by Harper Apr 12,2025
La empresa de Microsoft en juegos de mano promete combinar lo mejor de las experiencias de Xbox y Windows. A medida que la industria del juego ve un aumento en el hardware portátil con el próximo Switch 2, el surgimiento de las PC portátiles y el portal de PlayStation de Sony, Xbox está listo para unirse a la refriega y aprovechar esta tendencia para optimizar las ventanas para juegos sobre la marcha.
Actualmente, se puede acceder a los servicios de Xbox en dispositivos como Razer Edge y Logitech G Cloud, pero Microsoft aún no ha lanzado su propio hardware en esta categoría. Sin embargo, el CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, ha confirmado que Xbox está desarrollando una consola portátil, aunque los detalles aún están en secreto. Este movimiento subraya el serio compromiso de Microsoft con los juegos móviles.
En una entrevista con The Verge, Jason Ronald, vicepresidente de Next Generation en Microsoft, insinuó más actualizaciones a finales de este año, posiblemente señalando un anuncio oficial sobre la nueva computadora de mano. Ronald enfatizó que Microsoft tiene como objetivo "reunir lo mejor de Xbox y Windows" para una experiencia de juego perfecta. Este enfoque es particularmente relevante dados los desafíos que enfrenta Windows en dispositivos portátiles, como la encantadora navegación y la resolución compleja de problemas, como lo demuestran dispositivos como Rog Ally X.
Ronald enfatizó el objetivo de Microsoft de hacer de Windows una excelente plataforma para jugar en todos los dispositivos, incluidas las computadoras de mano. Un enfoque clave es mejorar la usabilidad de Windows sin un mouse y un teclado, ya que el sistema actual no está optimizado para el uso de joystick, lo que puede restar valor a la experiencia de juego portátil. Para abordar esto, Microsoft se inspirará en el sistema operativo de la consola Xbox. Esto se alinea con la visión de Phil Spencer de hacer que las PC portátiles se sientan más como una Xbox, asegurando una experiencia consistente en diferentes hardware.
Al centrarse en la funcionalidad, Microsoft tiene como objetivo diferenciarse en el mercado de juegos portátiles. Esto podría implicar un sistema operativo portátil renovado o una consola portátil de primera parte. Por ejemplo, la icónica franquicia de Microsoft, Halo, ha enfrentado desafíos técnicos en la cubierta de vapor. Un enfoque en mejorar el entorno de juego de mano podría mejorar la experiencia de títulos emblemáticos como Halo, acercando su rendimiento a la de una Xbox principal. Si bien los detalles de los planes de Microsoft siguen siendo no revelados, los entusiastas de los juegos pueden esperar más información más adelante este año.
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