by Harper Apr 12,2025
Microsoft의 Handheld Gaming에 대한 벤처는 최고의 Xbox 및 Windows 경험을 혼합 할 것을 약속합니다. 게임 업계에서 다가오는 스위치 2, 핸드 헬드 PC 및 Sony의 PlayStation Portal을 사용하여 휴대용 하드웨어가 급증하는 것을보고 Xbox는 싸움에 참여 하고이 트렌드를 활용하여 이동 중에 게임을위한 Windows를 최적화 할 준비가되어 있습니다.
현재 Xbox 서비스는 Razer Edge 및 Logitech G Cloud와 같은 장치에서 액세스 할 수 있지만 Microsoft는 아직이 범주에서 자체 하드웨어를 출시하지 않았습니다. 그러나 Microsoft Gaming CEO Phil Spencer는 Xbox가 핸드 헬드 콘솔을 개발하고 있음을 확인했지만 세부 사항은 여전히 랩 아래에 있습니다. 이 움직임은 모바일 게임에 대한 Microsoft의 진지한 약속을 강조합니다.
Microsoft의 차세대 부사장 인 Jason Ronald는 The Verge와의 인터뷰에서 올해 말에 더 많은 업데이트를 암시하여 새로운 핸드 헬드에 대한 공식 발표를 알릴 수 있습니다. Ronald는 Microsoft가 완벽한 게임 경험을 위해 "최고의 Xbox와 Windows를 함께 가져 오는"것을 목표로한다고 강조했습니다. 이 접근법은 Rog Ally X와 같은 장치에서 입증 된 것처럼 번거로운 내비게이션 및 복잡한 문제 해결과 같은 핸드 헬드 장치의 Windows가 직면 한 과제를 고려할 때 특히 관련이 있습니다.
Ronald는 Microsoft의 목표를 강조했으며 Windows는 핸드 헬드를 포함한 모든 장치에서 게임을위한 훌륭한 플랫폼이되었습니다. 주요 시스템은 마우스와 키보드없이 Windows의 유용성을 향상시키는 것입니다. 현재 시스템은 조이스틱 사용에 최적화되지 않으므로 휴대용 게임 경험을 방해 할 수 있습니다. 이를 해결하기 위해 Microsoft는 Xbox 콘솔 운영 체제에서 영감을 얻게됩니다. 이는 Phil Spencer의 핸드 헬드 PC가 Xbox처럼 느껴지는 비전과 일치하여 다양한 하드웨어에서 일관된 경험을 보장합니다.
Microsoft는 기능에 중점을 두어 휴대용 게임 시장에서 차별화하는 것을 목표로합니다. 여기에는 개선 된 휴대용 운영 체제 또는 1 자 핸드 헬드 콘솔이 포함될 수 있습니다. 예를 들어, Microsoft의 상징적 인 프랜차이즈 인 Halo는 Steam Deck에서 기술적 인 과제에 직면했습니다. 핸드 헬드 게임 환경을 개선하는 데 중점을두면 Halo와 같은 플래그십 타이틀의 경험을 향상시켜 Mainline Xbox의 성능에 더 가깝습니다. Microsoft의 계획의 세부 사항은 공개되지 않은 상태로 유지되지만 게임 애호가들은 올해 후반에 더 많은 정보를 기대할 수 있습니다.
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