by Harper Apr 12,2025
हैंडहेल्ड गेमिंग में Microsoft का उद्यम Xbox और Windows अनुभवों का सबसे अच्छा मिश्रण करने का वादा करता है। जैसा कि गेमिंग उद्योग आगामी स्विच 2 के साथ पोर्टेबल हार्डवेयर में एक उछाल देखता है, हैंडहेल्ड पीसी का उदय, और सोनी के प्लेस्टेशन पोर्टल, Xbox को मैदान में शामिल होने और इस प्रवृत्ति का लाभ उठाने के लिए तैयार किया गया है ताकि चलते -फिरते गेमिंग के लिए विंडोज का अनुकूलन किया जा सके।
वर्तमान में, Xbox सेवाएं रेजर एज और लॉजिटेक जी क्लाउड जैसे उपकरणों पर सुलभ हैं, लेकिन Microsoft ने अभी तक इस श्रेणी में अपना हार्डवेयर लॉन्च किया है। हालांकि, Microsoft गेमिंग के सीईओ फिल स्पेंसर ने पुष्टि की है कि Xbox एक हैंडहेल्ड कंसोल विकसित कर रहा है, हालांकि विवरण अभी भी लपेटे हुए हैं। यह कदम Microsoft की मोबाइल गेमिंग के लिए गंभीर प्रतिबद्धता को रेखांकित करता है।
द वर्गे के साथ एक साक्षात्कार में, माइक्रोसॉफ्ट में अगली पीढ़ी के वीपी जेसन रोनाल्ड ने इस साल के अंत में आने वाले अधिक अपडेट पर संकेत दिया, संभवतः नए हैंडहेल्ड के बारे में एक आधिकारिक घोषणा का संकेत दिया। रोनाल्ड ने जोर देकर कहा कि Microsoft का उद्देश्य एक सहज गेमिंग अनुभव के लिए "Xbox और Windows का सबसे अच्छा एक साथ लाना है"। यह दृष्टिकोण विशेष रूप से प्रासंगिक है, जो कि हैंडहेल्ड डिवाइसेस, जैसे बोझिल नेविगेशन और कॉम्प्लेक्स ट्रबलशूटिंग जैसे चुनौतियों का सामना करना पड़ा, जैसा कि आरओजी एली एक्स जैसे उपकरणों द्वारा प्रदर्शित किया गया है।
रोनाल्ड ने Microsoft के लक्ष्य पर जोर दिया, जिसमें विंडोज को सभी उपकरणों में गेमिंग के लिए एक उत्कृष्ट मंच बनाया गया, जिसमें हैंडहेल्ड भी शामिल थे। एक महत्वपूर्ण फोकस माउस और कीबोर्ड के बिना विंडोज की प्रयोज्य में सुधार कर रहा है, क्योंकि वर्तमान प्रणाली जॉयस्टिक उपयोग के लिए अनुकूलित नहीं है, जो पोर्टेबल गेमिंग अनुभव से अलग हो सकता है। इसे संबोधित करने के लिए, Microsoft Xbox कंसोल ऑपरेटिंग सिस्टम से प्रेरणा लेगा। यह फिल स्पेंसर के हैंडहेल्ड पीसी को एक Xbox की तरह महसूस करने की दृष्टि के साथ संरेखित करता है, जो विभिन्न हार्डवेयर में एक सुसंगत अनुभव सुनिश्चित करता है।
कार्यक्षमता पर ध्यान केंद्रित करके, Microsoft का उद्देश्य पोर्टेबल गेमिंग बाजार में खुद को अलग करना है। इसमें एक संशोधित पोर्टेबल ऑपरेटिंग सिस्टम या प्रथम-पार्टी हैंडहेल्ड कंसोल शामिल हो सकता है। उदाहरण के लिए, Microsoft की प्रतिष्ठित फ्रैंचाइज़ी, हेलो ने स्टीम डेक पर तकनीकी चुनौतियों का सामना किया है। हैंडहेल्ड गेमिंग वातावरण में सुधार करने पर ध्यान केंद्रित से हेलो जैसे प्रमुख शीर्षक के लिए अनुभव बढ़ा सकता है, जिससे उनके प्रदर्शन को एक मेनलाइन Xbox के करीब लाया जा सकता है। जबकि Microsoft की योजनाओं की बारीकियां अज्ञात हैं, गेमिंग उत्साही इस वर्ष के अंत में अधिक जानकारी के लिए तत्पर हैं।
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