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Microsoftは、XboxとWindowsの機能をブレンドするハンドヘルドコンソールを発表します

by Harper Apr 12,2025

Microsoftは、XboxとWindowsの機能をブレンドするハンドヘルドコンソールを発表します

まとめ

  • Microsoftは、XboxとWindowsの最適な機能を統合して、ハンドヘルドゲーム市場に参入するように設定されています。
  • Xboxのハンドヘルドコンソールに関する詳細は限られていますが、同社はモバイルゲームへの拡大に取り組んでいます。
  • Microsoftは、機能性を向上させ、一貫したゲーム体験を確保することにより、ハンドヘルドゲームのWindowsを強化することを目指しています。

マイクロソフトのハンドヘルドゲームへのベンチャーは、XboxとWindowsの最高のエクスペリエンスをブレンドすることを約束します。ゲーム業界は、今後のスイッチ2、ハンドヘルドPCの台頭、およびソニーのPlayStationポータルを使用してポータブルハードウェアの急増を見ているため、Xboxは争いに参加し、この傾向を活用して、GAMのゲーム用のWindowsを最適化する態勢を整えています。

現在、Xboxサービスは、Razer EdgeやLogitech G Cloudなどのデバイスでアクセスできますが、Microsoftはこのカテゴリで独自のハードウェアをまだ起動していません。しかし、Microsoft GamingのCEOであるPhil Spencerは、Xboxがハンドヘルドコンソールを開発していることを確認しましたが、詳細はまだラップされています。この動きは、マイクロソフトのモバイルゲームへの深刻なコミットメントを強調しています。

The Vergeとのインタビューで、MicrosoftのNext GenerationのVPであるJason Ronaldは、今年後半に予定されているさらなる更新を示唆しており、おそらく新しいハンドヘルドに関する公式発表を示しています。ロナルドは、マイクロソフトがシームレスなゲーム体験のために「XboxとWindowsの最高のものをまとめる」ことを目指していることを強調しました。 Rog Ally Xのようなデバイスで示されているように、このアプローチは、扱いにくいナビゲーションや複雑なトラブルシューティングなど、ハンドヘルドデバイスのWindowsが直面する課題を考えると、特に関連しています。

Microsoftは、ハンドヘルドゲームにWindowsを素晴らしいものにしたいと考えています

ロナルドは、ハンドヘルドを含むすべてのデバイスでWindowsをゲームするための優れたプラットフォームにするというマイクロソフトの目標を強調しました。重要な焦点は、現在のシステムがジョイスティックの使用に最適化されていないため、マウスとキーボードなしでのWindowsの使いやすさを改善することです。これに対処するために、MicrosoftはXboxコンソールオペレーティングシステムからインスピレーションを引き出します。これは、ハンドヘルドPCをXboxのように感じさせるというPhil Spencerのビジョンと一致し、異なるハードウェア間で一貫したエクスペリエンスを確保します。

機能性に焦点を当てることにより、Microsoftはポータブルゲーム市場で自分自身を区別することを目指しています。これには、改良されたポータブルオペレーティングシステムまたはファーストパーティハンドヘルドコンソールが含まれます。たとえば、Microsoftの象徴的なフランチャイズであるHaloは、Steamデッキで技術的な課題に直面しています。ハンドヘルドゲーム環境の改善に焦点を当てることで、Haloなどのフラッグシップタイトルのエクスペリエンスを向上させ、マインラインXboxのパフォーマンスに近づくことができます。 Microsoftの計画の詳細は未公開のままですが、ゲーム愛好家は今年後半により多くの情報を楽しみにしています。

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