller vaat ediyor.

Titan Revolution'a Saldırı Güncellemesi 3: Gelecekteki Geliştirmeler için Bir Temel.

Temel iyileştirmeler arasında yeni bir kış jeton etkinliği, zırhlı Titan baskın için ek auras ve Roblox sohbetinin ana 2D lobiye entegrasyonu yer alıyor. Güncelleme, düzensiz Titan davranışı (rezil T-Posing hatası dahil), yük ve kurucunun iradesini etkileyen beceri hatalar ve çeşitli fırtına ayarlamaları gibi uzun süredir devam eden birkaç sorunu ele alıyor.

Önemli 2.5 güncellemeden kısa bir süre sonra (zırhlı Titan Raid ve Thunderspears'ı tanıtan) kısa bir süre sonra gelen bu güncelleme, büyük yeni içeriğin eklenmesinde istikrar ve iyileştirmeye öncelik veriyor. Gelecekteki güncellemeler oyunun özelliklerini genişletmeye devam edecektir.

Oyun içi deneyimlerini en üst düzeye çıkarmak isteyen oyuncular için, kapsamlı bir aktif kod listesi [burada](burada]bağlantılara ulaşılabilir. Ayrıntılı yama notları aşağıda verilmiştir:

Titan Devrimi Güncellemesi 3 Yama Notları

2x Kış Tokenleri Etkinliği

Yaşam Kalitesi (YK) İyileştirmeler:

  • Ana 2D lobisinde Roblox sohbet etkinleştirildi.
  • "Kurucunun İntikası" becerisine eklenen darbe çerçeveleri ve ses efektleri.
  • Zırhlı Titan Raid'e ("Abyss" - Epic/"Dijital Kırık" - Efsanevi) iki yeni auras eklendi.
  • Yeni doldurma simgesi uygulandı.
  • Düşük uçlu cihazlarda gelişmiş performans için optimize edilmiş akış özellikleri.
  • Daha düşük cihazlarda daha iyi performans için harita aydınlatması "gelecek" den "ShadowMap" olarak değişti.
  • "Oyun durakladı" bildirim devre dışı bırakıldı.
  • "Zırhlı Titan Raid" Kozmetik Damlaları (Marleyan Patch, Young Reiner's Wittent) artık mücevherler için satılabilir.
  • Çizgi mesajında ​​dilbilgisi düzeltmeleri.

Yenilenmiş cutscene işleyicisi:

  • Genel cutscene düzeltmeleri; Tüm başlangıç ​​cutscenes şimdi senkronize.
  • Başka bir oyuncu zaten yükledikten sonra yüklenirse cutscenes otomatik olarak atlandı.
  • Atlama düğmesi eklendi.

ThundersPear QuestLine Framework Değişiklikler:

  • Değişme/çıkarma işleminden sonra kaybolmayan sabit kutular.
  • Tamamlandıktan sonra sürekli tekrarlayan tedarik hedefi düzeltildi.
  • Bir kutu almak artık yalnızca +1 görev ilerlemesi sağlar (tüm oyuncuları etkilemek yerine).
  • Tedarik görevindeki kutular şimdi rastgele yerlerde ortaya çıkıyor.
  • Oyuncu prestij 1 veya daha yüksek olmadığı sürece artık görevler başlamıyor.
  • Outskirts Spears Quest'teki konvoy atında eksik araba sabit.

Denge ayarlamaları:

  • Boss Titan Raid Hasarı zorluk başına% 5,0 parlatıldı.
  • "Oddball" değiştirici artık objektif hasarı artırıyor.
  • "Duckers" Titan Varyasyonu şimdi sadece zor+ zorluklarla ortaya çıkıyor.
  • "Ragers" Titan Varyasyonu şimdi sadece şiddetli+ zorluklarla ortaya çıkıyor.
  • "Liderler" Titan Varyasyonu şimdi sadece anormal zorluklarla ortaya çıkıyor.
  • "İmparator'un anahtarı" maliyeti 3.499 mücevherden 2.999 mücevherlere düştü.
  • Görev tamamlandıktan sonra artan BattlePass XP kazancı.

Görev Değişiklikleri:

  • Her zorlukta Titan Kill'de bir dikme alma şansının artması (şimdi şans çarpanından da etkilenir).
  • Her zorlukta düzeltilmiş dikiş nadirliği.
  • Değişen zorluk düşüş şansı (kaydırma/serum).
  • Yenilenmiş şans çarpan formülü (kümülatif frekans kullanır).
  • Düzeltilmiş objektif görev son ödülleri (şans çarpanı, avantajlar için 1.2x arttı).

RAID değişiklikleri:

  • Her zorluktaki öğe şansı değişti.
  • Maksimum serum kapağını atlayarak "zırhlı serum" düzeltildi.
  • Yenilenmiş şans çarpan formülü (kümülatif frekans kullanır).

ThundersPear Değişiklikleri:

  • Artan M1 Falloff hasarı.
  • Nerfed patlama aralığı%5.0.
  • Nerfed kendi kendine hasar patlama yarıçapı aralığı.
  • Nerfed Refill sayımı 1 görev ve 3 baskında.

Aile Buffları:

  • Reiss Family: "Komut" Beceri Artık "taktikçi" bellek ve "İlham Yazı Tipi" Perk'ten etkileniyor.
  • Fritz Ailesi:
    • "Kurucunun İradesi" süresi arttı (10s> 20s - vites değiştirme formu, 15s> 20s).
    • "Kurucu'nun İradesi" artık "taktikçi" hafızadan etkileniyor.
    • "Kurucunun İradesi" şimdi beceri bekletme azaltma, yaralanma şansı azaltma, vites değiştirici M1 hızı, salıncak süresi ve patlama yarıçapı.
    • "Kurucunun İradesi" bekleme süresi arttı (45s> 90'lar).
    • "Kurucu İntikam" şimdi +1 ekstra vardiya ve maksimum ODM/TS kaynakları veriyor.
    • "Kurucu İntikam" şimdi Revive animasyonundan sonra 13'ler I-Frames sunuyor.
    • geri döndürülmüş "FuryForge" bellek nerf (% 1,0 oranında% 0.3>% 0.4 DMG sağlık kaybı).
    • "Maksimum Ateş Gücü" Perk parlatılmış (tüm TS istatistikleri% 5,0>% 7,5 artmaktadır).
    • "Sonsuz alev" Perk değişti (artık bıçaklar için "salınım süresini" arttırmıyor, sadece mızraklar için "patlama yarıçapını" etkiler).
    • "Patlayıcı Fortune" Perk (koruma şansı% 10,0>% 15.0,% 5,0>% 7,5, öldürme başına 1 mızrak kazanma şansı) eklendi.

Zırhlı Titan Shifter (VEVO) Değişiklikler:

  • Cesaret: Kalkan Kazançının süresi dolduktan sonra (kademeli kayıp yerine) kaldırıldı.
  • şarj: Kükremeye benzer kene hasarı verir.
  • Dünya Kesici: bekleme süresi (40> 35), hasar tabanı (% 30.5>% 100.0), hasar artışı (% 5.5>% 10,0).
  • Ağır Saldırı: Uygun etki alanı (AOE) uygulandı.
  • Pasif: Boks ustalığına benzer şekilde yeniden işlendi, hasar azaltma ile ölçeklendirildi.
  • Faz kayması: artık beceriyi yeniden kullanırken açılabilir/kapanabilir; Bekleme süresi (99> 25).
  • Titan Toss: Bayan Cooldown (6.5> 4), Aşama 2 bekleme süresi (2> 1).

Hata düzeltmeleri:

  • Binalara çarptıktan sonra Titans T-Posing'i düzeltti.
  • Mızrak donatılmış mızraklarla sabitleme hasarı dönüşüm sorunları düzeltildi.
  • Sabit Thunderspears görünmez hitbox'lara takılıp kaldı.
  • Oyuncu ölürse Titans'ı öldüremeyen fırtına sabitlendi.
  • Sabit fırtına bazen muazzam Titanlar eksik.
  • Yakalanırken kendi gök gürültüsüne ölmek şimdi Titan'ın serbest bırakılmasına neden oluyor.
  • Uygun yüklemeden önce kullanılırsa kancaları/gaz kırma "düzeltildi.
  • Sabit "alev rhapsody" perk maksimum kritik şans uygulanmıyor.
  • Değişme/çıkarma işleminden sonra müzakere edilemez göğüs/ödül ekranı düzeltildi.
  • Sabit dişi Titan'ın kükreme etkisi, koruma görevinde kayma/çıkarma sırasında kalıcı olarak görülebilir.
  • At (lar) ın önünde durarak eskort görev hedeflerini fırlatma yeteneği sabit.
  • Mobil cihazlarda ekipman ekranında eksik bıçaklar/mızrak düğmeleri düzeltildi.
  • Sabit Titanlar doğrudan altında duran oyunculara saldırmadı.
  • Sabit kanca yardımı bazen kırılma.
  • Yatırma sırasında mobil cihazlarda çift destek sabitlendi.
  • Titan Napes'a düzgün vurmayan değiştirici beceriler sabit.
  • Titan alırken fırlatılmak düzeltildi.
  • Sabit Kırık Takip Ödülleri kullanıcı arayüzü.
  • "Gem Fiend" bellek ve Fritz Ailesi ile düzgün bir şekilde istiflenmeyen mücevherler düzeltildi.
  • Thunderspear cutscene becerileri/"kaos" becerisini kullandıktan sonra havada sıkışıp kalmaya sabitlendi.
  • Raid Chands'ten "Siyah Flaş" Perk'in görsel temsili.
  • Bir cutscene'den önce bir mızrak ateşlenirse, gök gürültülü becerileri kullanma sabit yetersizlik.
  • ODM/vites değiştirici M1'lerle isabet hızına göre sabit hit tutarsızlıkları düzeltildi.
  • Zırhlı Titan Raid patronunu fırlatan "şarj" becerisi.
  • Rastgele nesnelere sıkışıp kalma "şarj" becerisi.
  • "Toss" becerisi ile buz patlaması Titanları öldürmek için sabit yetersiz.
  • Avatarlarla birlikte giyim çarpışma sorunları.
  • "Eşsiz Komutan" Perk.
  • Uyarı ekrandaysa, oyuncu kaydırdı, oyuncu değişti ve sonra bağlantısı kesildi.

Zırhlı Raid Revamp:

  • Patron yumrukları/becerileri artık hedeflere zarar verebilir.

    • Aşama 1: Kaçışlarını sağlamak için 1 (sert)/2 (şiddetli)/3 (anormal) tekneleri savunun. 1 (sert)/2 (şiddetli/anormal) tekneler yok edilirse RAID otomatik olarak başarısız olur. Zırhlı Titan patronu, 2. aşamadan önce hasar vermeye nüfuz edebilecek zırha sahiptir. Zırh,% 20.0 baz DMG direncine sahiptir ve kalan zırha göre% 50,0'a yükselir. Yumuşak bir kapak, zırhlı Titan'ın% 75.0 sağlığın altına düşmesini önler.
    • Aşama 2: Zırhlı Titan değişiyor, daha fazla hız ve hasar kazanıyor; kalan herhangi bir kalkan kaybolur. Faz 1'de kalkana verilen hasar, Faz 2'de daha yüksek bir hasar çarpanına dönüşür (kaybedilen% 2.0 kalkan başına% 1.0 hasar). Titan dalgalarıyla savaşırken zırhlı Titan'ı yen.
Trend Olan Oyunlar Daha >